Filtraciones y rumores sobre PlayStation 6: Todo lo que sabemos sobre la consola de videojuegos de próxima generación de Sony.

Actualmente, Sony cuenta con una PlayStation 5 que se vende muy bien y con la PlayStation 5 Pro disponible para quienes buscan la consola más potente, pero ¿qué pasa con la PlayStation 6? Inicialmente, se rumoreaba que la consola de próxima generación se lanzaría en 2027 (a finales de año), pero la actual crisis de memoria parece haber retrasado su lanzamiento no solo meses, sino años.

A abril de 2026, los entusiastas están más preocupados por cuándo llegará la PlayStation 6 y cuánto costará más que los precios ya elevados de la PlayStation 5, que por su potencia o las características que ofrecerá. Aun así, circulan muchos rumores sobre todos estos aspectos, incluyendo las últimas filtraciones sobre una estrategia de hardware de tres niveles que incluye la PS6 Lite, la PS6 Standard o Pro y una consola portátil dedicada .

Hay mucho terreno que cubrir, así que sin más preámbulos, aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre la PlayStation 6, incluyendo la rumoreada arquitectura de hardware "Orion" y hasta qué punto la consola se ha visto afectada por el RAMmageddon o la crisis mundial de memoria alimentada por el crecimiento exponencial de los centros de datos de IA.

Aquí tienes todo lo que sabemos hasta ahora sobre PlayStation 6, incluyendo cuándo podrás jugar.

PS6 de un vistazo

Característica Detalles
Ventana de lanzamiento prevista Finales de 2028 o 2029; retrasado desde 2027 debido a la escasez de componentes.
Precio estimado Desde 350 dólares (PS6 Lite) hasta 999 dólares (modelo PS6 Pro/Orion)
La amenaza de los dispositivos portátiles Se rumorea con insistencia que una consola portátil nativa dedicada (con nombre en clave "Project Canis") se lanzará junto con las consolas principales.
Hardware clave Arquitectura AMD Zen 6 personalizada, gráficos RDNA 5, matrices neuronales dedicadas para escalado de IA integrado (PSSR 2.0). Y 32 GB de RAM DDR7.

Últimas noticias sobre PS6

¿Costará la PS6 900 dólares? El efecto “RAMmageddon” de 2026.

Sony ha implementado recientemente un aumento significativo de precios en toda su gama actual en Estados Unidos, que entrará en vigor el 2 de abril de 2026. Antes de adentrarnos en los rumores sobre el precio de la PS6 y cómo podría dispararse debido a la actual escasez de memoria, eche un vistazo a los precios de la PS5 revisada (con lector de discos), la PS5 Digital Edition, la PS5 Pro y PlayStation Portal a continuación.

Modelo de consola Precio anterior Nuevo precio (a partir del 2 de abril) Incremento total
PS5 (con lector de discos) $549.99 $649.99 +$100
Edición digital de PS5 $499.99 $599.99 +$100
PS5 Pro $749.99 $899.99 +$150
Portal de PlayStation $199.99 $249.99 +$50

Sony citó las "presiones constantes en el panorama económico mundial" y el aumento de los costos de los componentes como los principales factores detrás del alza de precio de la PS5. Dado que la consola PlayStation de gama alta ya alcanza los 900 dólares en Estados Unidos, Sony podría estar tanteando el terreno, sentando un precedente importante para un precio igual de alto, o incluso superior, para la PS6 mejorada.

Dejando de lado las especulaciones, Bloomberg informa que el crecimiento explosivo (e incontrolado) de los centros de datos de IA generativa ha creado una enorme escasez en el suministro global de memoria de alto ancho de banda (HBM) y chips de RAM DDR, lo que ha elevado los precios de los productos de consumo. Dado que se rumorea que la PS6 contará con hasta 30 GB o 32 GB de RAM DDR7, Sony competiría directamente con los gigantes de la IA para adquirirla, lo que prácticamente acabaría con la consola básica de 600 dólares.

Para contrarrestar esto, según se informa, Sony está adoptando una estrategia multidispositivo con precios escalonados.

  • PS6 Lite : Una versión ligeramente menos potente de la consola principal que podría costar entre 350 y 500 dólares.
  • La consola portátil PS6 (Project Canis): Se rumorea mucho que esta consola rivalizará con la Switch 2 y podría costar entre 400 y 500 dólares.
  • El modelo insignia de PS6 (Proyecto Orión): Una PS6 estándar con hardware de gama alta podría costar entre 699 y 999 dólares (siendo este último precio el más probable).

