Revisión de Creature Commandos: un comienzo alentador para la DCU

Comandos de criaturas

3.5 /5 ★★★☆☆ Detalles de puntuación

"Creature Commandos de James Gunn hace que el Universo DC tenga un comienzo colorido y alentador".

✅ Ventajas

  • Un simpático conjunto de monstruos de cómic
  • Una variedad bien elegida de actores de doblaje.
  • Una emocionante mezcla de corazón, comedia y acción despiadada.

❌ Contras

  • Algunos momentos de latigazo tonal agudo a lo largo
  • Algunos personajes parecen superfluos y distraen la atención.
  • Una misión central poco interesante

Creature Commandos encaja muy bien en la creciente obra de superhéroes del creador James Gunn . No solo es una continuación de The Suicide Squad de Gunn que hace referencia explícita tanto a esa película como a la serie de televisión Peacemaker del escritor y director, sino que también se centra en el tipo de inadaptados heterogéneos e incomprendidos sobre los que Gunn ha estado contando historias desde al menos Guardianes de la Galaxia de 2014, si no toda su carrera. Esto hace que parezca, en el papel, una "elección segura" para la primera entrada oficial de Gunn en su nuevo Universo DC y el de Peter Safran. A los pocos minutos del estreno de Creature Commandos , uno tiene la sensación de que Gunn también está operando desde un lugar muy cómodo.

Sin embargo, cuando Creature Commandos se anunció por primera vez hace casi dos años, parecía un extraño punto de partida para una franquicia que promete ser tan abarcadora y ambiciosa como la DCU. Seguramente, ¿Superman de Gunn sería el primer capítulo más apropiado? Creature Commandos ciertamente no hace tanto trabajo de construcción de mundos o franquicias como probablemente lo hará esa película. Sin embargo, establece al DCU como una franquicia donde Gunn, al menos, todavía puede ser él mismo y contar historias que realmente le interesan. Queda por ver si esas asignaciones se extenderán o no a los artistas que no son codirectores ejecutivos de DC Studios, pero de todos modos le han dado a Gunn la oportunidad de crear una de sus mejores aventuras inadaptadas inspiradas en cómics hasta la fecha.

Los Creature Commandos se sientan y se paran juntos en la parte trasera de un avión de carga.
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Continuando en algún momento después de los eventos de The Suicide Squad , Creature Commandos encuentra a la líder de ARGUS, Amanda Waller (una Viola Davis que regresa), a la que se le prohíbe obligar a más humanos encarcelados a unirse a otro de sus grupos de trabajo de carne de cañón. Sin embargo, en lugar de dejar que este desarrollo la detenga, Amanda responde aprovechando un vacío legal inconcebible. Ella reúne un nuevo equipo compuesto íntegramente por prisioneros no humanos. Estos incluyen The Bride (Indira Varma), un riff de cómic inmortal y súper fuerte sobre la Novia de Frankenstein; Nina Mazursky (Zoë Chao), una brillante científica mutante humano-pez; GI Robot (Sean Gunn), un robot de la Segunda Guerra Mundial obsesionado con matar nazis; el Doctor Phosphorus (Alan Tudyk), un científico permanentemente radiactivo; y Weasel (también Sean Gunn), una criatura humanoide aparentemente imposible de matar de origen desconocido.

Waller asigna a Rick Flag Sr. (Frank Grillo), el endurecido padre del fallecido Rick Flag de Joel Kinnaman, para liderar el equipo en una misión para proteger a la princesa Ilana Rostovic (Maria Bakalova), la jefa real de un país extranjero parecido al Báltico, de Circe (Anya Chalotra), una peligrosa hechicera que está empeñada en matar a Ilana. En el camino, aparecen otros personajes de cómic reconocibles, incluido el ladrón de escenas residente de Creature Commandos , Eric Frankenstein (David Harbour), un monstruo solitario cuya eterna obsesión por casarse con la Novia se manifiesta de maneras tanto horribles como hilarantes. Eric no es un personaje principal en Creature Commandos , pero causa una de las mayores impresiones de todos, en parte por lo perfectamente que lo interpreta Harbour. Es monótono y, sin embargo, quejoso, y su desesperación romántica lo ayuda a diferenciarse de Drax, Peacemaker y los otros brutos despistados que Gunn ha traído a la vida a lo largo de los años.

