A pesar de su comienzo difícil, sigo siendo optimista sobre el futuro de Overwatch 2

El año de lanzamiento de Overwatch 2 no fue exactamente como estaba planeado.

En el período previo a su lanzamiento en octubre de 2022, la emoción por la secuela del juego de disparos de héroes estaba por las nubes, en gran parte gracias a un modo Héroe planificado. A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento, varias opciones durante el desarrollo erosionarían ese entusiasmo. Eso incluiría la salida del director de Overwatch , Jeff Kaplan , un controvertido cambio a equipos de cinco jugadores y planes para un pase de batalla renovado y un sistema de microtransacciones. Surgieron aún más quejas cuando inicialmente se encerraron nuevos personajes detrás de un pase de batalla y Blizzard abandonó su campaña PvE planeada , que fue posiblemente la mayor justificación para crear la secuela en primer lugar.

Es posible que Overwatch 2 haya decepcionado a los fanáticos al deshacerse de su visión original, pero todavía tiene sus ganchos en mí a pesar de todo eso. Sigue siendo un juego de disparos genuinamente divertido que es mejor de lo que implica su empañada reputación. Se ha ampliado constantemente desde su lanzamiento, con nuevos personajes, mapas y modos que me han hecho volver a pesar de los errores de Blizzard. Todavía queda mucho trabajo por hacer para restaurar la confianza de los jugadores, pero está lejos de ser el "juego muerto" que algunos jugadores están ansiosos por describirlo.

El pase de batalla es mejor.

Admito fácilmente que Overwatch 2 está lejos de ser perfecto, pero la amargura que lo rodea a menudo eclipsa las mejoras que hizo a su predecesor. Eso comenzó con la eliminación de las cajas de botín. Si bien los pases de batalla son una forma antigua y agotadora de ganar desbloqueables, desafortunadamente, sigue siendo el mejor formato que tenemos con los títulos gratuitos. Históricamente, el Pase de batalla de cada temporada ha recompensado a los jugadores con siete u ocho aspectos que son completamente únicos por solo $ 20, y eso sin incluir el nuevo héroe que llega cada pocas temporadas, así como otras recompensas.

La bruja Kiriko de Overwatch 2 posando con una escoba.
Blizzard Entertainment

Cualquier forma de microtransacción seguramente generará controversia, pero seré honesto: los pases de batalla son una mejor opción que las cajas de botín. Si jugabas regularmente al Overwatch original, las cajas de botín a menudo arrojaban recompensas duplicadas que se convertían en "créditos". Esos se usarían para comprar algo que estabas buscando para uno de tus héroes favoritos, o esperarías y ahorrarías para un aspecto exclusivo del evento que fuera muy buscado. En el último año, descubrí que preferiría pagar una tarifa fija para ganar cosméticos además de poder comprar máscaras en lugar de esperar obtenerlas a través de cajas de botín o obtener créditos. La nueva forma en que Overwatch 2 estructura sus recompensas me hace sentir que no tengo que jugar todos los días para conseguir lo que quiero o terminar el Pase de batalla antes de que termine la temporada.

Blizzard también ha integrado créditos heredados (que se obtuvieron del Overwatch original) en la secuela, lo que permite a los jugadores comprar máscaras específicas. Estos también se implementaron recientemente en el Pase de batalla, lo que permite a los jugadores ganarlos.

Blizzard aún podría hacerlo mejor. Overwatch es conocido por sus fantásticos aspectos para los personajes y mantener a tantos de ellos encerrados en un pase de batalla de temporada puede dar a los jugadores ocasionales la sensación de que se lo están perdiendo. Sin embargo, Jared Neuss, productor ejecutivo del juego, confirmó a principios de este año que es algo en lo que el equipo está trabajando. Con suerte, seguirán el ejemplo que 343 Industries ha dado con Halo Infinite al permitir a las personas comprar pases de batalla y completarlos en cualquier momento.

