Dónde encontrar y vencer a un Burgeon en Clair Obscur Expedition 33

Uno de los primeros grandes jefes con los que puedes luchar en Clair Obscur: Expedition 33 son los descomunales Burgeons. Estas criaturas son tan altas como rascacielos y puede ser difícil luchar contra ellas al comienzo del juego cuando estás en un nivel más bajo.
Durante las primeras horas de juego, es probable que también te encuentres con una misión secundaria que te pide que ayudes a un pequeño Burgeon a convertirse en uno grande. Te guste o no, tendrás que encontrarte cara a cara con un Burgeon en algún momento. Aquí hay algunos consejos sobre cómo vencer a un Burgeon en Clair Obscur Expedition 33 y dónde puedes encontrarlos para el objetivo secundario.

Dónde encontrar un Burgeon
Si te encuentras con la ubicación de The Small Burgeon mientras exploras el mundo, conocerás a la pequeña criatura. Para que alcance su tamaño normal, necesita la piel de la misma criatura de apariencia, que son los gigantescos Burgeons.
Paso 1: Tu primer encuentro con un Burgeon probablemente será en Flying Waters. En algún momento llegarás a una bifurcación en el camino que no es tan obvia. En lugar de ir a la izquierda hacia las farolas y los edificios, gire a la derecha a través de las altas algas.

Paso 2: Baja por este camino y encontrarás el camino hacia un Burgeon. Luché contra este Burgeon antes de descubrir la misión The Small Burgeon, por lo que en ese momento es posible que ya hayas luchado contra este tipo.

Paso 3: Además de Flying Waters, te encontrarás con numerosos Burgeons mientras atraviesas el supramundo. Puedes optar por iniciar el combate con ellos o pasar por alto, pero si estás buscando una pelea o Burgeon Skin, querrás comenzar el combate con ellos. Solo ten cuidado de no iniciar una pelea con un Burgeon que esté en un nivel mucho más alto que tú, así que asegúrate de estar preparado y entra en la pelea con los Pictos y Luminas adecuados.
Cómo luchar y vencer a un Burgeon
El Burgeon es un jefe único debido al hecho de que sacará de la pelea a uno de los tres miembros de tu grupo desde el principio. Estarás atrapado con dos luchadores la mayor parte del tiempo, así que aquí te explicamos cómo lidiar con eso.
Paso 1: Al comienzo de la pelea antes del primer turno del Burgeon, asegúrate de usar cualquier movimiento crucial que pueda ser inaccesible durante la mayor parte de la pelea. Digo esto porque en el turno del Burgeon, se tragará a uno de los miembros de tu grupo, dejándolo inservible por bastante tiempo.
En este caso, puede ser aconsejable utilizar estos primeros turnos para mejorar o debilitar al enemigo. De esa manera, cuando inevitablemente alguien sea tragado, es posible que haya podido ayudar en la lucha de alguna manera. Por ejemplo, deberías aprovechar este tiempo para usar la poderosa habilidad de Gustave que aplica el beneficio Poderoso a sus aliados durante tres turnos en caso de que Burgeon se lo trague.

Paso 2: Una vez que el miembro de tu grupo es tragado, debes descubrir cómo crear sinergias con los movimientos de tu grupo con solo dos miembros. Con esto me refiero a pensar en cómo tus dos personajes pueden ayudarse mutuamente. En mi primer encuentro con Burgeon, se tragó a Lune, dejando a Maelle y Gustave.
Maelle tiene la capacidad de aplicar Burn con su habilidad Spark , lo que puede ayudarla a adoptar la postura virtuosa si luego usa Swift Stride . Gustave puede beneficiarse de esto con su movimiento From Fire, que no solo causa daño, sino que también puede curarse a sí mismo si el objetivo se quema. Por otro lado, Gustave puede usar Disparo de marcación para marcar al objetivo, y el movimiento Percée de Maelle ha aumentado el daño a los objetivos marcados.
Paso 3: Debes tener en cuenta que el Burgeon es débil al daño del Rayo. Gustave tiene los mejores movimientos de daño de Rayo en este momento, pero si ya no está, Lune puede tener algunos si los has desbloqueado en su árbol de habilidades. Lo mejor que puedes hacer es tener a Gustave en juego, ya que tu objetivo aquí es infligir daño de rayo y romper al enemigo.
Una vez que rompas el Burgeon y lo aturdas, expulsará al miembro del grupo tragado. Pero primero, debes usar habilidades que digan "Puede romperse". Para matar dos pájaros de un tiro, obtén suficientes cargas para usar la habilidad de Sobrecarga de Gustave al máximo. Este movimiento causa un gran daño de Rayo dependiendo de tus Cargas acumuladas y puede quebrar al enemigo.

Paso 4: El Burgeon tiene un conjunto de movimientos manejables pero molestos que pueden obstaculizar tu progreso en la pelea. Uno de sus movimientos te escupirá miasma, dañando a los miembros de tu grupo y provocándoles Agotamiento. Este efecto de estado evita que tu personaje obtenga AP de cualquier fuente, lo que dificulta el uso de habilidades que cuestan mucho AP.
Evite esto esquivando el miasma. Una vez que el Burgeon escupe ese miasma verde, espera un segundo antes de esquivarlo. Se trata de un escupitajo que se mueve lentamente y que querrás esquivar justo antes de que caiga sobre ti. En un turno, puede escupir cuatro bolas de miasma.
Otro movimiento que tiene es un combo de 4 golpes. Primero, te realizará un golpe corporal más lento. Luego levantará el brazo para golpearte tres veces con el puño en rápida sucesión. Si en cambio se trata de un combo de 5 golpes, el Burgeon te golpeará con su mano izquierda dos veces lentamente y luego tres veces en rápida sucesión con su mano derecha.

Paso 5: Una vez que finalmente rompas el Burgeon y lo aturdas, escupirá al miembro del grupo tragado. El resto de la pelea es mucho más fácil a partir de este momento y deberías poder eliminarlo bastante rápido después de eso. Inflige todo el daño que puedas durante el tiempo que el Burgeon esté aturdido, ya que tendrá que saltarse su siguiente turno.

Una vez que derrotes a cualquier Burgeon, una de tus recompensas es ese Burgeon Skin. Dáselo al pequeño Nevron en el área de The Small Burgeon y recibirás una recompensa por tus esfuerzos una vez que esperes a que se transforme y regrese más tarde.
