Revisión de Rusty Rabbit: un nuevo y extravagante juego de plataformas podría haber necesitado una puesta a punto
Conejo oxidado
Precio sugerido de venta al público $20.00
2.5 /5 ★★☆☆☆ Detalles de puntuación
"Rusty Rabbit necesitaba una puesta a punto, pero todavía hay algún tesoro por encontrar entre sus restos".
✅ Ventajas
- Construcción de mundos loca
- Sátira sorprendentemente aguda
- Gran concepto de perforación
❌ Contras
- El movimiento se siente mal
- combate débil
- Diseño de niveles aburrido
Algunos juegos son autos deportivos finamente afinados. Otros son limones totales. Rusty Rabbit no es ninguna de las dos cosas; es un montón de sobras.
Mira, la chatarra no es buena ni mala. De todos modos, eso es lo que cree el brusco pero peludo héroe del juego de plataformas 2D de NetEase. Es un metal neutro cuyo valor depende enteramente de cómo se ensambla y de la habilidad del mecánico detrás de la llave. Si lo llevas al garaje de algún pirata, podrías terminar detrás del volante de un cubo oxidado. Dáselo a alguien que sepa lo que está haciendo y, bueno, esa es otra historia. La chatarra es un potencial no aprovechado, a la espera de que la persona adecuada lo junte todo en algo especial.
Rusty Rabbit no logra salir del depósito de chatarra, pero todas las piezas correctas están allí. Tiene un mundo inventivo lleno de conejos amantes de la basura, una historia sincera sobre la paternidad y un gancho central de aventuras que limpia el polvo de Drill Dozer . Todo se debe simplemente a un motor defectuoso, ya que su movimiento central, su gancho de elaboración y su combate necesitan una puesta a punto por parte de un mecánico capaz.
El mundo de un conejo
Basado en un concepto de historia del Gen Urobuchi , Rusty Rabbit está ambientado en un futuro distópico en el que la humanidad hace tiempo que desapareció de la Tierra. En su ausencia, los conejos han heredado el mundo y han evolucionado hasta creer que son la especie dominante del planeta. Han interpretado que la basura y los restos dejados por los humanos se inclinan hacia esa narrativa, creyendo que Peter Rabbit es, de hecho, la palabra de Dios. Han surgido instituciones religiosas, la arqueología se ha convertido en un culto y bandas ambulantes de juncos recorren la montaña Smokestack en busca de metales preciosos. Es un discurso de ascensor fantástico que hace que sea fácil enamorarse de Rusty Rabbit nada más verlo, especialmente una vez que ves a sus conejos peludos y gruñones.
El principal de ellos es Stamp, un mecánico de automóviles de mediana edad al que le gusta vivir entre la basura más que a sus compañeros conejitos. El solitario se encuentra en una búsqueda para encontrar a su hija perdida hace mucho tiempo, quien aparentemente ha dejado un rastro de registros de datos en Smokestack Mountain. Al principio todo parece una tontería, pero la historia tiene un peso inesperado. Por un lado, es la historia de un padre que ha luchado por comprender el mundo de sus hijos, creando una división generacional entre ellos. A veces es legítimamente conmovedor y se siente como el producto de padres reales que ponen sus propias inseguridades en un videojuego engañosamente lindo.
Más sorprendente es cómo Rusty Rabbit deconstruye la religión en el contexto de su propio mundo, donde la Biblia es literalmente un libro de cuentos inventado y tomado demasiado literalmente. Se requiere que las instituciones religiosas utilicen textos indemostrables para sentar las bases de un nuevo orden mundial. En un nivel, me entero de que la arqueología se ha transformado en una religión propia, donde los fanáticos intentan reclamar biomas como lugares sagrados señalando un pedazo de basura que han descubierto e interpretado como un objeto de Dios. Es una mordaz obra de sátira atea que a menudo resulta hilarante.
A veces, Rusty Rabbit trasciende su extravagante discurso de ascensor, pero otras veces simplemente se queda estancado sintiéndose como una nota de una sola nota. Por ejemplo, la meta-broma más divertida de todo el juego es que Takaya Kuroda le da voz a Stamp en japonés y Yong Yea en inglés, los respectivos actores de voz de Kazuma Kiryu en la serie Like a Dragon . Es un casting de acrobacias inspirado que comunica de inmediato exactamente el tipo de persona que es Stamp. La responsabilidad se detiene allí (al menos en el doblaje en inglés), ya que Yea pronuncia cada línea con un lento y doloroso acento que le da al inicio lleno de diálogos de la aventura un ritmo agotador. El resto del elenco de voces sufre el mismo problema, alargando cada línea leída más allá del punto de novedad divertida.

Problemas tonales como ese persisten durante todo el juego, ya que su presentación es generalizada. Su objetivo es ser un juego inesperadamente maduro con un pelaje peludo, pero no se compromete por completo. Claro, los conejos sueltan algunas malas palabras aquí y allá, pero todavía se siente como un juego de niños con música preescolar que suena como si hubiera salido de un episodio de Rugrats . El contraste no es lo suficientemente marcado como para llevar a Rusty Rabbit a la total irreverencia de Adult Swim, ni es adecuado como juego de niños. Está atrapado en la misma fase adolescente incómoda en la que se encontró Detective Pikachu Returns hace unos años, luchando por contar una historia para padres ansiosos o sus hijos angustiados.