Si Sony consigue mantener el precio de la PS6 por debajo de los 1.000 dólares, podría superar en precio al "Proyecto Helix" de Microsoft, la Xbox de próxima generación, que podría costar entre 1.000 y 1.200 dólares y debutar a finales de 2027 o principios de 2028.

Sony podría utilizar una estrategia de hardware para controlar el precio de la PS6: la modularidad. Según un informe de Insider Gaming, la PS6 podría seguir los pasos de la PS5 Slim, incorporando una unidad de disco extraíble.

Esto permite a la compañía mantener bajo el precio inicial de la consola estándar, a la vez que obtiene mayores ingresos de los coleccionistas de medios, quienes tendrían que comprar la unidad por separado. También es posible que las unidades extraíbles actuales de la PS5 sean compatibles con la PS6.

La evolución de los rumores sobre la PS6: Cronología de las filtraciones

Si analizamos las generaciones anteriores, ese lapso de tiempo se ajusta a su ciclo de vida. La PlayStation 4 llevaba siete años en el mercado antes del lanzamiento de la PS5, y la PlayStation 3 también llevaba siete años antes de la llegada de su sucesora. La PS5 se lanzó en 2020, lo que significa que en 2027 volveríamos a tener un ciclo de consolas de siete años. No apostaríamos por 2027 con total seguridad, pero cualquier fecha a partir de finales de 2027 parece una apuesta segura.

Quizás la pista más importante sobre cuándo podría salir una PS6, o al menos cuándo se planeó hacerlo en algún momento, apunta a 2027 o 2028. Esta información proviene de un documento judicial oficial de Microsoft como parte de la adquisición de Activision Blizzard: "Para cuando SIE lance la próxima generación de su consola PlayStation (lo que probablemente ocurra alrededor de [censurado]), habrá perdido el acceso a Call of Duty".

La fecha se ha omitido aquí, pero algunos investigadores han encontrado una conexión entre esto y el acuerdo que Microsoft ofreció a Sony para que los juegos de Activision Blizzard siguieran estando disponibles en las consolas PlayStation hasta 2027. Esto sugiere que, como mínimo, Microsoft no creía que una nueva PlayStation saldría antes de 2027.

Las estimaciones iniciales situaban el lanzamiento de la PlayStation 6 entre 2027 y 2028, pero un rumor proveniente de un informe de Insider Gaming podría indicar un lanzamiento en 2027. Hay que tomar esta información con mucha cautela, ya que el historial de filtraciones de Insider Gaming es, en el mejor de los casos, poco fiable, pero informa que un juego de Blade Runner cancelado y no anunciado tenía previsto su lanzamiento en septiembre de 2027 para las plataformas actuales y la "Gen 10". Esto implica que la PS6 estaría disponible en ese momento, pero nos cuesta mucho creer que sea cierto.

La base del silicio: el “Proyecto Amethyst” de Sony y AMD.

Aunque no se reveló información sustancial sobre las fechas de lanzamiento, Sony realizó una presentación comercial el 13 de junio y comentó sobre el hardware futuro y las consolas portátiles. Respecto a la próxima generación de hardware, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, declaró: «Nuestro negocio de consolas ha evolucionado hasta convertirse en una plataforma multifacética, y ahora contamos con un amplio ecosistema de jugadores muy comprometidos tanto en la generación de PS5 como en la de PS4. Por lo tanto, existe un gran interés en nuestra estrategia para la próxima generación de consolas. Si bien no podemos compartir más detalles en este momento, el futuro de la plataforma es nuestra principal prioridad».

Si hay una persona en la que más confiamos para saber cómo es esa estrategia, es el arquitecto Mark Cerny. El año pasado, anunció una importante colaboración con AMD para el Proyecto Amethyst, que ayudaría a mejorar el escalado de imagen en la PS5 Pro, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Más adelante, en un nuevo artículo de Tom's Guide , Cerny comenta el progreso de AMD en el diseño de la próxima generación de hardware de GPU. Si bien esta nueva tecnología podría estar lista el próximo año, Cerny afirmó: «Lo que intento hacer es prepararme para la próxima generación de consolas, así que mi horizonte temporal es de varios años».