Eric, como todos los personajes de Creature Commandos , está pintado con trazos amplios por Gunn, pero su historia también está debidamente completada. Cada uno de los siete episodios de Creature Commandos , de hecho, funciona como continuación actual de su trama en curso y Historias de origen llenas de flashbacks que exploran el pasado de los personajes. Esta estructura se establece desde el principio en Creature Commandos , y Gunn, quien escribió los siete episodios, se apega infaliblemente a ella. En algunos puntos, esto hace que la serie parezca un poco repetitiva, especialmente cuando sus últimas entregas interrumpen repetidamente la acción en tiempo presente para cortarla nuevamente. Sin embargo, en su mayor parte, este formato de doble línea de tiempo funciona bien para Creature Commandos , y ciertos episodios, como los centrados en The Bride y GI Robot, encuentran formas de vincular temáticamente la acción del pasado y el presente que son simultáneamente emocionantes y emocionantes. sorprendentemente conmovedor.

Eric Frankenstein se sienta frente a Rick Flag Sr. en Creature Commandos.
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Si bien Gunn completa de manera encomiable los contornos descomunales de sus personajes con suficiente tragedia y patetismo para que encajen perfectamente con sus marginados del pasado, hace un trabajo más desigual al justificar la inclusión de todos en Creature Commandos . El lugar de Nina Mazursky en la serie, en particular, nunca está del todo claro, e incluso Rick Flag Sr. de Grillo se siente superfluo, sin mencionar comparativamente menos interesante que sus contrapartes más coloridas. La trama general de la serie tampoco es nada especialmente memorable, y sus giros climáticos son obvios desde el principio. El primer problema deja a Ilana de Bakalova sintiéndose más plana y menos definida que los otros personajes de Creature Commandos , y ese problema se vuelve más difícil de ignorar cuanto más los conflictos centrales de la serie giran en torno a ella.

Creature Commandos ocasionalmente también sufre algunos de los mismos momentos de latigazo tonal que han arrastrado los proyectos de Gunn desde Guardians of the Galaxy Vol. de 2017. 2 . El episodio centrado en Weasel del programa, por ejemplo, intenta pasar de escenas de oscuridad sorprendente a chistes cómicos más ligeros, pero no logra esas transiciones tan perfectamente como pretende. En conjunto, estos aspectos poco refinados de Creature Commandos impiden que sea el jonrón que algunos fanáticos esperan. Pero tampoco parece "perfecto" es lo que Creature Commandos quiere ser, y hay múltiples tramos a lo largo de sus episodios iniciales y de mitad de temporada donde se siente tan imaginativo, divertido y relajado como cualquier aventura de superhéroe que Gunn haya tenido hasta ahora. una mano para contar. También carece, en su mayor parte, del sentimentalismo torpe que a veces ha hecho que sus proyectos anteriores se sientan torpes y cínicamente calculados.

Aún más importante, Creature Commandos tiene en gran medida el mismo corazón que siempre ha elevado las mejores películas y programas de televisión de Gunn. He aquí un cineasta que, por más irónico y ácido que pueda ser, alberga un amor sincero y descarado por los cómics y los superhéroes. Ninguno de los proyectos anteriores de Gunn en Marvel y DC se ha sentido como trabajos de sueldo, y lo mismo ocurre con Creature Commandos . Es una serie que, en última instancia, es impulsada por un amor real y contagioso por sus personajes. Es difícil imaginar que alguien llegue al final de la serie y no quiera pasar más tiempo con, digamos, La Novia o el Doctor Phosphorus.

Eso es un logro en sí mismo, pero lo que es aún más alentador que la calidad de Creature Commandos es lo que sugiere su llegada. Si la serie realmente debe tomarse como la declaración de misión que casi definitivamente será interpretada, entonces el mensaje que envía Creature Commandos es que la DCU será una franquicia gobernada por sus personajes y los intereses artísticos personales de sus realizadores en lugar de que cuestiones de sinergia de marca o “fases” dictadas por un cronograma. Solo el tiempo dirá si la franquicia está a la altura de esa promesa, pero es un mensaje alentador para Gunn y compañía, y hace comprender por qué Creature Commandos puede haber sido la mejor opción para lanzar la DCU después de todo.

Los dos primeros episodios de Creature Commandos se transmiten ahora en Max. Los nuevos episodios se estrenan semanalmente los jueves. Digital Trends obtuvo acceso anticipado a los siete capítulos de la serie.