El factor JcE

No puedo hablar de Overwatch 2 sin mencionar el elefante en la habitación: la cancelación sin ceremonias del modo Héroe. A pesar de que originalmente planeaba lanzar un modo PvE completo con árboles de habilidades, Blizzard descartó silenciosamente la idea en favor de eventos de historia más pequeños. El modo fue una de las principales justificaciones de Blizzard de por qué estaba creando Overwatch 2 en primer lugar, por lo que su cancelación le ha ganado a la secuela una mala reputación que ha sido difícil de borrar.

No ayudó que el primer evento PvE, Invasión , fuera heterogéneo. Las misiones en sí fueron muy divertidas y terminaron con una explosión en la fábrica de Torbjorn en Suecia. Lo que fue menos emocionante, sin embargo, fue la historia en sí. Si bien ya sabemos mucho sobre el elenco de héroes de Overwatch a través de los cortos, libros, cómics y más de YouTube, el arco de Invasión fue aparentemente el comienzo de la historia del juego tal como lo conocemos. Por ejemplo, el primer momento importante de la historia muestra a Lucio siendo reclutado para el nuevo equipo de Overwatch, a pesar de que ha sido parte de la franquicia desde el principio. Parece que Blizzard está comenzando su narrativa desde arriba a pesar de que los jugadores conocen a estos personajes desde hace casi ocho años. La decisión no es particularmente mala, pero me hace sentir que podría pasar mucho tiempo en el futuro para presentar "oficialmente" personajes que conocemos desde hace años.

Lucio y otros héroes atacan a los enemigos en las misiones de la historia de Overwatch 2.
Blizzard Entertainment

Incluso con las decisiones discordantes que ha tomado Blizzard al comenzar la narrativa de nuevo, el juego PvE es realmente un placer de jugar y su historia hace un gran trabajo al mostrar cuán grande es la amenaza al final del arco de Invasión. Es un comienzo pequeño, pero me dejó emocionado de ver lo que depara el futuro. Es una pena que esas misiones prometedoras vayan agotándose lentamente, lo que puede dificultar que Blizzard gane impulso.

Si bien el mayor punto de venta de Overwatch 2 aún no ha cumplido con las expectativas, todavía hay mucho de lo que se ha lanzado hasta ahora que es digno de elogio. Se han agregado 11 mapas nuevos desde el lanzamiento (sin incluir misiones de historia ni mapas específicos de arcade) de forma gratuita y seis (y siete) nuevos héroes. Las temporadas también han agregado desafíos de eventos donde los jugadores pueden ganar recompensas exclusivas. Blizzard ha mejorado constantemente los personajes y cada nuevo héroe ha sido una valiosa incorporación. Flashpoint, aunque todavía es relativamente reciente, ha sido un nuevo tipo de juego refrescante y un fuerte reemplazo para la captura de dos puntos.

Una torreta gigante instalada en Gotemburgo en las misiones de la historia de Overwatch 2.
Blizzard Entertainment

Que Blizzard no siga adelante con su plan de contenido original sigue siendo una píldora difícil de tragar, pero fuera de eso, cualquier otro cambio o adición ha sido positivo. Y todavía queda trabajo por hacer. La Overwatch League se encuentra en un extraño limbo en este momento y se desconoce el futuro competitivo profesional del juego, lo que indica que podría no estar en el lugar más saludable. Sin embargo, como jugador ocasional, me lo pasé genial el año pasado siguiendo el camino del equipo de desarrollo, y ellos continuaron introduciendo nuevas características para mantener Overwatch 2 emocionante (su nueva colaboración LE SSERAFIM es especialmente destacada).

Si saliste temprano de Overwatch 2 en medio de mala prensa, ahora es un buen momento para volver a entrar y apreciar al shooter por lo que es y no por lo que no es. A pesar de un año difícil, soy optimista sobre el futuro de Overwatch 2 . Y creo que los fans, nuevos y viejos, también deberían serlo.