Las mejores cartas de Isla Mítica en Pokémon TCG Pocket
El primer paquete de refuerzo nuevo lanzado para Pokémon TCG Pocket es Mythical Island , que tiene una gran cantidad de cartas únicas para revolucionar el meta. Con Mew en la portada, hay muchos Pokémon nuevos y recurrentes en este paquete de refuerzo que contiene un total de 86 cartas.
Un nuevo Booster Pack puede resultar abrumador cuando todos intentan aprender los mejores mazos y cartas. Estamos aquí para brindarte orientación sobre las cartas más fuertes del paquete Isla Mítica, así como algunos mazos que puedes crear con ellas en Pokémon TCG Pocket .
Las mejores cartas de bolsillo de JCC Pokémon en Mythical Island
ex celebridad
No sorprende a nadie que la tarjeta ex de Celebi sea una de las mejores tarjetas que puedes conseguir ahora mismo en Mythical Island. Este Pokémon Básico de tipo Planta tiene 130 HP y su habilidad Floración Poderosa solo necesita dos energías. Lanzas una moneda por cada energía adjunta a esta carta y por cada cara infliges 50 daños.
Esto significa que puedes seguir añadiendo más y más energía a esta carta, lo que puede hacer que lance un montón de monedas. Te brinda muchas oportunidades para causar daño adicional y se vuelve aún más poderoso con la nueva carta Serperior que estará en esta lista.
mi ex
Otra gran carta ex es Mew ex, un tipo psíquico con 130 HP y dos habilidades. El primero es Psyshot, que causa 20 daños y solo requiere una energía psíquica. Pero el poder que viene con esta tarjeta es Genome Hacking, que puede usar tres de cualquier tipo de energía.
Este ataque puede copiar uno de los ataques del Pokémon Activo de tu rival. A diferencia de Ditto, no necesita el mismo tipo de energía, por lo que se vuelve muy poderoso contra un enemigo poderoso. También funciona muy bien con la tarjeta de Partidario Budding Expeditioner, que veremos con más detalle en esta lista.
Serperior
Este Pokémon de tipo Planta es de Etapa 2 y evoluciona de Servine y Snivy. Es excelente tener a Serperior en el banco de tu mazo Grass debido a su habilidad pasiva Jungle Totem. Cuando esto está en juego, cada energía Grass unida a todos tus Pokémon Grass en realidad proporciona dos energías. Entonces, si solo tienes una energía, cuenta como dos.
Aunque este efecto no se acumula, el simple hecho de tener uno en tu banco puede significar mucho. Por ejemplo, si Celebi ex está en el punto Activo, tener dos energías adjuntas en realidad significa que hay cuatro, por lo que lanzas cuatro monedas en lugar de dos. Incluso en el punto Activo, puede usar Solar Beam para causar 70 daños y tiene unos decentes 110 HP.
Raichu
Esta nueva carta de Raichu es una de las cartas más subestimadas del Mythical Island Booster Pack. Mientras que el Raichu normal tiene 100 HP y causa 140 de daño con Thunderbolt ya que se ve obligado a descartar toda su energía, este nuevo Raichu tiene 120 HP y tiene el movimiento Gigashock.
Gigashock requiere tres energías eléctricas e inflige 60 de daño base, pero también hace 20 de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu oponente. Si tu oponente tiene algún Pokémon en Banca molesto con habilidades útiles o está tratando de hacer evolucionar a un Pokémon en la retaguardia, usa a Raichu para reducir su salud.
vaporeon
Otro Pokémon que regresa con una nueva carta es Vaporeon, un tipo Agua con 120 HP y una nueva habilidad pasiva. Wash Out se puede usar tantas veces como quieras durante un turno, permitiéndote mover una energía de Agua de uno de tus Pokémon en Banca a tu Pokémon de Agua Activo.
Si necesitas transferir energía de Agua de un Pokémon en Banca a uno Activo, puedes hacerlo instantáneamente con este Vaporeon. También puedes hacerlo tantas veces como quieras, por lo que no tienes que limitarte a usar la habilidad solo una vez por turno.
Exeggutor
La versión de Mythical Island del Pokémon Exeggutor tiene 130 HP y un movimiento que requiere cuatro energías. Si bien su movimiento Psíquico normalmente causa 80 puntos de daño, el ataque hace 20 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.
