Revisión de Kingdom Come: Deliverance 2: una magnífica obra maestra medieval

Venga el Reino: Liberación 2

Precio sugerido de venta al público $70.00

4.5 /5 ★★★★☆ Detalles de puntuación

Elección de los editores de DT

"Kingdom Come: Deliverance 2 es una secuela asombrosa que te pondrá en una mentalidad medieval".

✅ Ventajas

  • Toneladas de libertad
  • Notable sistema de diálogo
  • Combate desafiante
  • Magnífico mundo abierto

❌ Contras

  • Ahorro e inventario restrictivos

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En casi 40 años jugando videojuegos, rara vez he experimentado momentos desgarradores que me hicieran detenerme solo para recuperar el aliento. Uno de esos casos ocurrió apenas unas horas después de comenzar mi partida de Kingdom Come: Deliverance 2 . En ese momento de la campaña, tenía que rescatar a un personaje importante, un fellah, de una ejecución segura en la horca de una fortaleza, lo que se habría producido en el duodécimo tañido de las campanas de la iglesia. Me dieron una gran cantidad de opciones sobre cómo abordar mi objetivo, como realizar trabajos de baja categoría para comerciantes, tratar de adquirir un puñado de ganzúas y escabullirme entre docenas de guardias, todo para acercarme poco a poco al interior del castillo.

Cuando finalmente alcancé mi objetivo cuando las campanas doblaron por sexta vez, me sorprendió darme cuenta de que seguían más tareas, incluida una búsqueda para curar las dolencias de un capitán postrado en cama. No solo necesitaba encontrar el libro de recetas para el brebaje alquímico, sino que también tenía que adquirir ingredientes desbloqueando un solo cofre o recogiendo hierbas en áreas específicas. Me quedaban sólo unos pocos segundos cuando preparé la poción, lo que me hizo correr locamente a través de las murallas del castillo para entregar la cura justo cuando las campanas estaban a punto de sonar por última vez.

Mientras suspiré aliviado al saber que había tenido éxito, no pude evitar maravillarme con la presentación de Kingdom Come: Deliverance 2 . Su predecesor, lanzado en 2018, mostró el encomiable esfuerzo de Warhorse Studios por crear un juego de rol de mundo abierto . Ahora, su secuela promete una aventura aún mayor en regiones más grandes, con mayor libertad en la forma en que los jugadores abordan los objetivos. Tiene algunas peculiaridades, pero no las suficientes como para restarle peso a un elemento básico instantáneo del género.

Increíbles aventuras por delante

Kingdom Come: Deliverance 2 sigue los acontecimientos del juego anterior, en el que Enrique de Skalitz, guardaespaldas y confidente del noble Hans Capon, viaja a través de las tierras devastadas por la guerra de la Bohemia del siglo XV (actual República Checa). La tragedia ocurre cuando la alegre banda es emboscada al comienzo de la campaña, con Henry gravemente herido; el incidente no solo actúa como un recurso argumental sino también como una forma de explicar por qué los jugadores en su mayoría tienen que "empezar desde cero" con su nivel y beneficios.

Esto prepara el escenario para una gran campaña, en la que Enrique tiene que encontrar aliados para ayudar al legítimo rey Wenceslao IV contra las maquinaciones de Segismundo, el medio hermano de Wenceslao que ha usurpado el trono de Bohemia. Hay capas y capas de intrigas y estratagemas políticas, hasta el punto de que me gustaría que Warhorse Studios fuera el pionero en una adaptación de videojuego de Juego de Tronos en el futuro.

El viaje de Henry con Hans está lleno de todo tipo de encuentros, desde cuentos alegres en los que los hombres se jactan de sus viajes, hasta momentos sombríos y emocionalmente impactantes que te recuerdan las duras realidades de la guerra, el ineludible atractivo del poder y el dolor desgarrador. que lleva a la gente en busca de venganza. Dicho esto, no es necesario que tengas un conocimiento extenso del arco narrativo del primer juego ni de su elenco de personajes, ya que esta secuela tiene una gran cantidad de escenas que sirven como resúmenes, así como entradas de historia que brindan información de fondo muy necesaria.

Varios personajes del primer juego regresan, mientras que caras nuevas, incluidas figuras históricas clave, tienen la oportunidad de brillar. Esto conduce a un juego rotundo y una historia convincente que es única para todas las edades. Soy de Filipinas y sé muy poco de la historia de la República Checa aparte del primer juego y varias partidas de Europa Universalis y Crusader Kings , pero la narrativa y el período de tiempo me parecen cautivadores.

La historia de Kingdom Come: Deliverance 2 y la libertad que tienen los jugadores se complementan aún más con ubicaciones explorables de mundo abierto que son impresionantes. Como Henry, primero cruzo el Paraíso de Bohemia, que abarca fortalezas como el castillo de Trosky y Nebakov, y pueblos como Troskowitz. Más tarde, me dirijo más al sur, a la enorme ciudad de Kutenberg (la actual Kutná Hora) y al campo circundante.

