El editor de Dead by Daylight cancela el spin-off de Project T y cierra el desarrollador

Una captura de pantalla del trabajo en progreso del Proyecto T, spin-off de Dead by Daylight.
Comportamiento Interactivo

Después de anunciarlo a principios de este año , el editor de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, decidió cancelar el spin-off Project T y cerrará su estudio de desarrollo.

Behaviour hizo el anuncio sobre la cancelación del Proyecto T en su cuenta X (anteriormente Twitter) el martes por la tarde, diciendo que realizó una "evaluación de riesgos interna" en el juego después de los comentarios de su Programa Insiders. "Si bien varios jugadores expresaron su aprecio por lo que jugaron, desafortunadamente, el resultado de este análisis profundo arrojó resultados generales insatisfactorios".

Project T era un shooter PvE cooperativo en tercera persona basado en sesiones que tuvo lugar en el universo Dead by Daylight y siguió a un grupo de personas llamado Trespassers que tienen que escapar de la Entidad del juego principal. Fue desarrollado por Midwinter Entertainment, estudio adquirido por Behavior en 2022.

Si bien no se mencionó en la publicación X, un portavoz de Behavior dijo en un comunicado enviado a Digital Trends que Midwinter había sido cerrado.

“Esta triste noticia no refleja de ninguna manera el talento del equipo, que puso mucha energía en el Proyecto T. A todos los empleados se les ofreció trasladarse a nuestros estudios canadienses, ya que creemos firmemente en su experiencia. Si deciden no aceptar, se les presentará una generosa indemnización por despido. Queremos agradecerles por todo su arduo trabajo en el Proyecto T y desearles lo mejor para el futuro”, se lee en el comunicado.

Los miembros del equipo de Midwinter acudieron a LinkedIn tras la noticia. Ben Batstone, diseñador principal de juegos de Midwinter, dijo que está buscando trabajo "junto con 27 buenos amigos". El diseñador de sonido Eli Hason , quien fue contratado con Midwinter a través de Wabi Sabi Sound, también confirmó que el estudio ha sido cerrado.

Behavior anunció Project T en mayo durante su transmisión de aniversario, junto con una nueva mirada al juego para un jugador The Casting of Frank Stone , que se lanzó en septiembre, y el lanzamiento sorpresa de What the Fog . La compañía no tenía mucho que mostrar, pero señaló en una rueda de prensa a la que asistió Digital Trends a principios de este año que era importante crear el juego con la ayuda de los comentarios de los jugadores.

"Con Project T , estamos llevando esa idea al siguiente nivel", dijo Mary Olsen, directora del estudio Midwinter. “No estamos haciendo este juego sólo para nuestra comunidad. Lo estamos haciendo con ellos también. Vamos a invitar a los jugadores a unirse a nosotros, vamos a ayudar a darle forma a la experiencia que realmente quieren jugar con el objetivo de hacer de Project T el mejor juego posible”.

Esta es la tercera vez que los empleados de Behaviour pierden sus empleos en 2024. La compañía despidió a unas 45 personas en enero y luego a unas 95 en junio , la mayoría de su oficina de Montreal. El despido de enero se atribuyó a las “condiciones cambiantes del mercado”, mientras que el último fue parte de su estrategia para el “crecimiento futuro”, que incluía cambios estructurales.