Esta es una gran carta para desarrollar desde Exeggcute de Mythical Island, que solo tiene el movimiento Growth Spurt. Le agregará una energía de Hierba adicional, lo que significa que podrías obtener cuatro energías en dos turnos para convertirlo en Exeggutor y usar su movimiento psíquico.
ex pidgeot
Si bien el Pidgeot de los Booster Packs originales funciona muy bien, el Pidgeot ex tiene una habilidad subestimada que puede resultar útil. Tiene 170 HP y su habilidad Scattering Cyclone solo necesita tres de cualquier tipo de energía. Si bien normalmente causa 80 daños, también causará 20 daños más por cada uno de los Pokémon en Banca de tu oponente.
Usa esta carta contra un oponente que tenga un banco completo, ya que puedes usarlo a tu favor. Utilizado en todo su potencial, este movimiento puede causar 140 daños en un turno. Aunque es un Pokémon de Etapa 2 de Pidgeotto y Pidgey, entra en juego en la mayoría de los partidos.
florges
Este Pokémon de tipo psíquico es nuevo en Pokémon TCG Pocket y evoluciona de Floette y Flabébé. Florges tiene 120 HP y solo necesita dos energías psíquicas para realizar su movimiento Bloomshine. Como causa 80 daños, también cura 20 daños de cada uno de tus Pokémon.
Incluso si tienes algunos Pokémon heridos en tu banco, puedes curarlos a todos simultáneamente con el movimiento de Florges. Este es un movimiento bastante poderoso que solo requiere dos energías y es algo que debes considerar para un mazo psíquico.
Expedicionario en ciernes
Aunque no es un Pokémon, es vital tener esta tarjeta de Partidario con tu tarjeta Mew ex. Budding Expeditioner pone automáticamente tu tarjeta Mew ex en tu mano si está en el lugar Activo.
Esto significa que puedes sacar a Mew ex de una situación peligrosa si es necesario y también puedes reproducirla en tu próximo turno. Dado que las cartas ex le dan al jugador dos puntos si las derrota, es bueno poder ponerlas a salvo si tienes miedo de que el oponente las derrote.
Losa mítica
La mejor carta de artículo del Mythical Island Booster Pack tiene que ser Mythical Slab. Un complemento perfecto para cualquiera de tus mazos Psíquicos, este elemento te permite buscar en la carta superior de tu mazo un Pokémon Psíquico.
Si termina siendo un Pokémon Psíquico, podrás ponerlo en tu mano. Por otro lado, si termina no siendo un Pokémon psíquico, colocas esa carta en la parte inferior del mazo. Mythical Slabs puede hacer que sea mucho más fácil conseguir un nuevo Pokémon psíquico de tu mazo.
Los mejores mazos de islas míticas
Deck de Celebi ex y Serperior
- x2 Celebi ex
- x2 snivy
- x2 Servin
- x2 serperior
- x2 Dhelmise
- x2 Pokébolas
- x2X velocidad
- x2 Investigación del profesor
- x1 sabrina
- x2 erika
- x1 poción
Este paquete gira principalmente en torno a Celebi ex y Serperior ayudándolo, pero la nueva carta Dhelmise también está ahí para ayudar. Solo necesitas un Serperior en el banco para que cada energía de Hierba cuente como dos, lo que puede hacer que tu ex Celebi en el lugar Activo arroje monedas adicionales para su ataque.
Si no es el ex de Celebi, Dhelmise también puede beneficiarse de Serperior. El Energy Whip de Dhelmise solo necesita una energía de Hierba y causa 20 daños, pero si tiene al menos tres energías de Hierba adicionales, causará 70 daños más. Luego tienes algunas de las mejores cartas de Partidario y Objeto, siendo Erika la mejor sanadora para un mazo de Hierba, curando 50 HP.
maullido ex mazo
- x2 maullido ex
- x2 Mewtwo ex
- x2 Ralts
- x2 kirlia
- x2 Gardevoir
- x2 Pokébolas
- x2 Investigación del profesor
- Poción x2
- x1 sabrina
- x1 Losa mítica
- x1 Expedicionario en ciernes
- x1X velocidad
Modificar el mazo típico de Mewtwo ex para adaptarlo al nuevo meta de Mew ex es fácil en Pokémon TCG Pocket . Todavía tienes las poderosas cartas de Mewtwo, pero tu Mew ex puede entrar en juego si quieres copiar el conjunto de movimientos de un oponente. Para ayudar a tener más Pokémon psíquicos en tu mano, usa Mythical Slab para agarrar uno si está en la parte superior de tu mazo.
También tienes a Budding Expeditioner ahí para ayudarte si necesitas recuperar a tu ex Mew y ponerlo fuera de peligro. El resto de los Pokémon están ahí para guiarte hacia la evolución de Gardevoir, lo que puede ayudar a poner energía psíquica adicional en tu Pokémon en el punto Activo.