Plataformas a nivel de superficie
Ese desequilibrio se extiende a los bucles de juego de Rusty Rabbit , que parecen igualmente inseguros de sí mismos. Es una gran premisa en teoría. Rusty Rabbit es un juego de plataformas y acción en 2D que se parece un poco a Drill Dozer . Rusty se sube a su confiable robot y salta a biomas llenos de bloques de tierra y cajas en las que puede excavar para encontrar chatarra perdida, que luego puede llevar a su casa en la ciudad para crear nuevas armas y mejoras para el robot. Es una buena idea que toma el gancho satisfactorio de Mr. Driller o Steamworld Dig y lo extiende a un juego de plataformas más tradicional, con niveles llenos de secretos por descubrir.
Esa sólida idea nunca encuentra la estructura adecuada para sostenerla. Tiene ADN de Metroidvania con rastros de secretos de equipo, pero todo se desarrolla de una manera bastante lineal que no deja demasiada flexibilidad para hurgar. Además de eso, también intenta incluir un juego de rol centrado en las estadísticas, donde Stamp sube de nivel perforando bloques y enemigos y usa los restos que encontró para crear nuevas armas con muchas estadísticas, como hachas y martillos. Descubrí que apenas necesitaba involucrarme con ese sistema de elaboración fuera de las actualizaciones generales de armas, lo que me ahorró la molestia de buscar piezas adicionales. Sin embargo, quiere que hagas eso, ya que hay una especie de mazmorra generada procedimentalmente para explorar en casa y que está destinada a brindarles a los jugadores un lugar para buscar docenas de pernos y tornillos. Ahí es donde Rusty Rabbit se siente más en su elemento como un roguelike lleno de exploración arriesgada, pero ninguna de esas piezas aquí encaja perfectamente.
Lo que es peor es que Rusty Rabbit tiene problemas como un juego de plataformas debido al movimiento frustrante. El robot de Stamp está rígido y no puede maniobrar mucho una vez que estoy en el aire. Se aferra a las paredes cercanas cuando se acerca a ellas, pero ese magnetismo está demasiado afinado. Cuando intento moverme por una plataforma alrededor de biomas, a menudo me encuentro atrapado en el borde de un borde y quedo atascado allí de manera incómoda por un momento antes de deslizarme hacia abajo mientras me quedo sin resistencia. Si no aterrizas perfectamente plano en una plataforma, buena suerte intentando saltar por la pared para llegar a un lugar seguro. Caer demasiado aturde a Stamp por un tiempo, lo que afecta su capacidad de maniobrar rápidamente. Un salto fallido generalmente resulta en unos buenos 20 segundos de espera para que el estado se borre hasta que los jugadores desbloqueen algunos nodos de habilidades que pueden reducir el tiempo. El acto de moverse simplemente se siente mal, que es lo último que quieres de un juego de plataformas.
Esos problemas de movilidad también perjudican su ya débil combate. Stamp puede perforar, disparar o abrirse camino a través de bestias oxidadas en un combate con un solo botón, pero los enemigos tienen cajas de impacto sueltas que a menudo dejan que las armas los atraviesen. Cuando intento cortar a un enemigo mientras estoy en el suelo, Rusty avanza ligeramente cada vez, y finalmente me empuja hacia mi enemigo y daña el robot. Detener mi combo de ataque para retroceder un poco, o simplemente saltar sobre mi enemigo para esquivarlo, significa torpemente con movimientos torpes sobre los que no tengo mucho control. En las peleas genéricas de jefes contra máquinas gigantes (como tractores que han sido confundidos con jirafas), terminé sufriendo algo de daño durante mi combo de ataque y rematando con elementos curativos en lugar de restablecer lentamente mi posición y prolongar la pelea más tiempo del necesario.

Sería un poco más indulgente si hubiera algunas ideas inteligentes de plataformas aquí que hicieran un buen uso del gancho de perforación, pero Rusty Rabbit rara vez se rompe debajo de la superficie. La mayoría de los biomas simplemente me hacen abrirme camino a través de caminos para encontrar una tarjeta de acceso, desbloquear una puerta, volver a hacerlo varias veces, luchar contra un jefe y seguir adelante. Introduce a medias algunos acertijos de razonamiento espacial, como bloques pesados que caen una vez que excavo el espacio debajo de ellos, pero no cambia mucho su exploración hasta sus niveles finales.
Todo eso me dejó frustrado desde el principio, sintiéndome como si me hubiera puesto al volante de un auto brillante con un motor chisporroteando, pero seguí investigando. Y cuanto más cavaba, más restos encontraba en el montón que parecían rescatables. Me involucré más en el mundo a medida que avanzaba y sentí una conexión genuina con Rusty mientras me deshacía de más de sus tendencias obstinadas y aceptaba lo desconectado que estaba de su hijo. Aprende que los autos no son lo único que necesita ser afinado. Todos somos montones de chatarra capaces de convertirnos en algo más siempre que tengamos el cuidado y el esfuerzo de arreglarnos. Espero que el desarrollador Nitro Plus pueda tomar en serio ese consejo y usarlo para apretar los tornillos aquí, ya sea en algunos retoques posteriores al lanzamiento o en una secuela reconstruida desde cero. El tesoro sólo se convierte en basura una vez que decides tirarlo.
Rusty Rabbit fue probado en Nintendo Switch OLED .