Enrique de Skalitz y su mejor amigo Hans Capon están juntos en Kingdom Come: Deliverance 2.
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Hubo innumerables ocasiones en las que tuve que detenerme para contemplar el paisaje mientras me aventuraba a través de estos paisajes mientras montaba en Pebbles, el fiel caballo de Henry. Todo, desde exuberantes campos y granjas con trigo maduro para la cosecha, hasta castillos aparentemente tallados en montañas y metrópolis en expansión con numerosos ciudadanos dando vueltas, todo crea una sorprendente sensación de autenticidad. Incluso me atrevería a señalar que las calles de la ciudad llenas de estiércol y salpicadas de charcos de agua de orina de un verde enfermizo me sumergieron en la vida medieval. No fue sólo por los entornos que podía ver, sino también por los que podía oler directamente a través de la pantalla.

El mapamundi también es absolutamente precioso, parecido a un tapiz de la Edad Media. Puedo acercarme a ciudades específicas para ver sus diseños completos y todos los proveedores que he conocido. También se recomienda salirse de los caminos trillados, ya que los jugadores pueden toparse con varios puntos de interés, misiones secundarias y actividades opcionales. En un caso particular, tuve que ir en peregrinación a un santuario, que casualmente tenía una tumba que podía cavar para obtener un tesoro escondido. Cuando de repente fui atacado por lobos, tuve que agradecer al perro de compañía de Henry, Mutt, por salvar el día.

Libertad de elección

Kingdom Come: Deliverance 2 tiene docenas de misiones y la gran mayoría de ellas se pueden abordar de múltiples maneras. En una misión secundaria en particular, tuve que rescatar a la hija de un herbolario que tenía un cuchillo en la garganta. En otra misión, tuve que localizar a los miembros de un grupo de mercenarios que acababa de desintegrarse, buscando su paradero en varios pueblos para que pudieran ayudarnos en otra empresa. Un par de misiones más profundizaron en temas de religión, lo sobrenatural y el folclore local, agregando más estilo y sabor a una experiencia ya repleta.

Algunas misiones tienen varias tareas opcionales que ayudan a crear un viaje más inmersivo y expansivo. Un ejemplo es una boda a la que Henry tiene que asistir sólo para conocer a un noble. En lugar de simplemente concentrarme en esa tarea singular, podría unirme a las festividades jugando al muy atractivo minijuego de dados Farkle, vigilando a un maestro de caza para que no comience a beber nuevamente y bailando con las damas (lo que conduce a una breve cita). .

Las opciones de diálogo ramificado y el sistema de reputación crean momentos fascinantes. En ciertos puntos, tengo la opción de responder usando los principios clave de Persuasión, Coerción, Dominación y otros. Esto no está determinado solo por un sistema rudimentario de valor de puntos al subir de nivel habilidades y ventajas. Más bien, depende de varios factores, como mi posición dentro de una comunidad e incluso la suciedad o la sangre en mi ropa. Después de todo, probablemente no convencerás a los comerciantes de que eres miembro de la nobleza si pareces un vagabundo, del mismo modo que no podrás intimidar a los guardias si pareces un completo presa fácil.

Un personaje toma una decisión de diálogo en Kingdom Come: Deliverance 2.
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Los NPC tienden a ser bastante inteligentes, en su mayor parte, en cómo reaccionan ante el jugador. Caso en cuestión: cada vez que tenía que escabullirme por la noche, también tenía que asegurarme de que los guardias y los aldeanos no me vieran en casas, patios o cualquier lugar que fuera un área restringida. Incluso si pudiera abrir un cofre para robar algunas golosinas sin ser visto, el mero hecho de que desperté sospechas de antemano podría hacer que los NPC me acusaran de robo al amanecer. Entonces tendría que convencer a la gente del pueblo o a los guardias de que miraran para otro lado, para no sufrir una caída en mi reputación, aunque aún podría hacer una peregrinación para obtener el perdón.

Todos estos sistemas están entrelazados, creando una sensación de libertad inigualable en la que cada escenario tiende a invitar a la reflexión, cada acción debe considerarse cuidadosamente y cada elección tiene una consecuencia .

Volviéndose medieval

Otra faceta que da libertad a los jugadores, a su manera, es el sistema de combate, que sigue siendo bastante realista y desafiante. Los ataques cuerpo a cuerpo se rigen principalmente por un sistema direccional en forma de cruz, donde los jugadores pueden realizar golpes por encima de la cabeza, cortes laterales o estocadas directas. Sin embargo, los enemigos pueden contrarrestarlos eficazmente bloqueando los ataques que provienen de una determinada dirección. Los jugadores también pueden parar estos movimientos, siguiendo con una feroz respuesta a su flanco desprotegido, o realizar un "golpe maestro", un golpe imbloqueable que es difícil de realizar pero extremadamente efectivo una vez que lo dominas.

