Borderlands 4 es el juego más centrado en el modo multijugador de la franquicia hasta el momento
El miércoles por la tarde, PlayStation y Gearbox Software mostraron nuevo contenido de Borderlands 4 y mostraron mucho más sobre el juego de lo que hemos visto hasta ahora, incluidas nuevas mecánicas de movimiento, dos de los cuatro Vault Hunters jugables y mucho más. La primera parte del vídeo mostraba una pantera/tigre hecha de energía de fase sobre su espalda en una pose decididamente felina, momentos antes de saltar sobre un enemigo y quitarle la cabeza al estilo clásico de Borderlands .
La inmersión profunda de 20 minutos les dio a los jugadores un vistazo a los nuevos sistemas en juego con el último juego. Ambientado en el planeta Kairos, Borderlands 4 tiene un “tono más fundamentado, que impulsa el juego más allá que nunca”, según Randy Pitchford, fundador de Gearbox Entertainment. Pero no te preocupes; el juego todavía tiene mucho de su encanto caótico exagerado con todos los Psychos a los que puedes apuntar con una escopeta.
Varios personajes favoritos de los fanáticos, incluido Moxie, están regresando. Los jugadores estarán acompañados por un dron llamado Echo 4 que sirve como asistente y puede ayudar a localizar objetivos. El mundo no es tan lineal como los juegos anteriores y, si bien no es realmente un juego de mundo abierto, parece que hay muchas misiones secundarias y secretos por descubrir. También hay condiciones climáticas dinámicas y eventos que pueden cambiar un escenario y hacer que cada carrera se sienta fresca.
Algunas de las nuevas habilidades de movimiento incluyen esquivar rápidamente hacia un lado, deslizarse por el suelo y correr por el campo de batalla. Vimos a los jugadores agarrarse a un barril explosivo antes de lanzarlo al enemigo en un movimiento que recuerda a Halo Infinite.
Sin embargo, las mayores mejoras residen en el funcionamiento del modo multijugador. Borderlands 4 será totalmente multiplataforma en el lanzamiento, por lo que podrás jugar con amigos sin importar en qué sistema estén. El juego también tendrá modo multijugador en pantalla dividida para aquellos que extrañan los buenos días del cooperativo en el sofá, y eso es solo el comienzo.
Cada jugador puede establecer su propia dificultad de campaña independientemente de los demás miembros del grupo. No se explicó exactamente cómo funciona eso, pero significa que un nuevo jugador puede configurar las cosas en una dificultad más fácil, mientras que un jugador que quiere un mayor desafío puede hacer que los enemigos sean un poco más difíciles. Todo el botín está instanciado, por lo que los jugadores nunca tendrán que preocuparse de que alguien les arrebate sus botines. Si te separas del resto del grupo, puedes trasladarte a la ubicación de tus amigos.
Borderlands 4 definitivamente está pensado para jugarse en grupo, aunque se puede disfrutar en solitario. También hay una serie de otros cambios, como que las armas de ordenanza ahora actúan más como habilidades con un tiempo de reutilización en lugar de ocupar un espacio para armas, pero la conclusión principal es esta: Borderlands 4 parece más de la misma diversión caótica que esperamos de la franquicia.
Hay un evento de juego práctico planeado para junio, y el juego completo está programado para lanzarse antes de lo esperado, el 12 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series y PC, y se espera un lanzamiento en Nintendo Switch 2 más adelante este año.