Stalker 2 obtiene su primer gran parche con más de 650 correcciones de errores
GSC Game World ha lanzado el primer gran parche de Stalker 2: Heart of Chornobyl para PC y Xbox. Tiene más de 650 correcciones en todo el espectro, incluidas aquellas que impedirían que el jugador progresara y solucionarían un problema por el cual los cadáveres tenían extremidades terriblemente largas.
El estudio publicó las notas del parche 1.0.1 el viernes y hay casi demasiadas correcciones para destacar. El lote presenta correcciones a fallas y pérdidas de memoria, comportamiento de NPC, problemas de movimiento, objetivos que no se podían completar y física donde los objetos simplemente flotaban. También hubo problemas con las caras de los personajes donde los ojos y los dientes simplemente parecían… apagados. También se han publicado correcciones para estos.
Stalker 2 tuvo horribles problemas de rendimiento en el lanzamiento, especialmente en PC, aunque mucho de esto era comprensible debido a su problemático desarrollo. Tuvo retrasos provocados por la actual invasión rusa de Ucrania . Eso sin tener en cuenta el tamaño y las exigencias del juego y el listón generalmente bajo para Stalker, donde un nivel de basura es parte del encanto. Aún así, a nuestro crítico le resultó difícil entenderlo. Afortunadamente, GSC Game World lanzó un parche durante el período de revisión que mejoró radicalmente su jugabilidad.
Un mensaje del equipo GSC Game World.
Antes de ingresar a la Zona, nos gustaría tomarnos un momento para compartir algo del corazón. pic.twitter.com/wuLRAkq7Ba
– OFICIAL DE ACOSADOR (@stalker_thegame) 20 de noviembre de 2024
GSC también ha estado trabajando en revisiones desde su lanzamiento. El plan es continuar trabajando en estas correcciones inmediatas antes de pasar a "actualizaciones más importantes que incluyan mejoras constantes". Luego, el estudio realizará la transición al contenido gratuito del juego. Está previsto que se publique una hoja de ruta precisa el próximo mes.
A pesar de todos los problemas, Stalker 2 tuvo una semana de lanzamiento exitosa, vendiendo más de 1 millón de copias en los primeros dos días, según GSC. Eso no incluye a los jugadores que hayan visto el juego con Xbox Game Pass .