Un personaje dispara a otro con una pistola en Kingdom Come: Deliverance 2.
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El combate de Kingdom Come: Deliverance 2 es mucho más indulgente en comparación con su predecesor, dado que las maniobras defensivas son más fáciles de realizar ya que hay una ventana de parada más notable. Aún así, atacar continuamente para realizar combos no es viable. Hacerlo simplemente agotaría mi resistencia y me dejaría tambaleándose. En cambio, cada enfrentamiento es una danza mortal, en la que tú y tus compañeros hostiles participan en una ráfaga de movimientos cuidadosamente planificados y ataques preparados, que a veces ocurren en apenas fracciones de segundo, todo para buscar esa apertura y el golpe final. Se da importancia tanto a la ofensiva como a la defensa, mientras que el movimiento y los ataques fluyen con una fluidez elegante y una barbarie brutal en igual medida.

Puedes ignorar todo eso por completo una vez que adquieras una Pistole, un prototipo de arma de fuego utilizada durante la Edad Media. El uso de pólvora cambió drásticamente la forma en que se libraban las batallas durante ese período, ya que la era de los caballeros armados con espadas largas y arqueros expertos que pasaban años entrenando dio paso al poder impresionante de las armas de fuego (de carga larga). Hubo casos en los que caballeros con armadura de placas avanzaban hacia mí, y murmuré docenas de malas palabras en inglés, tagalo y checo presa del pánico mientras intentaba recargar mi cañón de mano. Luego, mientras disparaba a mis enemigos a quemarropa, no pude evitar sentirme triste, no porque haya matado a un oponente, sino porque este es exactamente el precio que paga la humanidad en nombre del progreso.

Problemas técnicos

Kingdom Come: Deliverance 2 está estancado por algunos defectos de diseño evidentes. El principal de ellos es su sistema de guardado, sin duda la característica más divisiva del juego original que se conserva en esta secuela. Solo puedo guardar manualmente cuando duermo en una cama de mi propiedad, cuando elijo la opción Guardar y salir o cuando bebo Savior Schnapps. Por supuesto, puedo comprar o preparar estas pociones si tengo el dinero o los ingredientes, aunque también hay segmentos donde Henry no tiene acceso a su inventario. Como tal, no hay otra opción que confiar en lo poco confiable: los guardados automáticos que se activan en ciertos puntos durante cada misión.

Volviendo a mi primera anécdota, no tuve acceso a ningún Savior Schnapps en la fortaleza que tuve que explorar solo para salvar a un compañero. Si cometiera algún error, ya sea una elección de diálogo incorrecta que redujo mi reputación, un desafortunado lanzamiento de dados de Farkle que me costó la partida o encontrarme con un NPC que llama a los guardias, no tendría más remedio que reiniciar desde el último autoguardado.

Este problema existe durante las primeras horas hasta que los jugadores finalmente tienen muchas pociones en su inventario. Sin embargo, esto todavía se extiende a una multitud de misiones e innumerables opciones de diálogo en las que uno podría querer seleccionar otra respuesta o ver un resultado diferente. Un buen ejemplo de esto es cómo puedes visitar una ciudad para regatear con los comerciantes, charlar con algunos NPC para aumentar tu reputación, cambiar tu equipo equipado, lavarte en un abrevadero, subir de nivel y asignar puntos de habilidad, darle a Mutt algo de comida para aumentar. su lealtad y luego cabalgar a través de los campos hacia un objetivo marcado. Si te asaltan bandidos en algún lugar del camino y mueres, te darás cuenta de que no se activó ni un solo autoguardado en ninguna de esas acciones anteriores. Es poco probable que desperdicies pociones con frecuencia y, sin salvaciones rápidas, podrías perder mucho tiempo de juego al recargar.

Los personajes luchan entre sí en Kingdom Come: Deliverance 2.
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Entiendo el concepto de fricción intencional para hacer las cosas más desafiantes. Sea como fuere, el comando Guardar y salir ya existe como una especie de guardado manual, aunque cierra automáticamente el juego y debes reiniciarlo. El sistema, tal como está, no es más que un inconveniente para el jugador, un contraste frustrante con la libertad que se ofrece a lo largo de la campaña.

Otra preocupación es el sistema de inventario, donde tengo que administrar los artículos que tiene Henry, los que lleva mi caballo y los que están almacenados en mi cofre. Si bien el contenido se comparte entre todos los cofres de almacenamiento, no todas las aldeas tienen estos contenedores. Del mismo modo, no puedo vender directamente artículos en las alforjas de mi caballo o dentro de los cofres. En lugar de eso, tengo que tomarlos manualmente de mi cofre o de mi caballo (asegurándome de que el caballo esté cerca para poder acceder a esa pestaña de inventario), luego moverlos al inventario de Henry, antes de poder llevarlos hasta un comerciante.

Incluso con sus peculiaridades, Kingdom Come: Deliverance 2 es un triunfo magistral para Warhorse Studios. Aprendiendo del juego original, los desarrolladores han creado una secuela con una historia fascinante, una que me sumergió en su entorno histórico. Desde su memorable elenco de personajes y opciones de conversación que invitan a la reflexión hasta su amplia presentación de misiones, un sistema de combate que me mantuvo alerta y un vasto reino para explorar, Kingdom Come: Deliverance 2 es una aventura inolvidable que no deberías extrañar.

Kingdom Come: Deliverance 2 se revisó en PC con un código proporcionado por el editor.