Los jugadores de Elden Ring ya están luchando por vencer a Shadow of the Erdtree

El estilo de combate cuerpo a cuerpo en Shadow of the Erdtree.
DesdeSoftware

La dificultad es un sello bien conocido de los juegos de FromSoftware, por lo que el hecho de que la gente esté experimentando problemas en el nuevo DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree , incluso contra enemigos comunes, no es sorprendente. Sin embargo, incluso los jugadores veteranos parecen estar pasando apuros. Muchos han recurrido a Steam para revisar negativamente el juego, que ahora se encuentra en "Mixto" al momento de escribir este artículo.

Algunas de estas quejas también citan problemas de rendimiento, incluido el tartamudeo y la caída de la velocidad de fotogramas. El editor Bandai Namco y FromSoftware no han comentado sobre las próximas correcciones.

Afortunadamente, FromSoftware ha intervenido para ayudar con el aumento de dificultad. El desarrollador publicó una publicación en su sitio web el domingo con algunos consejos sobre cómo aumentar tu fuerza. Menciona específicamente la Protección de las cenizas espirituales y la Protección del árbol de las sombras, que coincidentemente necesitan cenizas espirituales y fragmentos del árbol de las sombras, así que abastecete de ellos cuando puedas.

Sin embargo, parece que la gente ha estado pasando por alto una cosa importante exclusiva del DLC Land of Shadow. Bandai Namco publicó brevemente en X (anteriormente Twitter) durante el fin de semana sobre Scadutree Blessing, que puede ayudarte a lidiar y negar más daño. Y para potenciarlo, debes encontrar y recoger fragmentos de Scadutree. Hay alrededor de 50 de ellos en Shadow of the Erdtree, y aunque algunos se pueden encontrar y recoger fácilmente, otros los dejan caer los enemigos.

El director del juego, Hidetaka Miyazaki, advirtió a los jugadores en entrevistas antes del lanzamiento del DLC que Shadow of the Erdtree presentaría más desafíos, incluido un nuevo sistema de nivelación que era más similar a Sekiro que a Elden Ring . Si no estás familiarizado, los jugadores ahora tienen un poder de ataque independiente al de nivelación estándar. Este fue el razonamiento de los desarrolladores, ya que tenían que tener en cuenta a los jugadores de todos los niveles, desde los novatos que acababan de derrotar a Mohg, Lord of Blood para ingresar a la Tierra de las Sombras hasta los nuevos juegos y los expertos. Y la mejor manera de subir de nivel es con Scadutree Fragments.

Además, la filosofía de diseño de FromSoftware siempre ha sido el desafío, y la alegría y satisfacción por haberlo superado. Si bien Elden Ring es generalmente más accesible debido a su naturaleza de mundo abierto, que permite a los jugadores separarse de los enemigos y volver con ellos más tarde, no está exento de peleas difíciles. Entonces, no ofrecer eso para el DLC, incluso para los jugadores más experimentados, habría ido en contra de lo que el estudio representa y ha ofrecido con cada uno de sus títulos. Además, ¿qué es una versión de FromSoftware sin un discurso de dificultad?

“Si realmente quisiéramos que todo el mundo jugara, podríamos reducir la dificultad cada vez más. Pero ese no fue el enfoque correcto”, dijo Miyazaki recientemente a The Guardian . "Reducir la dificultad despojaría al juego de esa alegría, lo que, en mi opinión, arruinaría el juego en sí".

Básicamente, si accedes a una nueva versión de FromSoftware sin esperar frustración, no la estás reproduciendo correctamente.