Lost Records: Bloom & Rage es genial, pero no debería haber sido dos partes

Para ser un juego de aventuras narrativas tan innovador, Lost Records: Bloom & Rage todavía se adhiere a un formato de lanzamiento que ya no funciona para el género.

Lost Records es uno de los mejores juegos lanzados en 2025 hasta ahora. Cuenta una historia atemporal sobre la mayoría de edad que no teme deleitarse con la nostalgia de los noventa. Utiliza el formato de juego de aventuras basado en elecciones pionero en los primeros trabajos de Telltale y Don't Nod, pero le infunde ideas inteligentes como dividir las perspectivas entre el pasado y el futuro y permitir a los jugadores filmar el mundo con una videocámara controlada por giroscopio . Te recomiendo encarecidamente que lo juegues ahora que ya está disponible, pero me siento incómodo por no haberlo recomendado de todo corazón hasta ahora.

Dont' Nod decidió lanzar Lost Records en dos partes. La Cinta 1 se lanzó el 18 de febrero, mientras que la Cinta 2 salió el 15 de abril. Si bien Don't Nod esperaba que este enfoque les diera a los jugadores tiempo para detenerse y reflexionar sobre el juego, tuvo el efecto contrario. En una era en la que salen tantos juegos y compiten simultáneamente por la atención, el lanzamiento episódico no es tan atractivo como lo fue en 2014, especialmente si es solo en parte.

No del todo televisión

Lost Records sigue a un grupo de amigos durante el verano de 1995. Son un grupo de inadaptados que se unen y crean un vínculo inseparable, especialmente cuando descubren una cueva escondida y un brillante agujero sobrenatural en el desierto cerca de su ciudad natal. La cinta 1 trata principalmente sobre el grupo de amigos que se reúne y forma la banda titular, Bloom & Rage. Culmina con la primera actuación de la banda y una revelación que recontextualiza algo de lo que ha estado sucediendo.

La cinta 2 sigue al grupo mientras lidia con las consecuencias del evento del primer juego. Además de todo esto, Lost Records también sigue a tres amigos que se reúnen en la actualidad para reflexionar sobre su pasado y abrir una caja misteriosa que les dejaron. Es una historia convincente al fin y al cabo, pero creo que ninguna tuvo que dividirse en dos partes. El ritmo más lento de la narrativa hace que las mitades individuales se sientan insatisfechas por sí solas. Narrativamente, muchos de los temas y misterios principales no se fusionan hasta que lo juegas todo.

Don't Nod ha dado sus razones para lanzar el juego en dos partes. El director creativo Michel Koch le dijo a Game Rant que le gustan "los medios que valoran mi tiempo y no intentan encerrarme en interminables horas de contenido". A Eurogamer , Koch explicó que le gustan las series semanales de televisión y que, después del final de la Cinta 1, tenía sentido que Don't Nod diera a los jugadores espacio para "detenerse allí y reflexionar un poco" para que pudieran volver a la Cinta 2 "aún más involucrados en la historia porque han tenido algo de tiempo para reflexionar sobre lo que sucedió".

Los juegos cortos son tan importantes como las experiencias de servicio en vivo de más de 100 horas, y la televisión semanal tiene su encanto. Si bien estoy de acuerdo con Koch en ambos puntos, la Cinta 1 y la Cinta 2 de Lost Records no están estructuradas como episodios de televisión y el juego completo sólo tarda unas 8 o 9 horas en completarse. Incluso si hay aspectos de su historia sobre los que reflexionar, tener una espera de dos meses entre dos fragmentos de cuatro horas de una historia coherente no benefició a Lost Records en general. Si el objetivo era emular la televisión, entonces la estructura narrativa de Lost Records podría haberse dividido en una estructura más parecida a un episodio de televisión.

Swann se sienta con Nora en Lost Recoreds: Bloom & Rage.

Si bien disfruté la Cinta 1 de Lost Records , es posible que no hubiera tenido tiempo de reproducir la Cinta 2 si no hubiera planeado escribir sobre ella, porque saldrá en un mes sorprendentemente lleno de juegos. Tampoco podía recomendarlo sinceramente hasta ahora porque fue una experiencia incompleta. Debido a que hoy en día hay tantos juegos que compiten por el tiempo y la atención de los jugadores, es un riesgo pedirles a los jugadores que inviertan en la primera mitad de su juego de aventuras y luego hacerlos esperar dos meses para terminar la historia.

Si observamos los datos limitados que tenemos, el lanzamiento de Tape 2 en Steam ha acumulado un mayor número de jugadores que el lanzamiento de Tape 1. ¿Habrían sido más fuertes los números desde el lanzamiento si todo el juego hubiera salido simultáneamente? Me gusta Lost Records y espero que mucha gente lo juegue, pero una parte de mí mira retrospectivamente y se pregunta si el modelo de lanzamiento episódico encajaba bien con esta nueva aventura narrativa de Don't Nod.

Afortunadamente, ya no tenemos que preocuparnos por eso, ya que todo Lost Records: Bloom & Rage ahora está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Es parte del catálogo de juegos de PS Plus en PS5.