Jugué 9 juegos en el Tribeca Fest. ¡No te los pierdas!
Un consejo para quienes buscan el próximo gran juego indie: presten atención al Tribeca Fest. Hace unos años, el festival de cine amplió su enfoque moderno y multimedia para incluir videojuegos como selección oficial. Durante ese tiempo, ha presentado a un gran número de juegos indie que se convirtieron en éxitos de crítica. Hablamos de juegos como Blue Prince , Immortality , Despelote y Chants of Sennaar , todos ellos con mejores reseñas de la década de 2020 aquí en Digital Trends. Siempre encontrarás algo realmente especial en el Tribeca Fest.
El evento de este año no es la excepción. Nueve juegos próximos compitieron en el festival este año, y todos están a punto de convertirse en indies de gran éxito. Porque nos encanta explorar indies prometedores, Digital Trends asistió al Tribeca Fest de este año y revisó lo que el evento tenía para ofrecer. Desde un elegante beat-em-up hasta una historia de transición a la edad adulta de los 90 con banda sonora de artistas como Devo, estos nueve juegos deberían estar en tu radar.
Absoluto
La editorial Dotemu se ha hecho un nombre en los últimos años lanzando juegos de lucha clásicos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge , pero está probando algo nuevo. Absolum Es un juego completamente original, creado en parte por algunos de los creadores del excelente Streets of Rage 4. El equipo está aprovechando al máximo su experiencia en juegos de lucha en 2D al adaptar un género clásico a un roguelike moderno. El resultado parece ser un éxito hasta el momento, ya que Absolum ofrece acción 2D precisa, recorridos multitrayectoria con misiones ocultas y un arte magníficamente ilustrado que lo hace parecer un dibujo animado jugable. Este podría ser el próximo gran momento del género, así que no lo pierdas de vista.
Mojón
No estoy seguro de por qué empezó esta tendencia, pero en los últimos años hemos tenido algunos juegos de escalada en roca. Primero fue Jusant . Luego, Surmount . Ahora, The Game Bakers se lanzan con una simulación de escalada libre aún más compleja: Cairn . El giro aquí es que los jugadores no solo intentan agarrarse a asideros mientras escalan montañas. Tendrán que controlar las cuatro extremidades, plantar los pies para estabilizarse y alcanzar con cada mano. La demo que jugué destacaba un juego de escalada difícil, pero gratificante, en el que tenía que pensar cuidadosamente cada movimiento y colocar mis pitones en el momento justo. Mi escalada de 30 minutos resultó en muchas muertes, pero el momento en que finalmente llegué a la cima hizo que todo valiera la pena.
Aullido de muerte
Death Howl es un juego de tácticas diferente a todo lo que he jugado. Esta aventura pixel art está impregnada del folclore escandinavo, y sigue a un padre en su búsqueda de su hijo. Ese viaje los lleva a través de bosques oscuros y misteriosos. Puedo explorar libremente ese espacio, pero cada vez que encuentro un enemigo, me lanzan a una cuadrícula de tácticas. Allí, necesito jugar cartas para atacar y moverme. Al ganar una batalla, puedo usar las partes de las criaturas para crear aún más cartas. El componente táctico es complejo, lo que me obliga a pensar cuidadosamente en cada una de mis acciones limitadas mientras alterno entre atacar y construir escudo. Pero, en definitiva, es la atmósfera lo que realmente hace que Death Howl destaque, ya que se siente como una fábula oscura salpicada de batallas estratégicas.
Despacho
Cuando me senté a jugar a Dispatch , había olvidado por completo que ya estaba familiarizado con el nuevo juego narrativo de aventuras. Se reveló por primera vez en The Game Awards a través de un cameo de Aaron Paul. Después de probarlo, seguro que no lo volveré a olvidar pronto. Este singular proyecto sigue a un exsuperhéroe que consigue un trabajo en un centro de despacho que envía héroes a realizar trabajos. Cuando no estoy aprendiendo sobre mis malhablados compañeros de trabajo a través de escenas cinemáticas realmente divertidas basadas en decisiones, estoy pendiente de una aplicación de centro de llamadas que me muestra diferentes crisis por toda la ciudad. Necesito elegir la mejor capa para el trabajo en función de sus poderes y estadísticas, teniendo cuidado de no agotar a nadie justo antes de que pueda ser más útil. Es un poco como Promise Mascot Agency , pero casi se desarrolla como un juego de estrategia de ritmo rápido que sucede en un mapa. Estoy totalmente metido en el mundo y el humor aquí, así que no puedo esperar a ver qué sorpresas tiene guardadas la historia.
