Una filtración de Intel predice un potente chip Serpent Lake con la potencia de Nvidia RTX.

La creciente colaboración entre Intel y Nvidia podría dar un giro emocionante en unos años. Una reciente filtración del informante Jaykihn (a través de wccftech.com ) afirma que el próximo chipset Serpent Lake de Intel podría cambiar radicalmente las capacidades de los procesadores para portátiles al integrar directamente en el chip los gráficos RTX de Nvidia.

Serpent Lake hace referencia al supuesto chip híbrido de Intel que podría combinar la arquitectura de CPU Titan Lake con los chiplets gráficos RTX Rubin de Nvidia (basados ​​en la tecnología de fabricación de 3 nm de TSMC).

¿Qué es exactamente el chip Serpent Lake de Intel?

En cuanto a la CPU, el diseño incluye ocho núcleos de alto rendimiento y dieciséis de eficiencia, derivados de las arquitecturas Griffin Cove y Golden Eagle de Intel. Sin embargo, en lo que respecta a las GPU, la compañía podría sustituir sus propios gráficos Arc por la tecnología RTX .

Esto no significa que Intel vaya a abandonar por completo sus gráficos Arc; se trata simplemente de una decisión específica del producto que podría hacer que el chip Serpent Lake destaque. La configuración de memoria parece igualmente ambiciosa, ya que el chip podría admitir 15 canales de memoria LPDDR6 , lo que mejoraría directamente el cuello de botella del ancho de banda.

La filtración también confirma el nombre de la arquitectura de núcleo P de próxima generación de Intel: Copper Shark.

Para poner las cosas en perspectiva, las tarjetas gráficas RTX siempre han estado integradas en tarjetas gráficas independientes que consumen mucha energía, son bastante grandes y caras.

La GPU integrada podría cambiar las reglas del juego para Intel.

La integración directa de uno de estos componentes en el chip de la CPU podría resultar en una comunicación más rápida entre los dos componentes cruciales, una reducción significativa del consumo de energía y, lo que es más importante, un rendimiento de GPU de nivel de escritorio en un sistema en chip delgado y ligero que funciona de manera eficiente en computadoras portátiles.

Pero aquí viene la parte aburrida. Serpent Lake no llegará de inmediato. La hoja de ruta de Intel contempla varias iteraciones de chips, incluyendo Nova Lake en 2026 , seguido de Razer Lake y Titan Lake, antes del lanzamiento de Serpent Lake entre 2028 y 2029.

Para entonces, el módulo de GPU podría basarse en la arquitectura Rubin o Rubin-Next de Nvidia, convirtiéndose así en la primera GPU de clase RTX en aparecer en un chip que no sea de Nvidia. Aún no está claro si la integración del módulo de GPU de Nvidia en el chip Serpent Lake de Intel resultará en un aumento de precio.

Lo que está claro, sin embargo, es que ofrecería un rendimiento de juegos e inteligencia artificial al nivel de una GPU dedicada en portátiles de gama alta, sin el volumen que supone llevar una tarjeta gráfica dedicada.