Si has ejecutado recientemente un juego AAA en tu PC, sabrás lo mucho que puede tardar en iniciarse. A menudo te quedas mirando la pantalla de "Compilando sombreadores" sin saber qué está pasando.
En términos sencillos, los sombreadores son programas especializados que se ejecutan en la GPU y determinan cómo aparecen los objetos en la pantalla. Debido a la gran variedad de configuraciones de hardware en los PC, los desarrolladores dejan los sombreadores sin compilar, lo que significa que se compilan sobre la marcha al iniciar un juego, de ahí la espera.
La última actualización del controlador gráfico Arc de Intel llega para solucionar ese problema, y forma parte de un esfuerzo mucho mayor de Microsoft para resolver uno de los problemas más molestos de los juegos de PC.
¿Qué está haciendo exactamente Intel aquí?
El nuevo controlador introduce el servicio de distribución de sombreadores gráficos de Intel, que entrega sombreadores precompilados directamente a su PC en lugar de hacer que su GPU los compile en el momento.
Si has jugado en una consola , sabrás que nunca hay que esperar a que se compile un juego. Esto se debe a que los desarrolladores solo tienen que centrarse en unos pocos dispositivos y pueden optimizar el código para ellos. Microsoft está intentando hacer lo mismo con los juegos para PC.
Microsoft lo ha logrado lanzando una API que permite que las aplicaciones se identifiquen directamente ante D3D12 (la API gráfica de Microsoft) y los controladores gráficos de forma estandarizada. De esta manera, Microsoft puede ofrecer sombreadores precompilados para juegos compatibles con diversos adaptadores de pantalla y fabricantes de hardware.
¿El resultado? Tiempos de carga iniciales hasta dos veces más rápidos en las GPU Intel Arc de la serie B , así como en los procesadores Core Ultra Series 2 y 3 con gráficos Arc integrados. La actualización incluye compatibilidad con sombreadores precompilados para títulos importantes, como Cyberpunk 2077 , Black Myth: Wukong , God of War Ragnarok , Hogwarts Legacy, Starfield y Oblivion Remastered, entre otros.
¿Por qué es importante para ti?
A medida que más desarrolladores empiecen a dar soporte a este nuevo servicio de distribución de sombreadores gráficos, se reducirá considerablemente el tiempo de carga de los juegos. Microsoft ya lo demostró con la ROG Xbox Ally , reduciendo los tiempos de carga en juegos como Avowed hasta en un 85 %.
También experimentarás menos interrupciones durante las partidas cuando aparezca una cinemática o te muevas entre diferentes partes del mapa. Así que actualiza tus controladores y disfruta jugando en lugar de ver cómo se preparan los juegos.
La publicación «La actualización de Intel Arc añade sombreadores precompilados para acelerar los tiempos de carga de los juegos hasta 3 veces» apareció primero en Digital Trends .
