Los juegos exclusivos aún no han muerto, afirma el exdirector de PlayStation
Shawn Layden, quien fuera alto ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, le recuerda al mundo de los videojuegos que los juegos exclusivos aún tienen un papel importante. Esto ocurre en un momento en que las consolas se parecen cada vez más a las PC, con lanzamientos multiplataforma por doquier. Los comentarios de Layden, compartidos en un podcast reciente de Pause for Thought , rechazan la idea de que los títulos exclusivos de plataformas estén obsoletos en una época en la que los grandes éxitos de PlayStation llegan a PC meses después de su debut en PS5.
En los últimos años, Sony se ha centrado más en las versiones para PC de títulos que antes estaban reservados para PlayStation 5, con juegos masivos como God of War Ragnarök y Helldivers 2 encontrando nuevos públicos más allá del hardware de Sony. Esta estrategia ha generado un claro beneficio financiero, ya que Sony ha generado importantes ingresos en Steam a la vez que ha expandido su presencia. Sin embargo, Layden argumenta que esto no significa que las exclusivas hayan perdido por completo su valor.
¿Exclusivas que definen la identidad de una consola?
Para Layden, las exclusivas no son solo una estrategia de ventas; son un elemento fundamental que da identidad y propósito a una consola. Bromeó diciendo que si personajes como Mario, asociado desde hace tiempo con el hardware de Nintendo, aparecieran en PlayStation, sería como un "apocalipsis", lo que ilustra la profunda conexión que existe entre las experiencias específicas de cada plataforma y la lealtad y la percepción de la marca.
Esta perspectiva refleja un debate más amplio en la industria sobre el futuro del hardware de consolas en un mundo donde el software es cada vez más independiente de la plataforma. Aunque las consolas comparten un ADN técnico mayor con las PC, los jugadores aún mencionan las exclusivas como motivo para elegir una consola en lugar de otra. Juegos como The Last of Us o franquicias de Uncharted se mencionan a menudo en conversaciones sobre lo que hace especial al ecosistema PlayStation, y compañías como Nintendo siguen recurriendo en gran medida a las exclusivas para impulsar las ventas de hardware.
Layden no descarta la utilidad de los enfoques multiplataforma, especialmente para juegos multijugador o de servicio en vivo, donde una gran base de jugadores es crucial. Sin embargo, cree que los títulos monoplataforma tienen un lugar permanente que demuestra lo que un sistema puede hacer y recompensa a los jugadores por invertir en el universo de esa consola.
La conclusión es que el debate entre exclusividad y multiplataforma no ha terminado. De hecho, está evolucionando. Quizás te encuentres eligiendo una consola no solo por sus especificaciones o precio, sino por las experiencias únicas que ofrece esa marca, al menos según una voz veterana de la industria.
Los juegos exclusivos aún no están muertos, dice exjefe de PlayStation apareció primero en Digital Trends .