Microsoft también se ha asociado con AMD, pero la colaboración de Sony fue discutida más abiertamente por Cerny y el vicepresidente sénior de AMD, Jack Huynh, en una charla técnica (gracias, Eurogamer ). En cuanto a lo que podría resultar de la asociación, hay tres partes. Neural Arrays trabajará para conectar las unidades de cómputo para aprovechar de manera más eficiente el escalado de IA, actuando como la base de silicio dedicada para PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0). La promesa de Huynh de "innovaciones dedicadas que llevan la renderización cinematográfica a un nivel completamente nuevo" implica claramente que Sony está construyendo la PS6 como una consola centrada en la IA desde cero.

A continuación, los núcleos Radiance son hardware dedicado a los efectos de iluminación en los juegos, de forma similar a como NVIDIA utiliza los núcleos RT para el trazado de rayos. AMD busca ponerse al día, y Sony aparentemente se beneficiará con la PS6, que apunta a un rendimiento de trazado de rayos entre 6 y 12 veces superior al de la PS5 original. Por último, la compresión universal podría ser una respuesta a la compresión de texturas neuronales de NVIDIA, mejorando potencialmente la eficiencia de la transmisión de datos comprimidos a la memoria de la GPU, reduciendo el consumo de energía y, potencialmente, mejorando la velocidad de fotogramas.

Mediados o finales de 2025: Las optimistas filtraciones de hardware

En junio de 2025, KeplerL2 volvió a participar en NeoGaf para hablar sobre las posibles especificaciones y la fecha de lanzamiento de la PS6. En primer lugar, mencionó que tanto la PS6 como la próxima Xbox usarían la arquitectura UDNA para sus GPU. En comparación con la RDNA4, que actualmente se usa en la PS5 Pro, la UDNA podría ser un 20 % más rápida. Al preguntarle sobre la fecha de lanzamiento, KeplerL2 también se posicionó a favor de 2027. Afirmó que ambas consolas "probablemente saldrán en 2027", pero sugirió que Xbox podría querer lanzar su consola rápidamente para superar a la PS6.

En julio, Moore's Law Is Dead publicó un vídeo con información filtrada sobre la APU Magnus de AMD, que según él podría usarse en la PS6. Para dar mayor credibilidad a esta filtración, al menos en cuanto a precisión, KeplerL2 también intervino para corroborar las especificaciones, pero cree que este chip está destinado al próximo hardware de Xbox, no a la PS6. Según KeplerL2 , «Probablemente se trate de la Xbox de próxima generación; los nombres en clave que AMD usa para los SoC de PlayStation provienen de personajes de Shakespeare».

El 1 de agosto de 2025, Moore's Law Is Dead publicó otra filtración bomba. En esta ocasión, afirman haber descubierto una presentación de AMD de 2023 con posibles especificaciones tanto para la PS6 como para la consola portátil PlayStation. Según este documento, la PS6 tiene el nombre en clave "Orion" y se propuso comenzar su fabricación a finales de 2027. La información principal indica que la PS6 tendría especificaciones a la par de una RTX 4080, sería tres veces más rápida que la PS5 básica, contaría con Ray Tracing mejorado y podría ejecutar juegos a 4K 120 FPS u 8K 60 FPS.

Lo más sorprendente es que MLID predice que Sony mantendrá unas especificaciones conservadoras para lanzar la PS6 a tan solo 500 dólares. Cabe recalcar que se trata solo de filtraciones, pero incluso si fueran ciertas, datan de 2023 y los planes podrían cambiar fácilmente en dos años o más. Teniendo en cuenta todo lo visto hasta ahora, 2028 parece la fecha más probable para el lanzamiento de la PS6.

La Ley de Moore ha muerto, tema que aparece varias veces en esta misma página, gracias a su historial de filtraciones de hardware. En octubre de 2025, se informó que Sony comenzaría a fabricar la PlayStation 6 a principios de 2027, con la intención de lanzarla a finales de ese mismo año. Una generación de consolas de siete años coincidiría con el ciclo de vida de la PS4, que se extendió de 2013 a 2020, año en que se lanzó la PS5.

Análisis de la realidad del sector y la transición hacia 2028.

Jason Schreier, de Bloomberg, apareció en el podcast Xbox Expansion para hablar sobre la próxima generación de consolas, y aunque reconoció que un ciclo de consolas de siete años es esencialmente tradicional en este punto, sugirió que sería una "locura" comenzar una nueva generación de consolas, diciendo que "parece que la PlayStation 5 apenas ha comenzado".

