Ubisoft quiere resurgir con Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon y un experimento de IA que tiene a los jugadores preocupados.

Ubisoft está intentando recuperar el impulso . Apuesta por sus franquicias más importantes para este regreso, como se revela en su último informe de ganancias. Pero la editora y estudio francés no se limita a los nombres conocidos, sino que incluso está incorporando la IA generativa como la próxima experiencia.

Según el informe de resultados de Ubisoft para el ejercicio fiscal 2025-26, la compañía prevé una cartera de contenidos mucho más sólida para los ejercicios fiscales 2027-28 y 2028-29, con lanzamientos vinculados a importantes franquicias como Assassin's Creed, Far Cry y Ghost Recon.

¿Qué planes tiene Ubisoft?

El próximo año será más tranquilo por diseño. Ubisoft anunció que el año fiscal 2026-27 incluirá Assassin's Creed Black Flag Resynced, cuyo lanzamiento está previsto para el 9 de julio de 2026, junto con otros juegos premium basados ​​en franquicias consolidadas. La compañía también mencionó siete proyectos descontinuados y otros seis aplazados como parte de una reestructuración más amplia de su catálogo.

No sorprende que apuesten por sus franquicias más populares. Se trata de series de videojuegos de gran éxito con una enorme base de fans. Entre ellas se incluyen Assassin's Creed, Far Cry y Ghost Recon. Además, títulos multijugador como Rainbow Six Siege , The Division 2 y The Crew han contribuido a que la compañía tenga un buen desempeño en el cuarto trimestre, mientras que Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence forman parte de su apuesta por los juegos móviles, a pesar de su lento comienzo.

Comentario
por u/MrTrippp de la discusión
en Ghost Recon

¿Por qué la IA preocupa a los jugadores?

Lo más inusual del informe es la mención que hace Ubisoft de Teammates , descrito como su "primera experiencia jugable con IA generativa". La compañía afirma que está acelerando la inversión en el proyecto para "enriquecer la experiencia de los jugadores".

Ubisoft también afirma que sus equipos están progresando en el desarrollo de herramientas de IA para los procesos de desarrollo, incluyendo bots más inteligentes para los equipos de control de calidad, personajes no jugables (NPC) más inteligentes y mundos de juego que pueden adaptarse al comportamiento del jugador y reaccionar de forma más dinámica en tiempo real.

Esto ya genera inquietud entre muchos jugadores. La IA generativa en los videojuegos sigue siendo un tema delicado. La gran pregunta es si estas herramientas ayudarán a los desarrolladores o si, por el contrario, reemplazarán silenciosamente el trabajo humano.

Lo más difícil será demostrar que Teammates es algo que los jugadores realmente desean experimentar. La recepción en redes sociales ya es bastante negativa, ya que los jugadores están preocupados por la calidad.