3 cosas que quiero en Fallout 5 después de ver la serie Fallout de Amazon

Lucy entra a una casa en Fallout.
Amazon Prime

Fallout ha sido el programa de televisión más popular este mes, una hazaña impresionante para una adaptación de videojuego. Aunque Bethesda no tiene ningún juego nuevo de Fallout para lanzar junto con él , la serie Amazon Prime ha revitalizado el interés en Fallout, y todos sus títulos han experimentado aumentos notables en el número de jugadores . Por ahora, tendremos que contentarnos con una actualización de la generación actual de Fallout 4 , pero admito que mi mente está pensando en Fallout 5 .

Todd Howard de Bethesda ha adelantado que Fallout 5 será el próximo proyecto en el que trabaja Bethesda Game Studios después de Elder Scrolls 6 . Si bien eso probablemente significa que falta al menos una década para su lanzamiento, a menos que Bethesda lo acelere, todavía me resulta divertido teorizar sobre dónde podría ir a continuación un verdadero Fallout 5 para un solo jugador. Estas tres cosas en particular son las que más quiero ver.

Ponlo en algún lugar nuevo

El cartel "Bienvenido a New Vegas" de Fallout: New Vegas.
Bethesda

Obviamente, el aspecto que más llama la atención de cada nuevo juego de Fallout es su ambientación. Hemos visto California, Nevada, Boston, Virginia Occidental, Washington, DC, Nueva Jersey y Pensilvania explorados en los juegos de Fallout, y el mundo es la ostra de Bethesda para saber dónde quieren ir a continuación. Si se quedan en Estados Unidos, me gustaría verlos explorar el Medio Oeste, posiblemente ambientando Fallout 5 en ciudades como Chicago y Milwaukee.

Ese escenario podría darle a Bethesda suficiente material para criticar a la clase media americana del Medio Oeste y contiene muchos puntos emblemáticos para reinventar en un entorno post-apocalíptico. Puede que sea un poco parcial acerca de ese escenario porque he vivido en Chicago, pero excluyendo eso, me encantaría ver a Bethesda correr el riesgo y abandonar Estados Unidos.

Los modders están haciendo esto con Fallout: London , un ambicioso mod de Fallout 4 que tuvo que retrasarse debido a la actualización de generación actual que acaba de recibir el RPG de 2015. Me encantaría ver cómo esta guerra nuclear afectó al resto del mundo, especialmente si Vault-Tec tuviera menos influencia allí. Lugares como Rusia, China, India, Francia o Italia podrían ser escenarios cautivadores para una aventura de Fallout. Como mínimo, me gustaría que Fallout 5 explorara un lugar en el que la serie nunca ha estado antes.

Tener un sistema de diálogo de la vieja escuela

Una elección de diálogo en New Vegas.
Bethesda

Una de las cosas más controvertidas que hace Fallout 4 es simplificar radicalmente su sistema de diálogo. En lugar de darles a los jugadores líneas completas para elegir, solo ofrece cuatro opciones con descriptores vagos sobre lo que dirá tu personaje. Esto lleva a algunos momentos incómodos en los que no estás completamente de acuerdo con algo que dijo tu personaje porque una opción no era lo suficientemente clara. Ese es un gran problema en un juego de rol.

Teniendo en cuenta que los juegos más antiguos de la serie, en particular Fallout 2 y Fallout: New Vegas , prosperaron como aventuras basadas en elecciones con sistemas de diálogo profundos e intuitivos, este fue el aspecto más decepcionante de Fallout 4 . Eso significa que también es algo que Fallout 5 necesita cambiar, y soy optimista acerca de que esta esperanza se convierta en realidad. Bethesda pareció aprender de su error con Fallout 4 , ya que tanto Starfield como Fallout 76 tienen sistemas de diálogo más de la vieja escuela. El éxito de esos juegos, así como los juegos con muchos diálogos fuera de Bethesda como Baldur's Gate 3 , muestran que Bethesda no debería tener miedo de volverse más complejo con el sistema de diálogo de Fallout 5 .

Referencia a la serie de televisión.

El elenco de Fallout.
Vídeo principal

Fallout 5 necesita reconocer los eventos del programa de televisión con algo más que trajes basados ​​en sus personajes . La serie de televisión Fallout contiene algunas revelaciones interesantes sobre la creación de la mascota Vault Boy y el papel de Vault-Tec en la guerra nuclear que desató este post-apocalipsis. Howard ha confirmado que la serie de televisión es canónica , por lo que incluso si es solo a través de textos de ambientación, registros de audio o objetos coleccionables que se encuentran en todo el mundo del juego, me gustaría escuchar referencias a lo que hemos aprendido sobre el funcionamiento interno de Vault. Tec justo antes del apocalipsis.

También sería genial ver personajes como The Ghoul, Maximus y Lucy en acción en forma de juego, aunque entendería por qué Bethesda no quiere hacer eso. El programa de televisión Fallout se arraigó en el canon y el fandom de la serie, y eso es algo que los futuros juegos de Fallout definitivamente deberán reconocer cada vez que Bethesda finalmente decida lanzar uno.