Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind finalmente te permite pilotar el Megazord
Si creciste en las salas de juegos en la década de 1990, probablemente tengas buenos recuerdos de algunos juegos muy específicos. Los beat'em-ups multijugador basados en los medios populares de la época fueron la pieza central de cualquier arcade en algún momento. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time y X-Men eran el tipo de juegos que entusiasmaban a los niños cada vez que mamá decía que iba a hacer una parada en el centro comercial para ir a comprar ropa. Si bien muchos grandes programas de los 90 tuvieron sus propios gabinetes, hubo una omisión flagrante: los Mighty Morphin' Power Rangers nunca tuvieron su propio juego.
Décadas más tarde, el desarrollador Digital Eclipse finalmente busca corregir esa injusticia. Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind es un nuevo juego de lucha estilo arcade que parece sacado directamente de los años 90, con líneas de escaneo de TV y todo. Cuando realicé mi primera demostración práctica, estaba seguro de saber exactamente qué esperar. Renacimientos retro como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge son una diversión perfecta, pero no son exactamente sorprendentes. Ese no es el caso de Rita's Rewind , que hace un esfuerzo adicional para que la aventura de los Rangers sea especial.
Es hora de morfina
Mi demostración comenzó exactamente como esperaba. Salté hacia un televisor, donde otro miembro de la prensa estaba jugando con un desarrollador de Digital Eclipse. Cogí un mando y salté sin problemas como el Yellow Ranger. No me llevó tiempo decidir qué hacer. En cuestión de segundos, estaba golpeando enemigos y comiendo comida de cajas destruidas. Es en gran medida un proyecto del tipo “cómo recuerdas los juegos antiguos”. El movimiento es rápido y mis ataques son variados. Me lanzo hacia algunos enemigos con una patada de salto y los golpeo entre golpes. Todo es rápido, furioso y familiar.
Incluso la historia necesitaba poca introducción. Rápidamente me entero de que Rita Repulsa se ha asociado con Robo Rita para alterar el tiempo. Eso le da a Digital Eclipse mucho espacio para la libertad creativa, ya que puede volver a contar momentos de la serie original, completos con diálogos reales del programa, mientras ataca a enemigos de toda la historia de la franquicia. Es una premisa clásica para un juego como este, una que debes aceptar como "lógica arcade" en lugar de intentar encajarla en el canon.
Francamente, todo eso sería suficiente para hacer de Rita's Rewind un beat'em-up nostálgico que los fanáticos de la serie devorarían, pero Digital Eclipse no se detuvo allí.
Al final de una etapa, mis compañeros y yo nos enfrentamos a Goldar. Lo golpeamos mientras evitamos sus bolas de fuego y aplicamos nuestros ataques especiales para infligir un daño masivo. Todo va como se esperaba hasta que se vuelve gigantesco. De repente, nos vemos arrojados a un juego de disparos al estilo Space Harrier donde cada uno de nosotros corre a través de un cañón en nuestros Zords. Es una sorpresa total, y además emocionante, cuando hacemos explotar naves espaciales con misiles. Digital Eclipse dice que estos cambios de perspectiva son una gran parte del juego, estimando que ocupan alrededor del 30% del mismo.
Cuando alcanzamos a Goldar, las cosas vuelven a cambiar. Formamos el Megazord y de repente la cámara se desplaza hacia el interior de la cabina. Ahora estamos luchando en un juego de lucha en primera persona, donde cada jugador se turna para intentar acumular suficientes golpes para cargar un segmento de la Power Sword. Me agacho y me tambaleo mientras él lanza bolas de fuego a la cabina, esperando una oportunidad para poder golpearlo con un puñetazo en carrera. Es como una batalla de Power Rangers Punch-Out . Cuando finalmente cargamos nuestra espada, todos colectivamente apretamos nuestros botones de ataque para dar un golpe final. Es una fantasía de poder infantil entregada en todo su esplendor de los años 90.
Cuanto más se muestra Digital Eclipse, más claro queda que esto no es solo un juego de desplazamiento lateral rápido y fácil con un aspecto de Power Rangers. Tomemos como ejemplo la barra de jugos, que actúa como un centro de recuperación entre niveles. Ese espacio cuenta con tres máquinas recreativas con juegos totalmente originales. No son juegos con temática de Power Rangers; Están completamente inventados porque Digital Eclipse quería explorar qué tipo de juegos juegan realmente sus héroes en el universo.
Son esos detalles los que elevan Rita's Rewind por encima de un divertido proyecto de nostalgia. No es solo una carta de amor a los Power Rangers, sino la época en la que eran populares. Sus giros en el juego rinden homenaje a la escena arcade de los 90 de una manera que hace que el proyecto parezca más sustancial. Es un enfoque especialmente apropiado para un estudio como Digital Eclipse, cuyo trabajo se centra en preservar juegos más antiguos. Rita's Rewind es una extensión de esa misión, capturando la energía social que impulsó a los Rangers al estrellato en primer lugar.
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind se lanzará en 2024 para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.