Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! le da a un ícono el protagonismo que se merece

La Princesa Peach patina en Princess Peach: ¡Showtime!
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A lo largo de su ilustre carrera como realeza del juego, la Princesa Peach ha sido una experta en todo. Ella arrojó nabos, condujo karts, rompió pelotas de tenis y le quitó los mocos a Solid Snake. A pesar de ese impresionante currículum, rara vez ha tenido la oportunidad de ser una protagonista principal fuera de Super Princess Peach de 2005. Fue una liberación polarizadora que no logró bloquear la identidad de la heroína. ¿Qué podría ser Peach si no estuviera apegada a Mario?

Casi cuatro décadas después de su debut, Nintendo finalmente busca responder esa pregunta con Princess Peach: ¡Showtime! El nuevo lanzamiento de Switch es un juego de plataformas familiar en el que Peach es absorbida por un teatro mágico bajo el ataque de una hechicera llamada Grape. Debe restaurar una serie de jugadas a la normalidad, pero ¿cómo se supone que un héroe que rara vez ha tenido la oportunidad de hacerlo solo debe contraatacar? La crisis de identidad del personaje resulta ser una habilidad oculta.

Antes de su lanzamiento, jugué una hora a Princess Peach: Showtime! que mostró cinco de sus disfraces que cambian el juego. Por lo que he visto hasta ahora, la exclusiva de Switch se perfila como una entrañable aventura en solitario que no intenta encerrar a la heroína en una caja. En cambio, su jugabilidad estilo Kirby hace una gran declaración sobre el personaje: Peach puede ser lo que quiera ser.

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La mayor parte de mi demostración me encontraría en el primer piso del teatro, donde podría aparecer en uno de los cuatro niveles. Cada uno representa el primer capítulo de una obra de teatro que ha sido frustrada por Grape y sus matones con máscaras. En la misma línea que títulos comoKirby's Epic Yarn , Nintendo juega aquí con una estética artística y artesanal. Los niveles del tamaño de un bocado están llenos de piezas de cartón, como si estuviera entrando en una serie de producciones teatrales de la escuela secundaria. Los encantadores detalles visuales venden esa idea. Cuando Peach tiene que esconderse en la hierba, sostiene dos ramitas sobre su cabeza como si fueran accesorios de escenario.

Cuando comienza cada nivel, su poder es limitado. Puede usar una cinta para atacar a los enemigos, encontrar objetos coleccionables ocultos en cada nivel o enviar ánimos a los munchkins de nariz grande que habitan el teatro. El giro, sin embargo, es que encuentra un poder específico en cada nivel que la ayudará a salvar el día. Esas habilidades también son completamente diferentes entre sí.

¡La Princesa Peach se esconde bajo el agua en Princess Peach: Showtime!
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En mi primer nivel, tendría que evitar sigilosamente a los guardias hasta conseguir un traje de ninja. Eso me permitió saltar paredes, lanzarme contra los enemigos con mi kunai y presionarme contra una pared para camuflarme. Eso crearía un nivel de recorrido sigiloso en el que tendría que ponerme detrás de los guardias y eliminarlos silenciosamente. Otro nivel la convertiría en una vaquera, donde usaría mi lazo para lanzar barriles a los enemigos en una batalla de salón e incluso participaría en una persecución de caballos en el Viejo Oeste.

El segmento más complicado llegó cuando Peach se transformó en un espadachín con un estoque. Ese nivel estuvo significativamente más lleno de acción, ya que atravesé a los enemigos y esquivé sus ataques en el momento adecuado para activar una parada en cámara lenta similar a Bayonetta (con una ventana de tiempo muy generosa). Terminaría en una tensa batalla contra un jefe que me obligaría a cortar enredaderas de cartón para debilitar una planta y esquivar círculos amarillos en el momento adecuado para lanzar un contraataque.

Otros poderes cambian aún más la jugabilidad. Un nivel con temática de hielo me hizo realizar una rutina de patinaje artístico saltando y girando en los momentos adecuados. La sección más radicalmente diferente ocurrió cuando me convertí en Patisserie Peach. Allí, me pusieron un cronómetro mientras completaba minijuegos de sincronización de botones para hacer galletas y pasteles glaseados siguiendo un patrón específico. Ambos casi se sentían más como minijuegos de Mario Party adaptados a niveles completos.

¡La Princesa Peach decora un pastel en Princess Peach: Showtime!
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Nada de lo que intenté fue demasiado complicado o desafiante. Parece que Nintendo busca un lanzamiento sencillo que toma la habilidad de juego de la serie Kirby y la hace aún más sencilla. Los jugadores no cambian de disfraz en los niveles para resolver acertijos. Hay algunos coleccionables ocultos y etapas de bonificación secretas que se activan al hacer una pose en un lugar específico, pero todo es una plataforma ligera.

Eso no pretende ser un golpe; Nintendo claramente conoce a su audiencia aquí. ¡Hora del espectáculo de la princesa Peach! Se siente más dirigido a niños pequeños de lo habitual, lo que parece la decisión correcta considerando el momento importante que podría ser para la representación de género en los juegos. Es importante que los niños vean a Peach en un papel protagónico aparte de Mario, uno en el que puede ser lo que quiera. No hace distinción entre ser un juego de “chicos” o de “chicas”. Puede parar golpes de espada y hornear pasteles al mismo tiempo. Es el concepto de Barbie adaptado al diseño de juegos de Nintendo.

Espero que esa idea resuene entre los niños, y hay muchas posibilidades de que así sea. Basado en lo que he jugado hasta ahora, Princess Peach: Showtime! Se siente como un comienzo afable para una serie en solitario en la misma línea que la Luigi's Mansion original. Es un caso muy esperado para Peach como una heroína capaz que nunca necesitó ser salvada en absoluto; sólo necesitaba tiempo para demostrar lo que podía hacer.

Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! se lanza el 22 de marzo para Nintendo Switch.