Atomfall encuentra un término medio entre S.T.A.L.K.E.R. y consecuencias

Sabía poco sobre Atomfall antes de jugar una demostración en un evento reciente de Xbox en Los Ángeles. Vi su avance durante el Xbox Games Showcase de junio y supuse que era solo una versión británica de STALKER, que tendrá una secuela este año. Aunque Atomfall ciertamente tiene la misma ventaja de supervivencia y el mismo escenario de catástrofe nuclear, también tiene elementos de RPG que recuerdan a juegos como Fallout: New Vegas, especialmente en lo que respecta a su sistema de diálogo. Atomfall es un movimiento audaz para un desarrollador de juegos mejor conocido por la serie Sniper Elite , y me quedé con ganas de más después de mi breve tiempo práctico con él.

La versión preliminar de Atomfall que jugué comenzó cerca del inicio del juego. Mi personaje de jugador amnésico surgió en un campo de aspecto postapocalíptico en esta historia alternativa donde el desastre nuclear del incendio de Windscale en el norte de Inglaterra fue mucho más devastador. Como es el caso en STALKER, los jugadores son arrojados a una zona de cuarentena en torno a este desastre nuclear, y casi todos los demás están sedientos de sangre. En esta zona del comienzo del juego, caminé por las ruinas de una aldea mientras intentaba eliminar sigilosamente a los enloquecidos forajidos de la zona, que habían establecido un puesto de avanzada cerca.

Las raíces del juego de supervivencia de Atomfall realmente estallan aquí, ya que el juego parece bastante difícil. Si bien los enemigos caerán después de un par de heridas de bala y reaccionarán al lugar donde les disparan, los jugadores son igualmente frágiles. No podía pausar el juego para curarme, así que tenía que tenerlo en cuenta durante los tiroteos. Al menos al principio, el sigilo parecía ser el camino a seguir para poder construir mi arsenal de pistolas, escopetas, bates de críquet y otras armas improvisadas para luchar durante este apocalipsis.

Después de eso, me resultó más fácil enfrentarme a estos forajidos, pero luego las limitaciones de munición y elementos curativos se convirtieron en mis mayores preocupaciones. Es intencionalmente duro. Desafortunadamente, el guardado automático necesita algo de trabajo para soportar ese desafío, ya que quedé atrapado en un frustrante bucle de detección instantánea después de la reaparición en un momento durante mi tiempo de juego. Ese es el único aspecto de la dificultad que no parece justo en este momento, pero ciertamente es algo que el desarrollador Rebellion Developments puede modificar y solucionar antes del lanzamiento.

Sosteniendo un arma en Atomfall.
Rebelión

Si bien Atomfall se lanzará después de STALKER 2 , parece que será una alternativa sólida para aquellos que ya buscan dejar atrás la última versión de GSC World para el próximo mes de marzo. También hace un mejor trabajo al atraer a los fanáticos de los juegos más generales, principalmente aquellos de los juegos de rol occidentales como Fallout. Si bien casi todos los NPC en Atomfall querían matarme, uno no lo hizo. Su nombre era Nat Buckshaw, y cuando hablé con él para recopilar información sobre este páramo nuclear británico, la conversación se desarrolló como en Fallout: New Vegas . Tenía líneas completas de diálogo para elegir, cada una asociada con una emoción o tono diferente.

Buckshaw daría diferentes respuestas dependiendo de lo que le dijera el jugador, e incluso tenía la opción de asesinarlo con mis armas si quería. También hay sistemas de habilidades y creación, aunque no tuve mucho tiempo para profundizar en ninguno de ellos durante mi tiempo de juego. Nada de esto necesariamente abre nuevos caminos cuando se trata de juegos de rol, pero fue una sorpresa ver esos sistemas combinados con la no linealidad y la intensidad de un juego de supervivencia. Teniendo en cuenta que STALKER y Fallout son series sobre apocalipsis nucleares, tal vez no debería sorprenderme que los sistemas de juego que cada uno utiliza combinen bien.

Es una mezcla bastante atractiva, y si Rebellion soluciona el problema de guardado automático que encontré, jugaría más. Había bastantes áreas, concretamente búnkeres nucleares, a las que no se podía acceder en esta demostración, y realmente quiero saber qué hay detrás de esas puertas cerradas.

Atomfall se lanza para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S en marzo de 2024. Estará en Xbox Game Pass desde el primer día.