¿Qué dice tu arma de Monster Hunter Wilds sobre ti?

Monster Hunter Wilds finalmente está aquí y ya está teniendo un gran impacto en Steam . Si eres uno de los millones de jugadores que participan este fin de semana, tenemos muchas guías para que comiences, incluidos algunos consejos y trucos básicos. Pero hay una decisión importante que deberá tomar por su cuenta.

Verás, la serie de larga duración tiene un fantástico arsenal con un total de 14 tipos únicos de armas. Hay varios tipos de espadas, instrumentos contundentes e incluso pistolas para elegir, y creo firmemente que tu arma distintiva dice mucho sobre ti como jugador y como persona. Es algo así como un horóscopo. ¿Qué dice sobre ti tu elección de arma en Monster Hunter Wilds ? Estoy aquí para ayudar.

Gran espada

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la Gran Espada.
Capcom

No encontrarás mucho amor de mi parte por la gran espada en Monster Hunter Wilds . Es un arma perfectamente buena y confiable, pero también por eso es la opción inicial. Tiene los combos más fáciles adjuntos (que consisten principalmente en ataques cargados) y no tiene ningún truco ni característica única. Si has elegido esta como tu arma preferida, es probable que la hayas elegido por defecto después del tutorial porque la ansiedad de elegir entre todas las demás armas te hizo congelarte. Llama a tu terapeuta y vuelve a tomar Prozac, chico.

Espada larga

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la espada larga.
Capcom

Algunas de las armas más emblemáticas de los juegos, como Masamune de Sephiroth, son espadas largas. Son el armamento por excelencia del campo: excesivos, poco prácticos y notablemente llamativos. Si te encuentras gravitando hacia la espada larga en Monster Hunter Wilds , es porque tú, como Sephiroth allí, probablemente eres una reina del tamaño que antepone la forma a la función todos los días. Pero está bien, aquí no juzgamos y la espada larga tiene todo el brillo y el glamour que puedas desear. Haciendo honor a su ostentosa reputación, esta arma se trata de combos rápidos que crean un indicador que te permite amplificar tu daño y desatar algunos movimientos icónicos, como enfundar tu arma antes de atacar a tu enemigo. Sólo observa dónde mueves esa cosa.

Hacha de cambio

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando el Switch Axe.
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Como probablemente estés empezando a comprender, Monster Hunter tiene una cantidad intimidante de armas realmente geniales, lo que hace que sea difícil elegir solo una. Creo que es por eso que los desarrolladores finalmente crearon la mejor arma de todas para nosotros, los malos indecisos: un arma que secretamente son dos. El truco notablemente simple del Switch Axe es que es un hacha grande que puede transformarse en una hoja más grande. Los combos sencillos crean una serie de calibres más pequeños que te permiten utilizar la última forma y desatar grandes ataques. Si eres alguien a quien le cuesta decidirse por algo, debes saber que Switch Axe está aquí para hacerte lucir y sentirte mejor.

Ballesta ligera

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la ballesta ligera.
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Elegiste la ballesta ligera porque pensaste que sería un arma sencilla y ahora resulta que estabas completamente equivocado. Estúpido . Las ballestas pueden ser simples si solo quieres apuntar y disparar a los monstruos desde la distancia, pero en realidad suceden muchas cosas bajo el capó y te sentirás mejor aprendiendo todos sus trucos. La ballesta ligera, por ejemplo, tiene dos modos de disparo (un disparo en ráfaga y un modo automático) pero necesitarás construir un medidor con el primero para poder descargar el infierno con el segundo. Ese medidor, que se encuentra encima del contador de munición, se llenará lentamente por sí solo, pero va más rápido cuando disparas el arma, e incluso puede acelerarse siguiendo cada ráfaga con un disparo de persecución. También puedes cambiar entre tipos de munición (algunas de las cuales son más limitadas que otras), disparar tiros de enfoque cargados que parecen y suenan como un lanzagranadas, e incluso puedes colocar una carga que puede explotar varias veces cuando se le dispara. Pero si vas a hacer todo eso y mantenerte al día con la acción, debes estar atento a los múltiples contadores de munición de la ballesta ligera, y ese es un desafío bastante grande.

En resumen, bienvenido a Monster Hunter , donde cada arma es en realidad tarea.