Por otro lado, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, habló con VentureBeat sobre el posible calendario de PS6. Al hablar sobre el ciclo de vida promedio de una generación de consolas , situando el final de la generación de PS5 alrededor de 2027, como sugirió el filtrador anterior, Yoshida respondió: "No tengo información sobre la próxima PlayStation, pero me parece demasiado pronto para decirlo".

El lanzamiento de la PS5 se retrasó debido a problemas de fabricación. Si la próxima PlayStation sale en 2028, me parece lo correcto. Cabe destacar que Yoshida no tiene información privilegiada sobre la fecha de lanzamiento de la PS6. Sin embargo, trabajó en PlayStation durante más de 30 años, donde anteriormente fue presidente de SIE, por lo que conoce bien los plazos de la compañía y su visión para el lanzamiento de una consola.

Abril de 2026: Gestión térmica y el chipset final.

Un informante reciente llamado KeplerL2 publicó un informe en NeoGaf en el que afirmaba que la PS6 podría lanzarse en algún momento de 2027 , algo antes de lo que la mayoría esperaba. Dedujo esta fecha basándose en su conocimiento de que el chipset de la PS6 está casi terminado y listo para su fabricación.

Según las tendencias anteriores, el plazo entre la finalización y la fabricación de un chipset y el lanzamiento de la consola es de aproximadamente dos años, lo que lleva a la estimación de 2027. En cuanto a los chips que supuestamente utilizará la PS6, KeplrL2 sugiere que será un Zen6 con arquitectura N2 y una versión temprana de gfx13, también conocida como AMD RDNA5.

Conocida colectivamente como “Proyecto Orión”, la nueva arquitectura no solo busca aumentar el rendimiento o la velocidad, sino que también representa un gran avance en la gestión térmica, un aspecto clave para la experiencia completa de PS6. Al utilizar chips de menor tamaño, Sony busca alcanzar una fidelidad gráfica extrema manteniendo la temperatura de funcionamiento bajo control.

Además, según Technetbook , algunos informes afirman que el SoC se encuentra en la fase de validación previa a la fabricación del chip, un proceso que suele durar dos años, antes de su lanzamiento en 2027. Para quienes no estén familiarizados con los chipsets y simplemente quieran saber qué significa esto para la PS6, en resumen, superará con creces las capacidades actuales de la PS5. Sin embargo, como ocurre con todas las filtraciones, esto debe considerarse solo un rumor y no necesariamente una confirmación hasta que Sony publique información oficial. Incluso si parte de esta información fuera cierta, aún existe la posibilidad de que los planes con respecto a los chips y la fecha de lanzamiento cambien.

¿Por qué hay tanta confusión sobre las fechas de lanzamiento de la PS6?

La razón es simple. Todo se reduce a cuándo surgieron las filtraciones en internet. Las que hablaban del hardware entre 2023 y principios de 2024 apuntaban con seguridad a 2027 como el año de lanzamiento de la PS6. Además, coincidían perfectamente con el ciclo de lanzamiento de siete años de la compañía. Sin embargo, la crisis de memoria de 2026 lo cambió todo radicalmente.

Actualmente, conseguir millones de unidades de memoria de alto ancho de banda supone una auténtica pesadilla para la compañía, lo que hace que un lanzamiento a finales de 2028 o incluso en 2029 sea mucho más realista. Sin embargo, la buena noticia es que la escasez de memoria podría mejorar a finales de este año (somos muy optimistas dada la situación actual), en cuyo caso la PS6 podría llegar antes.

Historial de lanzamientos de PlayStation: ¿Romperá la PS6 el ciclo de 7 años?

Como referencia, puede ser útil repasar el ritmo general de lanzamiento de las consolas de Sony. Sin embargo, ten en cuenta que las generaciones se han ido alargando con el paso del tiempo, por lo que no debemos considerar estos intervalos como indicadores perfectos de la fecha de lanzamiento de la PS6, sino más bien como datos orientativos que podrían ayudarnos a acotar las posibles fechas de lanzamiento. (No incluiremos otros dispositivos como consolas portátiles o gafas de realidad virtual; nos centraremos únicamente en el hardware de las consolas PlayStation).

