Las Mac M4 de próxima generación de Apple parecen estar listas para adoptar juegos serios
Las máquinas Mac y los juegos de Apple no encajan en la misma ecuación, a pesar de que la trayectoria reciente de su arquitectura Metal ha generado algunas sorpresas. Pero parece que las próximas máquinas de nivel M4 no darán ningún paso adelante, incluida la Mac mini.
En la última edición de su boletín Power On , Mark Gurman de Bloomberg escribe que por primera vez, la computadora de escritorio básica de Apple ofrecerá soporte de trazado de rayos . Para los que no lo saben, es un sistema de iluminación que añade un nivel completamente nuevo de realismo visual a los juegos.
Por otro lado, el trazado de rayos también es bastante agotador para el hardware local y necesita una CPU y una GPU capaces para ofrecer los resultados deseados en juegos AAA. O, para decirlo en términos más simples, necesita una GPU discreta en una plataforma informática para lograr una salida de trazado de rayos significativa para sombras y reflejos.
Desde que Apple cambió al silicio de la serie M, las puertas para una GPU discreta se han cerrado para la línea Mac. Apple parece dispuesta a hacer un cambio, y podría suceder a partir de la próxima semana cuando se anuncie la nueva gama de Mac con tecnología M4.
Ahora, agregar soporte para trazado de rayos automáticamente entusiasmaría a cualquier entusiasta de los juegos. Pero el desafío que tenemos por delante seguirá siendo monumental porque toda esa potencia de fuego se desperdiciaría si simplemente no hubiera suficientes juegos para jugar.
"Eso debería ser una gran ayuda para los jugadores, especialmente si Apple alguna vez mejora la biblioteca de juegos de Mac", señala Bloomberg. En los últimos años, Apple ha convencido a algunos grandes bateadores para que traigan títulos como Assassin's Creed Shadows , Death Stranding Director's Cut y las series Resident Evil a Mac.
Si bien esos intentos son encomiables, no se acercan en absoluto a la diversidad que ofrecen empresas como Steam para Windows. Además, los juegos adaptados a la arquitectura Metal no han alcanzado los mismos puntos de referencia de rendimiento que los creados de forma nativa para las plataformas x86.
Además del Mac Mini, también se espera que Apple ofrezca trazado de rayos en las versiones basadas en M4 de Mac Studio y Mac Pro el próximo año. Sin embargo, la situación del Mac mini es bastante curiosa.
Se espera que Apple lance una Mac mini rediseñada la próxima semana, una que ofrecerá un tamaño más pequeño y un diseño de puerto revisado. Será interesante ver cómo Apple hace malabarismos con el espacio térmico dentro de un chasis estrecho y al mismo tiempo ofrece las ventajas del trazado de rayos.
Además, se espera que esta vez la compañía se deshaga de parte de su tacaño enfoque de RAM. "Por primera vez, es probable que Apple también comience a distribuir al menos algunos Mac de gama baja con 16 gigabytes de memoria como mínimo", dice el informe de Bloomberg.
También se rumorea que Apple incluirá solo la configuración de gama alta del silicio M4 dentro de su próxima línea Mac, evitando la versión con nueve núcleos de CPU y usando solo la versión con 10 núcleos de CPU.
En cuanto al resto del hardware, las filtraciones sugieren que las próximas computadoras portátiles MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas tendrán un diseño familiar. Además, tampoco esperamos ningún fuego artificial estético para el iMac actualizado.