Ballesta pesada

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la ballesta pesada.
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La ballesta pesada es lo que yo he llamado el arma "dudes rock". Si bien es muy similar a la ballesta ligera, sacrifica la movilidad por algunos trucos más llamativos. Si alguna vez quisiste disparar una ametralladora a un monstruo y recitar una frase cursi o gritar "Diablos, sí, hermano", esto es para ti. Al igual que la ballesta ligera, el modo de disparo de la ametralladora Gatling está bloqueado detrás de un indicador, pero no puedes hacer disparos de persecución para acelerarlo con la variante pesada. La ballesta pesada compensa ese sacrificio de dos maneras: puedes agacharte con una función de guardia mientras esperas y el modo de disparo Gatling viene con una ráfaga de fuego cargada. Entonces, a pesar de que eres mucho más lento a cambio de ese poder, si tu Imperio Romano es la imagen de Mifune en The Matrix Revolutions haciendo una última resistencia con su traje mecánico atado a una pistola Gatling, aquí es donde debes estar.

Guja insecto

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando el Insect Glaive.
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La guja insecto es un arma enfermiza. También es una estafa. Amarlo es ser un masoquista que realmente se odia a sí mismo y nunca conoce la paz. Para ser completamente transparente, la guja para insectos es mi arma preferida, y me encanta usarla para saltar con pértiga sobre los enemigos y hacer un montón de carreras y acrobacias en el aire. Sin embargo, como yo, te acostumbrarás bastante a pasar tanto tiempo en el aire como boca abajo en el suelo después de haber sido derribado por un monstruo en medio de tu ataque. También está el "insecto" de todo esto, donde necesitas usar un error grande llamado Kinsect para apuntar a puntos específicos de un monstruo para extraer y devolver ciertos colores de poder al jugador para desbloquear beneficios y conjuntos de movimientos completamente nuevos, pero esto requiere un mantenimiento constante . Wilds reduce parte de ese mantenimiento, pero no lo ha borrado por completo. Todo esto parece mucho, lo sé, pero si te atrae esta arma como a mí, nunca has hecho las cosas en la vida de la manera más fácil. ¿Por qué empezar ahora?

Cuerno de caza

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando el Cuerno de Caza.
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Si ha decidido tocar el Cuerno de Caza, gracias por su servicio. Obviamente eres una persona que complace a la gente y eres un compañero principal de apoyo que terminó en esa posición porque todos los demás en tu equipo instalaron los personajes de DPS y no hubo curación. Eliminas la frustración provocada por esa situación empuñando el Cuerno de Caza, que puede golpear a los enemigos para causar daño, mientras acumulas notas y melodías, que luego interpretas para mejorarte a ti mismo y a tus aliados. En el camino, te diste cuenta de que tus amigos realmente son tu poder, pero no lo dices en voz alta por miedo a que se burlen. Obviamente eres un miembro de la banda actual o retirado, y se nota. Conoces tu papel en el grupo y lo ejecutas a un alto nivel para que todos los que te rodean se vean y se sientan mejor. También estás clínicamente loco por asumir un papel tan complejo y afrontarlo con una sonrisa. Por favor, cuídate, pero toca esa trompeta funky antes de hacerlo.

Hoja de carga

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la Charge Blade.
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Probablemente no deberías levantar la hoja de carga a primera hora, pero probablemente lo harás. ¿Cómo sé eso? Porque tiene un movimiento que lo convierte en la sierra giratoria de Bloodborne . El Charge Blade es muy similar al Switch Axe en el sentido de que ambos son armas transformadoras, pero el Charge Blade tiene muchas más funciones. Por un lado, hay tres componentes en lugar de dos, y tener que aprender qué es una ampolla, y mucho menos el mejor uso posible de estas ampollas, como las descargas elementales, es mucho más complicado de lo que probablemente le interese. Pero algo me dice que probablemente nunca has rehuido un desafío, a pesar de que siempre fracasas y luego te lamentas del hecho de que "nadie te dijo que no lo hicieras". Este soy yo tratando de ayudarte.