Mio: Recuerdos en órbita
Hollow Knight: Silksong puede estar en la lengua de todos los fanáticos de Metroidvania en este momento, pero Mio: Memories in Orbit Podría salir de la nada y robarle protagonismo. Este nuevo y elegante juego independiente, publicado por Focus Entertainment, me sumerge en un hermoso mundo de ciencia ficción que parece sacado de un cuaderno de bocetos. Es como si todos sus entornos estuvieran meticulosamente dibujados con lápices de colores. Eso por sí solo habría bastado para captar mi atención durante la demo, pero la demo que jugué me pareció aún más fascinante. Exploración profunda en un mundo lleno de secretos, combates duros pero justos, y un sistema de ventajas que permite a los jugadores ajustar su estilo de juego. Ya tiene todas las características de un éxito sorpresa.
Mixtape
El desarrollador Beethoven and Dinosaur se hizo un nombre en 2021 con su debut rockero, The Artful Escape . Su próximo juego, Mixtape , toma esa energía y la lleva al siguiente nivel en todos los sentidos. La aventura narrativa es una comedia de los 90 sobre la mayoría de edad y un grupo de patinadores de un pequeño pueblo que buscan liberarse. La demo que probé me hizo revivir sus recuerdos, que se desarrollaron como minijuegos impredecibles. En uno, tuve que escapar de la policía en un carrito de la compra después de que se detuviera una fiesta en una casa. En otro, tuve que controlar un beso francés juntando dos lenguas con cada joystick. Es divertidísimo, sincero y está lleno de excelentes drops de aguja que dan vida a su ambientación de época con autenticidad. Fue uno de los mejores juegos que vimos enel Summer Game Fest , y también lo fue en el Tribeca Fest.
Poseedor(es)
Possessor(s) es el último juego de Heart Machine, el estudio responsable de Hyper Light Drifter, y probablemente lo notes con solo verlo. Este metroidvania 2D conserva todas las señas de identidad del equipo, desde un arte elegante hasta un mundo melancólico que invita a ser explorado. Si bien su fórmula de acción y aventura me resulta familiar, estoy deseando ver hacia dónde se dirige su inquietante historia. El fragmento que jugué me introdujo en un mundo distópico dirigido por megacorporaciones. Asumí el papel de un héroe que hace un pacto con un demonio para salvar su vida y luchar contra los poderes fácticos. Esa es una premisa lo suficientemente intrigante como para sumergirme aún más en este mundo inquietante.
Dormir despierto
Apenas supimos de la existencia de Blumhouse Games hace un año, pero la nueva editora de terror ya está en racha. Tras lanzar Fear the Spotlight y demo dos nuevos juegos en el Summer Game Fest, este año llegó a Tribeca con el memorable Sleep Awake . Este proyecto espeluznante y psicodélico se ambienta en un mundo donde quienes se duermen corren el riesgo de desaparecer a causa de una misteriosa plaga. El personaje que controlé durante la demo tuvo que mantenerse despierto a toda costa, luchando contra las alucinaciones mientras exploraba una ciudad oscura y distópica. Con inquietantes imágenes filmadas entre episodios de sigilo en primera persona, Sleep Awake se siente como el tipo de juego que esperarías de Blumhouse.
Llévanos al norte
Take Us North fue el juego más pequeño presentado en el Tribeca Fest de este año, pero también el más importante. Este juego de supervivencia sigue a un coyote que ayuda a los migrantes a cruzar la frontera entre México y Estados Unidos. Al igual que en la vida real, lograrlo es una tarea que pone en riesgo la vida. Tras abastecernos de comida, agua y otros equipos, partimos a través del desierto, evitando agentes de inmigración, serpientes de cascabel y un sol opresivo que nos deja sin aliento. Mientras tanto, aprendo más sobre las personas que guío a través de la frontera y por qué es tan imperativo para ellas encontrar una nueva vida. Basado en historias reales, Take Us North es un juego vital en estos momentos, mientras las protestas contra el ICE aumentan en Estados Unidos. Un juego educativo que desmitifique la experiencia de los inmigrantes es justo lo que estos tiempos difíciles requieren. El desarrollador Anima Interactive ha abierto una campaña de Kickstarter para el proyecto si quieres saber más o apoyar su desarrollo.
