Battlefield 6 acaba de demostrar que EA todavía sabe cómo crear un shooter exitoso.
¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha revivido oficialmente la franquicia. El último shooter de EA ha vendido más de 7 millones de copias en tan solo tres días, marcando el mayor lanzamiento en la historia de Battlefield. Es un gran cambio para una serie que había tropezado con Battlefield V y 2042, demostrando que un liderazgo inteligente y un refinamiento técnico aún pueden dar un giro a una franquicia, incluso si no todos están entusiasmados con el trabajo duro. Sea como sea, las cifras no mienten, y los jugadores están totalmente entusiasmados con el último regreso de EA a los FPS.
- Se vendieron más de 7 millones de copias en las primeras 72 horas , estableciendo un nuevo récord para la franquicia.
- El juego superó los 700.000 jugadores simultáneos en Steam en cuestión de horas, superando a Apex Legends como el título de PC más jugado de EA.
- Tanto los primeros críticos como los fanáticos dicen que Battlefield 6 es uno de los juegos de disparos más estables y mejor optimizados de 2025 , lo que representa un marcado contraste con sus predecesores llenos de errores.
Por qué esto es importante: Esto no es solo una gran victoria para Battlefield, sino también una historia de redención para Electronic Arts . Después de años de lanzamientos inestables y frustración de los fanáticos, Battlefield 6 demuestra que EA aún puede ofrecer un shooter de gran éxito que funciona bien, se siente equilibrado y realmente está a la altura de las expectativas. Es más, también marca un momento raro en el que el rendimiento y la estabilidad son parte de los elogios, no de las quejas. La impresionante optimización del juego ha sido un punto destacado. En 2025, eso casi se ha convertido en una novedad en los juegos AAA modernos. También vale la pena señalar que Battlefield 6 muestra que la apuesta de EA por el liderazgo de Vince Zampella (el veterano de Call of Duty y Apex Legends ) está dando sus frutos. El resurgimiento de la franquicia bajo su supervisión sugiere que EA finalmente podría estar priorizando una jugabilidad divertida y receptiva sobre las mecánicas infladas de servicio en vivo.
¿Por qué debería importarme? El éxito de Battlefield 6 es uno de esos raros momentos en los que una franquicia longeva finalmente lo consigue casi todo. Para los fans que se quedaron desde el caos de Battlefield 2042, esto se siente como una venganza. Para los recién llegados, es la prueba de que los shooters a gran escala aún pueden ofrecer espectáculo y refinamiento en el mismo paquete. Es más, Battlefield 6 es uno de los pocos títulos AAA que se lanza sin trazado de rayos . Es una decisión que realmente ha valido la pena, contribuyendo a su excelente optimización y a unas velocidades de fotogramas más fluidas que los amantes de los FPS no pueden dejar de elogiar.
- Es uno de los shooters de gran presupuesto más fluidos de 2025, con una optimización sólida para PC y consolas.
- La nueva tecnología de destrucción y la escala del mapa finalmente parecen de próxima generación, con mejor física y menor caída del rendimiento en peleas difíciles.
- Dejando a un lado la frustración, la profundidad del juego, la fidelidad visual y el diseño de audio han obtenido altas calificaciones en todos los aspectos.
- La credibilidad de EA está nuevamente en juego, y la forma en que mantenga este impulso definirá si Battlefield finalmente puede volver a competir con Call of Duty.
Bien, ¿y ahora qué? Por ahora, EA se prepara para el primer gran lanzamiento de contenido de Battlefield 6, que se espera llegue a finales de este mes. Según se informa, la Temporada 1 incluirá nuevos mapas, modos por tiempo limitado y varias armas diseñadas para que progresar sea menos pesado. Entre bastidores, el equipo conjunto de servicio en vivo de DICE y Respawn ya está trabajando en ajustes de equilibrio y parches de calidad de vida para optimizar el seguimiento de armas y los sistemas de XP. Si las correcciones funcionan correctamente, Battlefield 6 podría convertirse en el shooter en vivo más estable y con más funciones que EA ha lanzado en más de una década.
