Nvidia acaba de anunciar DLSS 4.5. Esta actualización incorpora nueva tecnología gráfica impulsada por IA, y las mejoras tienen un impacto notable en la apariencia y el rendimiento de los juegos de PC modernos. Se reveló junto con otros anuncios de RTX durante la GDC 2026, centrándose en mejorar la calidad visual y la velocidad de fotogramas en títulos exigentes.
DLSS ( Supermuestreo de Aprendizaje Profundo ) se ha convertido en una parte fundamental del ecosistema de juegos de Nvidia. Utiliza modelos de IA que se ejecutan en GPU RTX para reconstruir imágenes de mayor resolución y generar fotogramas adicionales que permiten que los juegos se ejecuten con mayor fluidez sin sacrificar la fidelidad visual. Con DLSS 4.5, la tecnología mejora aún más.
Generación de cuadros más inteligente con DLSS 4.5
Una de las novedades destacadas de DLSS 4.5 es la Generación Dinámica de Múltiples Fotogramas, que ajusta automáticamente la cantidad de fotogramas generados por IA durante el juego. En lugar de limitarse a un multiplicador fijo, el sistema ajusta dinámicamente la generación de fotogramas en tiempo real para alcanzar la frecuencia de actualización objetivo. Este enfoque permite que las GPU compatibles mantengan un rendimiento más fluido durante escenas exigentes, a la vez que evita la generación innecesaria de fotogramas cuando disminuye la carga de trabajo.
DLSS 4.5 también introduce la generación de fotogramas múltiples 6X, que puede generar hasta cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente. El resultado es una experiencia de juego mucho más fluida, especialmente en títulos de alta fidelidad que utilizan técnicas de renderizado avanzadas como el trazado de trayectorias.
Mejoras de IA para imágenes más nítidas
Además de las mejoras de rendimiento, DLSS 4.5 también actualiza la tecnología Super Resolution de Nvidia mediante un modelo de IA de transformador de segunda generación. Está diseñado para mejorar la claridad de la imagen al reducir artefactos como imágenes fantasma, brillos y bordes irregulares en escenas con mucho movimiento.
Próximamente en las GPU de la serie RTX 50
Nvidia ha confirmado que las funciones de DLSS 4.5, como la Generación Dinámica Multifotograma (DML) y el modo 6X, estarán disponibles a partir del 31 de marzo a través de la aplicación de Nvidia . Se lanzarán primero en las GPU GeForce RTX serie 50 y serán compatibles con unos 20 juegos, como 007 First Light y Control Resonant.
La publicación Nvidia está mejorando las imágenes de los juegos con la nueva actualización DLSS 4.5 apareció primero en Digital Trends .
