¿Qué clase deberías elegir en Dragon Age: The Veilguard?
El creador de personajes de Dragon Age: The Veilguard es increíblemente profundo. Puedes manipular completamente casi todos los aspectos de tu Torre, desde su raza hasta su color de cabello y ojos. Una vez que finalmente hayas decidido cómo quieres que se vea, tendrás que tomar una decisión aún más importante: cómo quieres que se juegue el juego. Se te presentarán tres opciones para la clase que quieres ser, cada una con su propio árbol de habilidades, especializaciones, armas y enfoque de combate. A diferencia de tus habilidades o apariencia, una vez que eliges una clase en el creador de personajes, te quedas con ella. No puedes cambiar de opinión a menos que estés dispuesto a comenzar el juego de nuevo con un nuevo personaje. El juego te dará una breve explicación de las clases, pero no será suficiente para tomar una decisión informada. A continuación se ofrece un análisis detallado de lo que puede esperar de cada clase y si sería adecuada para usted o no.
Guerrero
La clase Guerrero es el tanque del grupo y es perfecta para jugadores que quieren estar en el centro de la acción. Llevan una armadura pesada y pueden cambiar entre una espada y un escudo o un arma de dos manos como un hacha. Aún tendrás algunas opciones a distancia, como lanzar tu escudo y algunas habilidades, pero el objetivo principal es generar ira y desatar fuertes habilidades cuerpo a cuerpo o áreas de efecto (AoE).
Las tres especializaciones del Guerrero son Reaper, Slayer y Champion.
Seguir el camino de Reaper es una opción de alto riesgo y alta recompensa en la que sacrificas tu propio HP para aumentar tu daño, pero también pierdes esa vida cuando asestas golpes. La habilidad máxima es absorber un torbellino de área de efecto que puede sacarte de una situación difícil.
Los cazadores son especialistas en armas de dos manos. Son lentos pero golpean con más fuerza y pueden hacer tambalear fácilmente a varios enemigos a la vez.
Finalmente, Champion te permite absorber el daño y aprovechar todo el agro para tu equipo mientras contraatacas con ataques basados en fuego y habilidades AoE.
Pícaro
El Pícaro es una clase rápida y mortal, pero blanda. Puedes elegir entre dos espadas para causar mucho daño, pero corres el riesgo de que te golpeen, o un arco para mantenerte a salvo y destrozar a los enemigos desde lejos. Esta clase es el especialista en daño por segundo (DPS) del grupo, pero también el más versátil gracias a que tiene opciones cuerpo a cuerpo y a distancia igualmente fuertes, así como muchas trampas y herramientas que pueden cambiar el flujo de la batalla.
Los pícaros pueden optar por las especializaciones Duelista, Saboteador o Veil Ranger.
El Duelista es el más sencillo porque obtendrás habilidades centradas en realizar ataques de gran daño con tus espadas y bonificaciones por parar y esquivar. La mejor habilidad te permite desatar automáticamente una ráfaga de ataques mientras rebotas de un enemigo a otro.
Saboteurs te permite jugar con todo tipo de trampas divertidas, como bombas y torretas automáticas, para desgastar a los enemigos. Esta clase prefiere el arco, ya que principalmente brindarás apoyo a un tanque principal.
Por último, el Veil Ranger se centra exclusivamente en el arco. Cada habilidad mejora tus habilidades a distancia o te permite imbuir tus flechas con magia para causar diferentes tipos de daño y habilidades que rebotan entre múltiples objetivos.
mago
Por último, el mago no debería sorprenderte con su enfoque básico del combate. Estarás sentado y desatando devastadores hechizos elementales en la mayoría de los escenarios. También tendrás un conjunto de hechizos de mejora para ti y los miembros de tu grupo. Esta es la clase más débil en términos de HP y solo puede usar armadura ligera, pero ofrece muchas opciones de control de multitudes y un alto daño para mantenerse a salvo. Sin embargo, aquí existe una opción si quieres ser más un mago de batalla y jugar de manera más agresiva.
Los magos pueden inclinarse por las especializaciones Death Caller, Evoker o Spellblade.
El Death Caller es una especie de lich, no muy diferente de la clase Reaper para Warrior. Sin embargo, no necesitas sacrificar tu propia salud para potenciar esta clase. En su lugar, usarás el HP del enemigo para potenciar tus ataques en explosiones AoE o crearás un aura a tu alrededor que mina el HP del enemigo automáticamente antes de explotar.
El Evoker utiliza principalmente hechizos basados en hielo para evitar que los enemigos se muevan y causar un gran daño por heladas. El más poderoso de ellos es el Vortex, que atraerá a todos los enemigos hacia él e infligirá daño continuo a lo largo del tiempo a cualquier enemigo atrapado en él.
Los Spellbades son los más exclusivos porque te permiten crear una especie de construcción mágica cuerpo a cuerpo. Esta clase se centra en los rayos y te permite lanzarte y atacar con rayos a corta distancia o convocar a un avatar para que luche por ti.