Bravely Default HD Remaster muestra el potencial festivo de los controles del mouse de Switch 2

Si tuviera que describir Bravely Default de 2012, el último término que usaría es "juego de fiesta". De hecho, el RPG de Nintendo 3DS es el juego antifiestas . Es una aventura larga y sinuosa que requiere una enorme paciencia para superarla. Así que fue un poco sorprendente cuando lo primero que pensé después de hacer una demostración de su próxima versión Switch 2 , Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster , fue que realmente vende el potencial de fiesta de la nueva consola de Nintendo.

Eso no se debe a que el juego de rol haya cambiado de alguna manera; tiene más que ver con su nuevo contenido secundario. Durante una demostración práctica, probé los dos nuevos minijuegos de la remasterización, que están disponibles como bonificaciones en el menú principal. Ambos están diseñados para usar los controles del mouse del Switch 2 de maneras increíblemente inteligentes que me dejaron aún más ansioso por ver qué pueden hacer los desarrolladores con el exclusivo esquema de dos joy-con .

Solo tuve un breve período de tiempo para probar la remasterización, así que opté por saltar directamente al nuevo contenido en lugar del juego principal. Sin embargo, si tienes curiosidad, espera más una remasterización directa que una nueva versión aquí con una gran advertencia. Todo ha sido reelaborado para comprimir el juego de dos pantallas en una. De lo contrario, obtendrás imágenes más suaves que limpian los bordes irregulares del 3DS. Eso lo alinea mucho más con Bravely Default 2 de 2021.

Pero basta de eso: hablemos de minijuegos. El primero que probé, Luxencheer Rhythm Catch, era un juego de música basado en controles de mouse. Aquí, no estaba simplemente presionando botones al ritmo junto con la música del juego. Las burbujas aparecían hacia adelante y tenía que hacerlo más o menos en el momento adecuado deslizando mis dos controladores. Una línea vinculaba mis punteros en la pantalla y tenía que asegurarme de que atravesara las burbujas para hacerlas estallar en el momento adecuado. Cuando aparecían flores de colores en la pantalla, tenía que deslizar mi Joy-con correspondiente y mantener presionado el gatillo para marcar el ritmo. Y cuando aparecía una línea en la pantalla, tenía que arrastrar ambos controladores al centro para seguir el ritmo correctamente.

Todo esto parecía un gran minijuego de Mario Party . Tuve que mover mis manos con cuidado, ya que los controles del mouse del Switch 2 son notablemente precisos. Un movimiento en falso y me arriesgaría a deslizar una mano demasiado hacia arriba, provocando que la línea entre mis punteros pase por alto una burbuja. Es una versión inteligente de un juego de ritmo tradicional que constituye una pequeña y refrescante desviación de un juego de rol denso.

El segundo minijuego, Panic Cruise de Ringabel, aprovecha aún más los controles del mouse. Aquí tuve que pilotar mi aeronave a través de un conjunto de anillos. Bastante simple. Controlé la nave desde la vista de la cabina, usando un volante para dirigir y una palanca para subir o bajar. Podía controlar cada uno de ellos de forma independiente con mis ratones, deslizándolos para dirigir la nave correctamente. Esa tarea se complica por el hecho de que mi tripulación ocasionalmente me pide que administre la nave usando un panel de control alrededor de mi timón. En un momento, necesito reemplazar un fusible tomando uno del costado de la pantalla y reemplazando uno muerto. Más tarde, me piden que me asegure de que algunos interruptores estén funcionando, marque un número específico en un panel y tome un matamoscas para ahuyentar algunas moscas molestas, tal vez un pequeño homenaje a Mario Paint. Por supuesto, necesito hacer todo eso mientras dirijo el barco.

Es un poco como una versión para un jugador de Spaceteam combinada con la joya oculta de Wii U , Affordable Space Adventures . Es un acto de malabarismo que me obligó a hacer dos o tres cosas a la vez, creando un caos cómico mientras me apresuraba a completar una tarea y rápidamente dirigir el barco nuevamente. Es solo un pequeño juego paralelo, pero realmente me convence de cuánta creatividad podrían sacar los desarrolladores de un esquema de control con dos mouse si están dispuestos a experimentar.

Especialmente quiero ver que eso dé sus frutos en los juegos de fiesta. Al final de mi demostración, pregunté si podía intentar jugar el juego de ritmo con dos jugadores manejando un juego de Joy-cons. Agarré la izquierda y un amigo controló la derecha. Ambos tuvimos que trabajar juntos para colocar nuestros ratones mientras probábamos una canción en modo difícil, una dificultad que aumenta la rapidez con la que aparecen las indicaciones en la pantalla. Fue tan tonto como puedas imaginar, ya que ambos intentamos evitar los movimientos del otro cuando el otro estaba fuera de posición.

Espero ver que esa energía se traslade a series como WarioWare , porque hay un potencial real para las fiestas cooperativas en estos dos minijuegos. Me encantaría ver juegos experimentales en la línea de Snipperclips en Switch 2 al principio de su vida útil, mostrándonos exactamente lo que la plataforma puede hacer y que ninguna otra puede hacer. Hasta entonces, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster servirá como un pequeño aperitivo pegado a un querido juego de rol. Es posible que estos pequeños juegos no sean una razón suficiente por sí solos para aprovechar la oportunidad, pero son divertidos extras del día del lanzamiento que harán volar tu imaginación desde el principio.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster se lanza el 5 de junio para Nintendo Switch 2.