Consola Año de lanzamiento
PlayStation 1 1994
PlayStation 2 2000
PlayStation 3 2006
PlayStation 4/PS4 Pro 2013/2016
PlayStation 5/PS5 Pro 2020/2024
PlayStation 6 Finales de 2028 o 2029 (estimado)

Como podemos observar, el intervalo entre todas las generaciones anteriores fue de 6 o 7 años, incluyendo la generación de PS4, que contó con un modelo Pro. Si esta tendencia se mantuviera, apuntaría a un lanzamiento de PS6 en 2027, pero cabe recalcar que estos datos no son predictivos.

Dada la actual crisis de memoria en 2026, existen sólidas posibilidades de que la PS6 rompa el ritmo histórico de lanzamientos, aunque sea por un año (siempre y cuando la situación mejore).

Especificaciones y potencia de la PS6: Descifrando las filtraciones de AMD

Las especificaciones exactas de la PS6 son escasas, pero la base de silicio está prácticamente definida. Moore's Law is Dead ha afirmado saber con total certeza que Sony continuará su colaboración con AMD para el desarrollo de la PS6 y la PS5 Pro. Esto tiene sentido, ya que se trata del mismo chipset que la PS5, por lo que mantenerlo facilitaría la retrocompatibilidad y los juegos intergeneracionales.

De hecho, Reuters informó en septiembre de 2024 que Intel perdió la licitación para diseñar el chipset de la PS6 en 2022 frente a AMD. Si la PS6 utilizara chips AMD, como se rumorea, esto facilitaría enormemente la retrocompatibilidad, ya que tanto la PS5 como la PS5 Pro funcionan con chipsets AMD personalizados.

Sospechamos que incluirá una nueva unidad SSD, ya que fue un aspecto clave en la PS5 para reducir al mínimo los tiempos de carga, pero no se ha filtrado ninguna información al respecto. Para cuando salga la PS6, también esperamos que cuente con al menos 2 TB de almacenamiento, especialmente si la consola termina siendo exclusivamente digital.

Una filtración traducida de Zhangzhonghao supuestamente revela bastante sobre la arquitectura de la PS6. Afirman que la arquitectura RDNA5 de la PS6 ahora se llama UDNA, que tendrá la M1400 y la RX9000 en la misma arquitectura, y que la GPU entrará en producción en masa en el segundo trimestre de 2026.

MLID publicó un extenso video donde detalla las especificaciones rumoreadas para la consola insignia PS6 (Project Orion). Aquí un breve resumen de lo que, según él, ofrecerá la PS6:

  • 7-8 x Zen 6c + 2 x Zen 6 LP con 9-10 núcleos
  • Hasta 32 GB de memoria DDR7 (algunas filtraciones anteriores mencionaban 40 GB, pero la realidad de la cadena de suministro de abril de 2026 apunta a 32 GB).
  • GPU AMD RDNA 5 de 52 a 54 unidades de cómputo con una frecuencia de entre 2,6 GHz y 3 GHz, 10 MB de caché L2 y hasta 40 TFLOPS de potencia de cálculo.
  • Compatibilidad con versiones anteriores de PS4 y PS5.
  • La rasterización será entre 2,5 y 3 veces mayor que la de PS5.
  • El rendimiento del trazado de rayos será entre 6 y 12 veces mayor que el de PS5.

La mejora más crucial no reside en los TFLOPS brutos, sino en el enorme salto a 32 GB de RAM DDR7 de última generación, lo que supondría una mejora significativa y notable con respecto a los 16 GB de RAM GDDR6 de la PS5, lo que debería eliminar fundamentalmente los cuellos de botella en la transmisión de datos.

En videojuegos masivos de mundo abierto, como una hipotética expansión de Grand Theft Auto 6 , los recursos se pueden cargar instantáneamente en la memoria de la GPU. Aun así, la PS6 podría ser mucho, mucho más rápida que la PS5.

Características de PS6: PSSR 2.0 y asistente de juego con IA.

Sony ya lanzó globalmente PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0) para PS5 Pro en marzo de 2026. Esta función mejora la nitidez de la imagen, reduce el parpadeo y optimiza la estabilidad del juego. Además, minimiza los artefactos visuales, utiliza redes neuronales entrenadas con miles de millones de fotogramas para predecir la apariencia de los píxeles y es compatible con numerosos títulos desde su lanzamiento.

