Rocket League finalmente recibirá la renovación que los fanáticos nunca dejaron de pedir.

Rocket League finalmente recibirá la actualización de motor gráfico que los fanáticos han estado esperando durante años. Durante el Major de París, Psyonix mostró un breve avance del juego con gráficos mejorados, iluminación optimizada y una clara mención de Unreal Engine 6.

¿Finalmente Rocket League adoptará un nuevo motor gráfico?

El estudio no lo llamó Rocket League 2 en el tráiler, pero la presentación apunta a una importante renovación del juego. Los fans han estado especulando sobre una nueva versión de Rocket League desde 2020, y la mayoría de las conversaciones se han centrado en una adaptación a Unreal Engine 5 .

Eso es lo que hace que esta revelación sea más interesante. Rocket League no solo se está pasando a UE5, sino que está pasando directamente a Unreal Engine 6, un motor que Epic Games aún no ha lanzado públicamente. La situación es bastante similar a lo que hizo Valve con Counter-Strike 2 , donde CS:GO se migró a un motor más reciente manteniendo la esencia del juego.

¿Podría Unreal Engine 6 cambiar las funcionalidades que Rocket League puede soportar?

Para Rocket League, esta actualización podría significar más que mejores gráficos. Los jugadores han estado pidiendo una interfaz de usuario más limpia, salas de juego más grandes, mapas de entrenamiento personalizados integrados y mejores sistemas de inventario e intercambio. Muchos fans también desean nuevos modos rotativos y modificadores que mantengan el juego interesante sin alterar la mecánica de juego básica de fútbol con coches que hizo que Rocket League funcionara desde el principio.

Esto no significa que la nueva versión esté cerca de su lanzamiento. Unreal Engine 6 aún está en desarrollo en Epic Games, y se esperan versiones preliminares entre 2027 y 2028. Esto indica un plazo mucho más largo para la actualización de Rocket League, especialmente si Psyonix la está desarrollando con un motor que aún no está disponible públicamente.