Espada y escudo

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la espada y el escudo.
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Déjame pintarte un cuadro. Acabas de descargar el último juego de rol al que vas a dedicar las próximas 100 horas de tu vida. Lo inicias con entusiasmo, miras con asombro la increíblemente exagerada apertura del juego y te lanzas de inmediato. Sin embargo, esa emoción se disipa en el momento en que golpeas a un creador de personajes y, como quieres llegar al juego lo más rápido posible, creas el personaje más sencillo de todos los tiempos. Tu Mass Effect Shepard es el tipo predeterminado y siempre eliges un tipo de guerrero en cada uno de estos juegos. Esta es la vida de un jugador de espada y escudo en Monster Hunter Wilds y puedo respetarla a regañadientes.

Cuchillas dobles

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando Dual Blades.
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Si te inclinas por las espadas dobles, has hecho los cálculos y has descubierto que dos espadas son mejores que una. Hay muchas posibilidades de que instales a Wolverine en Marvel Rivals y tu personaje de ficción favorito sea el demonio de la velocidad Sonic the Hedgehog . Las espadas dobles, como es común en los juegos de rol de fantasía, son para guerreros pícaros que quieren entrar, causar mucho daño y salir rápidamente. Las espadas dobles de Monster Hunter satisfacen ese deseo e incluso te alientan a volverte loco con un modo Demon que mejora la velocidad y el daño de tus ataques. Así que sí, hombre, vuélvete loco.

Martillo

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando el martillo.
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El martillo es el arma más contundente que encontrarás en todo el conjunto y, por eso, en realidad es una de las mejores armas que podrías llevar a la caza. Todo ese daño contundente del arma significa que el martillo sobresale aturdiendo a los enemigos, derribando a esos gigantes y abriéndolos a una serie de ataques. También tiene un ataque de carga increíblemente divertido que implica balancear salvajemente el martillo para dar un poderoso golpe final. El martillo es un arma muy dominante y necesita una mano muy hábil y una voluntad lo suficientemente fuerte como para matar a Dios para poder aprovecharlo al máximo. Tienes que ver todo y a todos como un problema (o un clavo) que hay que resolver (martillar), lo que puede convertirte en una persona un poco espinosa. Le resulta difícil relacionarse y conectarse con los demás, pero su presencia inevitablemente resalta la competencia del grupo. Eres Asuka Langley Soryu de Neon Genesis Evangelion .

Lanza

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la lanza.
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Hay mucho que aprender sobre la lanza, que tiene una serie de ataques cargados y mecánicas de guardia que vienen con el territorio. Después de todo, el kit consta de una lanza gigante y un escudo igualmente enorme, ya sabes en lo que te estás metiendo. Pero en realidad sólo te gusta esta arma porque quieres atravesar a los enemigos con el arma más grande posible. Tu fantasía de toda la vida ha sido competir, y ahora que tienes una montura confiable en forma de Seikret y puedes ponerte una elegante armadura tallada en la piel de tus enemigos, la última parte de tu plan de 12 pasos se ha fijado en su lugar.

Lanza pistola

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando la lanza pistola.
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Sé lo que eres. Eres uno de esos monstruos a los que les encanta el juego de rol Final Fantasy VIII, aclamado por la crítica (o vilipendiado, según con quién estés hablando). Experimentaste la emoción de blandir la espada hacia un enemigo desprevenido y apretar el gatillo en el momento adecuado para disparar al mismo tiempo, multiplicando tu daño. Has estado persiguiendo ese nivel desde entonces, y ahora Monster Hunter Wilds te respalda. La lanza pistola (como su nombre lo indica) te permite empujar y pinchar a los enemigos y al mismo tiempo lanzar explosiones. Afortunadamente, puedes "disparar" a los enemigos en casi cualquier punto de un combo.

Arco

Un personaje de Monster Hunter Wilds empuñando el arco.
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El arco es uno de los tropos de fantasía más usados ​​que existen. Desde Artemisa hasta Hawkeye, no faltan personajes de ficción que han llegado a definir lo que significa ser un arquero con un estilo tremendo. Disparan con estilo, así como algunas flechas engañosas, y siempre dan en el blanco. Si estás escogiendo el arco en Monster Hunter Wilds , es probable que estés intentando replicar el estilo de estos mismos tiradores, y si fuera un apostador, apostaría que es Legolas. Lo que le falta al arco en dinamismo, lo compensa con estilo, específicamente la salsa del famoso guardabosques élfico yendo banda por banda con Gimli en la Batalla del Abismo de Helm .

Monster Hunter Wilds ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.