Battlefield 6 finalmente ataca a los tramposos donde más les duele, y realmente está funcionando.

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una excelente respuesta general de la comunidad de jugadores, pero el juego dista mucho de ser perfecto. Afortunadamente, tras un período complicado plagado de tramposos que usaban todo tipo de herramientas, desde aimbots hasta macros de control, los desarrolladores de Battlefield 6 implementaron una importante ofensiva. La clave de esta iniciativa: un nuevo sistema antitrampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de arranque seguro y baneos agresivos. Los primeros resultados ya están disponibles y son sorprendentemente sólidos: los informes de tramposos han disminuido drásticamente, los baneos se han disparado y el estudio afirma que la gran mayoría de las partidas ya están limpias.

  • Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.
  • La “tasa de infección de partidos”, que es su métrica para los partidos en los que interfiere un tramposo, se sitúa entre el 2 % y el 2,5 %, lo que implica que aproximadamente el 98 % de los partidos están (hasta ahora) libres de tramposos.
  • Según informes, los usuarios de herramientas de trampa, incluidos exploits basados ​​en hardware como el controvertido cuadro de macro del controlador Cronus Zen, están siendo baneados en masa.
  • Los desarrolladores también implementaron un arranque seguro obligatorio y ampliaron la detección a nivel de kernel, cerrando muchas de las lagunas que funcionaban en títulos más antiguos de Battlefield.

Por qué es importante: Si te gusta el PvP justo, esto significa que Battlefield 6 vuelve a ser realmente competitivo. Para un shooter conocido por sus batallas caóticas a gran escala, incluso un pequeño porcentaje de tramposos puede arruinar las partidas. Por lo tanto, reducir esa "tasa de infección de partida" a aproximadamente el 2% no es tarea fácil, y podría restaurar la integridad de los servidores. Esto también reduce la presión: los tramposos ya no pueden inundar partidas sin ser detectados, usar hacks potentes y saltar de un servidor a otro. Ahora tienen una posibilidad real de ser descubiertos, baneados y, posiblemente, expulsados ​​por completo.

Además, para los modos impulsados ​​por la comunidad, las partidas clasificatorias o incluso las salas de juego públicas, todo esto marca una gran diferencia. Al mismo tiempo, esta ofensiva señala un cambio más amplio en la forma en que los estudios tratan las trampas: medidas antitrampas a nivel de kernel, comprobaciones de hardware y una aplicación masiva de las normas. Si esto funciona a largo plazo, podría establecer un nuevo estándar, uno en el que hacer trampas se vuelva cada vez más inapropiado y arriesgado para quienes lo intenten.

¿Por qué debería importarme? Si dejaste Battlefield 6 porque todas las demás salas parecían una convención de tramposos, estas son buenas noticias. Con millones de hacks bloqueados y solo un pequeño porcentaje de partidas aún afectadas, el juego por fin vuelve a ser justo. Lo que básicamente significa que tu puntería, tu escuadrón y tu estrategia realmente importan. Tanto si eres un jugador competitivo sudoroso como si solo quieres volar tanques un sábado por la noche, las partidas más limpias hacen que la experiencia sea más fluida, menos irritante y mucho más divertida.

Bien, ¿y ahora qué? Ahora todo depende de si DICE puede mantener la presión. Se esperan más oleadas de baneos, más ajustes a nivel de kernel y probablemente algunos vendedores de trampas furiosos luchando por mantener el ritmo. Si planeas volver a jugar, simplemente mantén activado el Arranque Seguro, actualiza tus controladores y estate atento a la próxima actualización de la comunidad. Si las cifras siguen así, Battlefield 6 podría finalmente mantenerse limpio el tiempo suficiente para que todos disfruten del caos como debe ser.

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