Los mejores juegos que jugamos en Summer Game Fest 2025

El verano ya ha comenzado. La semana pasada, Geoff Keighley inauguró junio con su transmisión anual del Summer Game Fest . Aunque menos emocionante que en años anteriores, la transmisión de dos horas reveló un montón de juegos nuevos, desde Code Vein 2 hasta Resident Evil Requiem . Tras el evento, Digital Trends asistió a los Días de Juego de tres días. El evento presentó demos jugables de varios juegos revelados, así como el State of Play de Sony, el Día de los Desarrolladores y mucho más. Durante esos tres días, jugamos muchísimos juegos que se lanzarán próximamente y nos fuimos entusiasmados por lo que nos espera en la segunda mitad de 2025 y más allá.

Aunque todavía no podemos hablar de todo lo que pudimos probar (no se pierdan la cobertura de Digital Trends la próxima semana), tenemos muchos juegos que podemos contarles. Desde el psicodélico rompecabezas de Lumines Arise hasta la trepidante acción en 2D de Shinobi: Art of Vengeance , estos fueron los juegos que más nos impresionaron en la feria de este año. Y créannos: es solo la punta del iceberg.

Juego del espectáculo: Lumines Arise

He estado esperando mucho tiempo por una secuela apropiada de Lumines . El clásico juego de culto de ritmo de PSP siempre ha sido uno de mis favoritos de todos los tiempos, hasta el punto de que su remasterización fue uno de los primeros juegos que jugué en mi Nintendo Switch 2. Entonces, mis expectativas eran muy altas cuando el desarrollador de Tetris Effect, Enhance, anunció Lumines Arise. Afortunadamente, el equipo no decepcionó. Durante mi demo, jugué una carrera rápida que presentó tres canciones diferentes. Me dejó completamente impresionado. Las reglas de combinación de colores del original son las mismas, pero ese gancho ha sido mejorado con algunas imágenes deslumbrantes. Los niveles que jugué fueron espectaculares, llenos de música contundente e iguanas de neón. También hay un nuevo truco en forma de ráfagas. Cuando tengo suficiente energía acumulada, puedo activar un efecto especial que me permite construir un bloque de color gigante tan grande como sea posible. Es una adición genial a la fórmula que recompensa a los jugadores que pueden combinar bloques rápidamente. Aún no tiene fecha de lanzamiento, pero estaré arañando las puertas de las oficinas de Enhance hasta que pueda jugar más.

Espada del mar

Puede que no haya un juego lanzado en 2025 que se sienta tan bien como Sword of the Sea . El último juego de Giant Squid se juega como una mezcla entre Journey y Tony Hawk's Pro Skater . El juego minimalista tiene a los jugadores surfeando a través de biomas en una espada, resolviendo acertijos en el entorno y haciendo un poco de plataformas. Lo que lo hace especial es lo increíble que se siente el movimiento. Surfear se siente notablemente suave y Giant Squid aprovecha eso con niveles que están construidos como skateparks. En mi demo, subí halfpipes y bajé por enormes cadenas. Pude clavar cada truco que intenté gracias a lo indulgente que es el movimiento. Podrás sentirlo por ti mismo el 19 de agosto, y te sugiero que lo hagas.

Mixtape

Si había un juego en boca de todos durante el Summer Game Fest, era Mixtape , y no solo porque incluye el minijuego de besos franceses más descuidado jamás creado en un videojuego. La aventura narrativa de los creadores de The Artful Escape es una comedia adolescente de los 90, pero con un toque de humor, en formato videojuego. Durante mi demo, seguí la historia de tres adolescentes de un pequeño pueblo que ansiaban liberarse. El fragmento que jugué contaba la historia a través de viñetas interactivas que narraban sus aventuras, todo con una excelente selección de canciones. Anduve en patineta al ritmo de Devo, pulsé botones al ritmo de la música para mover la cabeza durante un viaje en coche y escapé de una fiesta improvisada con una atrevida secuencia de persecución en carrito de la compra mientras la policía me seguía. Cada secuencia era divertidísima, sincera y llena de ritmos que me transportaban directamente a su ambientación noventera.

Shinobi: El arte de la venganza

No esperaba mucho de Shinobi: Art of Vengeance cuando probé mi primera demo. Al fin y al cabo, si has jugado a un juego de acción 2D de inspiración retro, los has jugado todos, ¿no? Pues no. El sorprendente resurgimiento de Sega es mucho más rápido que un juego de desplazamiento lateral promedio, lleno de combates rapidísimos que me permitieron vaciar una sala entera de ninjas en un abrir y cerrar de ojos. El desarrollador Lizardcube ha hecho un trabajo excelente, manteniendo la serie fiel a sus raíces y creando un juego de acción 2D muy estilizado, adornado con un precioso arte pintado a mano. Es un regreso espectacular para Shinobi.