Se rumorea que la PS6 incorporará generación de fotogramas mediante IA a nivel de hardware. El arquitecto de PlayStation, Mark Cerny (en una entrevista con Digital Foundry ), confirmó recientemente que la generación de fotogramas llegará a PlayStation, con mejores especificaciones y mayor potencia de procesamiento, para minimizar la latencia de entrada. Sin embargo, no confirmó en qué consolas estará disponible.

Además de esta función, Sony está trabajando activamente en el desarrollo de un "asistente fantasma" basado en IA (a través de Outlook Respawn ) que podría monitorear el juego de los usuarios en tiempo real y ofrecer consejos, asistencia o ayuda dinámica en pantalla. Como referencia, Xbox ya anunció su Gaming Copilot (un ingenioso juego de palabras, Microsoft) en versión beta para PC y dispositivos móviles. Los teléfonos Android también cuentan con Google Play Games Sidekick .

Sony también parece estar experimentando con la forma en que los usuarios interactúan con la consola, ya que una patente reciente mostró un diseño de mando sin botones, algo nunca antes visto en la compañía. Sin embargo, dada la fuerza con la que los jugadores suelen golpear sus mandos, creemos que un mando táctil es más ambicioso que práctico.

Proyecto Canis: La rumoreada consola portátil nativa de PS6

Además de la PS6, circulan numerosos rumores que sugieren que también se lanzará una nueva consola portátil de PlayStation como parte de la "familia" PS6. Se afirma que será un dispositivo complementario de la PS6, por lo que Sony no abandonará el mercado de las consolas de sobremesa.

Esto lo confirma Metro , un sitio web británico, que afirma que Sony está desarrollando dos conjuntos de chips para la PS6 (lo que corrobora la estrategia multidispositivo que mencionamos al principio). La opinión generalizada en la industria es que la compañía está trabajando en una nueva consola portátil junto con la PS6 estándar, para competir con la Steam Deck y la Nintendo Switch 2.

Según el filtrador KeplerL2 , esta consola portátil tendrá un SoC de 15 W fabricado con tecnología de 3 nm. Para quienes no sepan qué significa esto, afortunadamente, lo explicaron indicando que no alcanzará el nivel de una PS6 (según nuestras sospechas), pero «definitivamente podrá ejecutar juegos de PS5, aunque no a la misma resolución ni velocidad de fotogramas, principalmente debido a un menor ancho de banda de memoria». KeplerL2 estima que su potencia estará entre la de la Xbox Series S y la Xbox Series X.

Una reciente filtración de MLID afirma que el modo de bajo consumo de la PS5 está vinculado a la consola portátil PS6, ya que esta función podría resultar muy útil para una consola de juegos compacta.

En los últimos meses ha surgido nueva información que sugiere que Sony podría estar utilizando una GPU basada en AMD RDNA5 con 28-32 unidades de cómputo, junto con 16 GB de RAM LPDDR5X y 20 MB de caché (4 MB L2 + 16 MB MALL), y un SoC más modesto para juegos portátiles. También se ha rumoreado que la consola portátil contará con soporte para escalado de imagen mediante IA avanzado y trazado de rayos.

El nuevo dispositivo no solo transmitiría juegos como el Portal de PS5, sino que se espera que ejecute juegos de forma nativa en un hardware similar al de la PS6, pero con menor tamaño. Si todo esto se confirma, la generación de PS6 podría marcar un sólido regreso al tipo de ecosistema de hardware híbrido que vimos con la PS Vita, y podría representar una seria competencia para Nintendo.

Retomando la reunión de negocios del 13 de junio, Noshino fue preguntado específicamente sobre los planes de Sony para consolas portátiles. Tras hablar del PlayStation Portal, añadió: «Las ventas [del Portal] están progresando de forma constante y, lo que es más importante, han generado una mayor interacción con nuestra base de jugadores, por lo que seguimos comprometidos con explorar nuevas formas para que los jugadores accedan a nuestro contenido y servicios». Si bien no se trata de un compromiso firme, sí reconoce el éxito del Portal para la compañía y su interés en explorar maneras de que los fans interactúen con PlayStation más allá de la consola de sobremesa.

