A Nintendo Switch 2 le falta una pequeña cosa que habla de un problema mayor
Con Nintendo Switch 2 , parece que Nintendo finalmente se está poniendo al día con sus pares como PlayStation y Xbox. No se trata sólo de imágenes 4K y velocidades de fotogramas de 120 fps. Por ejemplo, Nintendo finalmente tiene un sistema de cuentas unificado, que permite a los jugadores transferir sus compras originales de Switch a la próxima consola. Todas las consolas y dispositivos portátiles anteriores de Nintendo tenían compras digitales aisladas.
Switch 2 también tiene su propia forma de chat de voz llamado GameChat , que permite a los jugadores hablar con sus amigos y otros jugadores en línea. Los sistemas de cuentas unificadas y los chats de voz internos son características que Xbox y PlayStation descubrieron en las décadas de 2000 y 2010, pero al menos para Nintendo, más vale tarde que nunca.
Aunque Nintendo está adoptando características que sus competidores tienen desde hace años y está mostrando signos de modernización, todavía me falta una pequeña cosa: un sistema de logros.
Sólo falta una cosa
Microsoft fue originalmente pionero en el moderno sistema de logros, que permite a los jugadores desbloquear insignias en sus perfiles de Xbox al completar ciertos objetivos en cada uno de sus juegos. Fue una característica de participación tan popular que PlayStation y Steam hicieron lo mismo y crearon sus propias versiones equivalentes en forma de trofeos de PlayStation y logros de Steam.
Por alguna razón, Nintendo nunca se subió a ese tren. Con la presentación del Switch 2, había muchos jugadores, incluido yo mismo, que esperaban que Nintendo finalmente se uniera y creara su propio sistema de premios para todo el sistema. En este punto, parece que nunca será así, al menos en la forma que espero.

Algunos juegos en Switch 2 tienen logros dentro del juego, y eso actúa como una solución a la falta de un sistema de logros en todo el sistema. El próximo Mario Kart World parece incluir uno basado en un detalle que los espectadores notaron durante una demostración de Nintendo Treehouse . No es que esta sea una iniciativa nueva. Xenoblade Chronicles X en Wii U tuvo logros en el juego, al igual que su remasterización Definitive Edition en Switch. Sin embargo, todavía no es un reemplazo satisfactorio para un sistema de logros completo que puedo mostrar en línea y alardear de mi credibilidad como jugador.
Los cazadores de logros son una minoría en la comunidad de jugadores, pero aún así impulsan la participación y hacen que algunos permanezcan en el juego por mucho más tiempo. Los logros son una manera fantástica de motivar a los jugadores a ver el contenido posterior al juego de un juego para un jugador o mantener estable la base de jugadores de un juego multijugador.
En general, la falta de un sistema de logros en todo el sistema no significará la perdición para Switch 2. Si lo hiciera, eso sólo sería una ventaja y Nintendo no perdería su identidad única dentro del mercado de los videojuegos. El mayor problema es cómo Nintendo está a caballo entre alcanzar a sus competidores y al mismo tiempo hacer lo suyo.
Avanzando
Es una cuestión de preparación para el futuro. Esta transición de Switch a Switch 2 es, de alguna manera, la primera vez que Nintendo siente que tiene el futuro en mente. Las imágenes 4K, la compatibilidad con DLSS y más hacen que parezca una empresa completamente diferente a la que hemos visto en las últimas generaciones. Por otro lado, todavía quedan rastros de esa antigua empresa.
Posiblemente transmitir un sistema de logros para todo el sistema sea uno de los pequeños lugares donde se puede rastrear eso. Nintendo sentó las bases para su sistema en línea unificado con Switch, y ahora finalmente está dando frutos. Podría haberse subido al barco e implementar un sistema de logros en 2017, pero decidió no hacerlo. El Switch 2 habría sido el segundo mejor momento para hacerlo.
Incluso en 2017, Switch todavía usaba la anticuada función Código de amigo en lugar de simplemente poder buscar a alguien en una base de datos en línea. Si bien Nintendo no ha confirmado si los códigos de amigo todavía se utilizan para Switch 2, la palabrería en su sitio web indica que regresarán. Eso lo dejaría incómodo entre algo moderno y anticuado.

¿Habrá capacidad interna para streaming nativo, algo que PlayStation y Xbox pueden hacer sin el uso de una tarjeta de captura? ¿Aplicaciones como Netflix llegarán finalmente a la consola? ¿Cómo son realmente las mejoras confirmadas en la tienda electrónica del sistema? Son preguntas para las que no obtuvimos respuesta durante el Directo y no tenemos motivos para ser optimistas.
El intento de Nintendo de ponerse al día, manteniendo su identidad única, ha creado un enigma para Switch 2. Es más poderoso, lo que ayudará a que los juegos funcionen mejor, y el chat de voz interno al menos demuestra que Nintendo quiere estar a la par con sus competidores en el departamento de características. La funcionalidad del mouse Joy-Con es como la capacidad de Legion Go para que los jugadores usen el controlador derecho como mouse. Nintendo sabe que ahora tiene competencia en el mercado portátil con sistemas como Steam Deck y tiene que innovar para mantenerse al día.
Pero la vacilación de Nintendo a la hora de adoptar ciertas características podría frenar el Switch 2. El hardware es ciertamente avanzado, lo que se espera de un sucesor, pero a primera vista todavía parece faltar el ecosistema más amplio. No está claro si Nintendo cumplirá esas expectativas. A un precio premium de $450, espero un producto premium, y los mensajes mixtos de Nintendo en Switch 2 se quedan un poco cortos hasta ahora.