Arruinado

Cuando vi por primera vez el último juego de Drinkbox, Blighted , pensé que era un cambio total para el estudio. Ahora que lo he jugado, lo veo como la culminación perfecta de todo lo que ha hecho. Es un RPG de acción de arriba hacia abajo, no muy diferente de Nobody Saves the World . También es un Metroidvania, como su serie Guacamelee. El estilo artístico incluso recuerda a Severed , mi favorito personal de su catálogo. Todo eso se une en una experiencia de acción difícil que está inspirada en Soulslikes, pero sigue siendo un juego de Drinkbox. Mi innovación favorita aquí viene en forma de su sistema de plaga, que mejorará gradualmente la fuerza de los jugadores al tiempo que hace a los enemigos un poco más duros. Es un enfoque dinámico de la dificultad que ocurre a nivel del juego en lugar de en los menús. Además, es un juego que implica luchar contra arañas-caballo y comer sus cerebros para obtener poderes. Esa parte también parece que vale la pena mencionar.

Escape Academy 2: De vuelta al cole

Hace unos años, un grupo de diseñadores de escape rooms decidió formar un estudio de videojuegos y darle un buen uso a su talento. El resultado fue Escape Academy , un gran conjunto de cajas de rompecabezas cooperativas que se sintieron un poco demasiado breves. Ahora, Coin Crew Games regresa con una secuela mucho más grande en Escape Academy 2: Back 2 School . En mi demo, resolví una gran sala de escape introductoria con un amigo que nos hizo decodificar pistas juntos usando la pantalla dividida a nuestro favor. Sin embargo, lo que es nuevo esta vez es que también pudimos explorar la academia real, que está llena de pequeñas misiones secundarias y objetivos que casi la convierten en un Metroidvania de rompecabezas. Es una gran expansión de lo que ya era un juego sólido, lo que hace que la secuela se sienta como una versión más completa de Escape Academy .

Dedo 2

No tardó mucho en mi Toem 2 Demo para recordarme por qué me encantó tanto su predecesor. El primer Toem era un encantador jueguito de fotografía lleno de bichos que fotografiar y rompecabezas que resolver. La secuela ofrece más de su alegría en blanco y negro, e incluso algunos trucos nuevos. Esta vez, no solo tomo fotos y se las doy a los aldeanos para que resuelvan sus peticiones. También me dedico a más plataformas, usando la función de martillo de mi cámara para romper bloques, resolviendo acertijos, encargándome de una misión para asegurarme de que un tipo apagara su estufa, y más. Mi demo me ofreció sorpresas constantes hasta el final, lo que me hizo difícil soltar el mando cuando se me acabó el tiempo.

Divas del dosa

Tras el éxito de Thirsty Suitors , Outerloop Games vuelve con su juego más creativo hasta la fecha. Dosa Divas es un juego de rol por turnos en el que dos hermanas se enfrentan a una corporación malvada, montan mechas gigantes y, ocasionalmente, se detienen a cocinar una o dos comidas. Es un híbrido de géneros, al igual que Thirsty Suitors , pero todas sus partes dispares se sienten mucho más conectadas ahora. Hay demasiado para desglosar en una breve sinopsis, pero destacaré su gran sistema de batalla, que se juega como una combinación de Bravely Default y Paper Mario . Puedo acumular turnos para realizar ataques más poderosos y agregar potencia adicional a mis ataques presionando un botón en el momento adecuado. Si te encanta Clair Obscur: Expedition 33 , este es otro juego de rol mecánicamente creativo e impulsado por la narrativa que debería estar en tu radar.

Ajustar y agarrar

He jugado muchos juegos de atraco, pero nunca uno como Snap & Grab . Este se trata de inspeccionar el lugar, mientras interpreto el papel de una mujer cuyo trabajo es vigilar la ubicación de un botín y tomar fotos de cada obstáculo potencial que se interponga en el camino del robo. El objetivo de cada nivel es crear un escenario perfecto que permita a tu cómplice realizar el robo, todo mediante la unión de instantáneas en una secuencia lógica. En un atraco, intenté robar una llave atrapada en la mano de una estatua de hielo. Al tomar fotos, descubrí que podía mantener ocupados a los guardias mientras subía la temperatura en la mansión para derretir la estatua. Hacerlo le daría a mi amigo un camino claro para hacer el trabajo. Es una idea increíblemente inteligente llena de escenarios de atraco que tienen cierto encanto de simulación inmersiva, ya que no hay una sola solución para cada problema.