Por qué PlayStation 6 y Xbox podrían llegar después de 2028

Las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft, cuyo lanzamiento se espera para 2027 o 2028, podrían no llegar a las tiendas cuando muchos jugadores esperaban. Según un informe reciente deInsider Gaming , los aumentos masivos de precios y la escasez de RAM están obligando a ambas compañías a debatir si deberían retrasar el lanzamiento de sus próximas consolas hasta que mejore la disponibilidad de memoria.

La DRAM y otros componentes de memoria han experimentado fuertes subidas de precios este año, impulsadas principalmente por la creciente demanda de infraestructuras de inteligencia artificial y centros de datos que superan las ofertas de los fabricantes de dispositivos de consumo por la limitada capacidad de producción de chips. Esto ha encarecido e incierto el proceso de adquisición de memoria para consolas de videojuegos, lo que podría elevar los costes de producción de la PlayStation 6 y la próxima Xbox más allá de lo que Sony y Microsoft preferirían en su lanzamiento.

La crisis del mercado de memorias afecta los planes de hardware

Originalmente, ambas plataformas estaban programadas para seguir el ciclo tradicional de siete a ocho años, con la PS6 y su homóloga Xbox previstas para el periodo 2027-28. Ahora, ese ritmo podría cambiar a medida que los fabricantes de RAM aumenten su capacidad y los precios posiblemente bajen.

No se trata solo de tiempo. El lanzamiento de consolas de nueva generación en un entorno de altos costos puede tener repercusiones en los plazos de desarrollo de juegos y los precios de venta recomendados, lo que podría resultar en un hardware más caro para los consumidores. Es más, también podría significar que la actual generación de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, que ya ha experimentado múltiples aumentos de precio, siga siendo relevante y esté en producción más tiempo del previsto inicialmente.

Para los jugadores, este escenario tiene una mezcla de implicaciones positivas y negativas. Por un lado, podría retrasar el salto en rendimiento y funciones impulsado por el hardware que se vería con una nueva generación de consolas. Por otro lado, podría dar a los desarrolladores más tiempo para extraer valor y creatividad de la generación actual, que aún cuenta con miles de títulos y servicios en funcionamiento que impulsan la participación. Con el aumento de los costos de memoria y las presiones del mercado que están redefiniendo las decisiones de inversión en hardware, un retraso, o al menos una reconsideración de cómo y cuándo lanzar el producto, parece más plausible que hace un año.

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