Junto con las especificaciones y el nombre en clave de la PS6, filtrados el 1 de agosto por Moore's Law Is Dead, también se revelaron los planes para una consola portátil de PlayStation en 2023. Con el nombre en clave "Canis", esta consola portátil supuestamente contará con un puerto USB-C con capacidad de salida. Esto implica que Sony planea utilizar algún tipo de base con la consola, similar a la Switch 2. La consola portátil se fabricaría junto con la PS6 para un lanzamiento simultáneo, presumiblemente en 2028, y tendría aproximadamente la mitad de la potencia de la PS5. De ser cierto, esto la convertiría en una consola portátil más potente que la ROG Xbox Ally X , pero con un precio más cercano al de la Switch 2.

MLID regresó con una gran revelación de las especificaciones de la PS6 portátil . Algunas de las especificaciones son las mismas que se informaron anteriormente, pero aquí está el desglose completo de MLID:

  • Troquel monolítico de 135 mm²
  • 4 x Zen 6c + 2 Zen 6 LP (6 núcleos en total) con 4 MB de L3 para el CCX Zen 6c
  • Controlador de memoria LPDDR5X-8533 de 192 bits (dirigido a 16 GB de RAM unificada)
  • GPU integrada RDNA 5 de 16 unidades de cómputo con una frecuencia de ~1,20 GHz en modo portátil y de ~1,65 GHz en modo acoplado.
  • Retrocompatibilidad para juegos de PS4 y PS5
  • Ranura para tarjeta microSD
  • Vibración háptica, micrófonos duales y pantalla táctil.
  • Está previsto que la fabricación comience en 2027, con la posibilidad de su lanzamiento en 2028 junto con la consola principal.

Esto confirma la intención de Sony de que esta consola portátil sea acoplable como la Switch 2, pero sería mucho más potente que cualquier otra consola portátil del mercado. De hecho, MLID afirma que, conectada a la base, la PS6 portátil tendría al menos la misma potencia que una PS5.

En cuanto al precio, la estimación de MLID es sorprendentemente razonable, entre 400 y 500 dólares. Afirman que la Switch 2 de 450 dólares es la principal competencia de Sony y quieren que su consola portátil tenga un precio competitivo con ella, en lugar de con algunas de las consolas portátiles para PC muy caras que hay en el mercado.

Otros rumores y especulaciones sobre la PS6

Con tanta conversación sobre el hardware de la PS6, circulan muchísimos rumores sobre los juegos que podrían definir esta generación.

Hablemos, por ejemplo, de GTA 6. El juego está previsto para finales de 2026, lo que significa que llegará a PS5 y PS5 Pro. Tras el lanzamiento de la consola, Rockstar Games podría lanzar una versión dedicada para PC para llegar al mercado masivo y, posteriormente, con el lanzamiento de la PS6, lanzar otra versión totalmente optimizada para la consola, quizás incluso vendiéndola como juego incluido con la consola.

Tras la cancelación de The Last of Us Online , Naughty Dog ha dado un giro a su carrera. Si bien sabemos que están trabajando en un título intergaláctico , a partir de abril de 2026, varias fuentes internas han afirmado que hay un videojuego secreto en desarrollo, que podría ser un nuevo Uncharted . Este misterioso juego podría llegar como título estrella de lanzamiento para PS6.

Tras conocerse que Cloud Chamber ha retrasado Bioshock 4, que originalmente se esperaba para finales de 2026 o principios de 2027, algunos creen que podría estar previsto para PS6. Si la PS6 sale en 2028, como sospechamos, esto tendría sentido. Sin embargo, este razonamiento se basa en suposiciones demasiado arriesgadas, ya que da por sentado tanto el lanzamiento del juego como el de la consola de nueva generación.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Funcionarán los juegos de PS5 en PS6?

Sí, se espera una retrocompatibilidad total. Tu biblioteca actual de juegos de PS4 o PS5 debería funcionar bien en la consola, salvo algunos títulos que quizás no estén optimizados en su lanzamiento.

¿La PS6 será exclusivamente digital?

Es posible que la PS6 básica se lance como una consola digital prioritaria para mantener bajo su precio de venta inicial. Sin embargo, se rumorea con insistencia que incluirá una unidad de disco extraíble que se venderá por separado.

¿Cuándo saldrá la PlayStation 6?

Es muy probable que la PlayStation 6 se lance a finales de 2028 o en 2029, debido a la actual crisis de memoria.

¿Está Sony fabricando una PS6 portátil?

Las filtraciones sugieren firmemente que Sony está desarrollando una consola portátil nativa con base de conexión para la PS6, cuyo nombre en clave interno es "Project Canis".