Silent Hill: The Lost Message lucha por modernizar una serie sensible
Tenía algunas expectativas sobre la serie Silent Hill en el primer State of Play de 2024 de PlayStation . El principal de ellos es que asumí que finalmente tendríamos una fecha de lanzamiento para Silent Hill 2 de Bloober Team. Eso no sucedió, ya que un avance de combate recientemente revelado ni siquiera dio una pista sobre cuándo podríamos verlo en PS5. Sin embargo, no dejé el escaparate con las manos vacías: Konami lanzaría por sorpresa un juego completo de Silent Hill sin anunciar para compensarlo.
Silent Hill: The Short Message , disponible de forma gratuita en PS5 ahora mismo, es una “experiencia” jugable que reintroduce a los jugadores en el mundo de Silent Hill. Es en gran medida una demostración técnica que muestra lo que Konami puede hacer con la tecnología de generación actual, pero el corto de terror de 90 minutos tiene un propósito más importante. Reimagina cómo Silent Hill puede dirigirse a un público más joven y los problemas que enfrentan, aportando una nueva relevancia a una serie que estuvo inactiva durante una década clave de debate sobre la salud mental.
El resultado final ya está resultando polarizador. Y eso prepara el escenario para lo que seguramente será una dura historia de regreso para una serie que siempre trata temas delicados.
Limpiando la niebla
Silent Hill: The Short Message se centra en una adolescente llamada Anita que se despierta en un complejo de apartamentos en ruinas. Cuando recupera el conocimiento, comienza a buscar a su amiga Maya, una artista que se enfoca en representar la naturaleza multifacética de la mujer a través de un motivo de flor de cerezo. Todo se desarrolla en un simulador de caminata en primera persona en el que, en su mayoría, los jugadores se maravillan con los entornos técnicamente impresionantes de Konami.
Si bien The Short Message principalmente hace que los jugadores observen habitaciones llenas de basura y lean fragmentos de periódicos que cuentan su historia, señala algunas ideas de juego que imagino que la serie desarrollará en el futuro. Un monstruo en flor de cerezo acecha a Anita en tensas escenas de persecución a través de pasillos metafísicos. Una secuencia inquietante me hace redescubrir el patrón de abuso de su madre a medida que mi perspectiva se reduce, lo que eventualmente me coloca a la altura de un niño. Imágenes como un pasillo retorcido o un pasillo lleno de ojos parpadeantes muestran los trucos psicológicos que podría proporcionar un juego moderno de Silent Hill . Es una prueba de concepto adecuada más que un juego independiente convincente.
Sin embargo, donde The Short Message se complica es en su enfoque de temas pesados. Como sugiere una advertencia de contenido antes de que comience el juego, la historia llega a algunos lugares típicamente oscuros de la serie, tocando el acoso, el abuso familiar y el suicidio. La historia aborda algunos de los problemas modernos que enfrentan los jóvenes de hoy, abordando la adicción a las redes sociales, la ansiedad por el Covid y una desconfianza general hacia los adultos que han destruido el planeta. Eso no es nuevo para una serie famosa por visualizar el trauma (¿Quién puede olvidar “ Abstract Daddy ” de Silent Hill 2 ?).
Lo que es nuevo es el panorama social en el que se lanza, uno que está mucho más interesado en ver temas históricamente mal manejados abordados con matices y sensibilidad. Está muy claro que Konami era consciente de ello cuando creó The Short Message . Se tiene más cuidado de no demonizar a los personajes que sufren un trauma. Cada escena que representa un suicidio es seguida rápidamente por una pantalla de presentación que dirige a los jugadores a recursos de salud mental.
Es innegable que su corazón está en el lugar correcto, pero todo es muy torpe. Las secuencias melodramáticas, como aquella en la que Anita se queja de perder “seguidores”, son ridículas. Varios jugadores en plataformas de redes sociales como X lo han comparado con 13 Reasons Why , una serie polarizadora de Netflix que trata temas similares. Ambos son acertados en su entrega, y The Short Message aterriza especialmente como un anuncio de servicio público anti-bullying tonto al final. Siempre tiene buenas intenciones en su enfoque, pero hay un notable entusiasmo por unirlo todo de una manera ordenada y esperanzadora que no deje a su héroe perdido en la niebla.
Esa es la mayor desviación de la serie. Clásicos como Silent Hill 2 son representaciones crudas del trauma, sin dar golpes. Quieren que los jugadores comprendan el horror psicológico que viven sus personajes. Rara vez hay finales felices en Silent Hill; Incluso cuando nuestros héroes escapan de la niebla, sigue siendo una realidad inminente que nunca desaparece del todo. El Mensaje Breve , por el contrario, lo elimina y pone flores en su lugar. Es cuidadoso en su optimismo hasta el punto de sentirse artificial.
Sin embargo, puedo ver por qué Konami querría seguir ese camino. Con la alfabetización mediática aparentemente en declive, es justo que cualquier juego que trate temas delicados quiera tomar la mano de los jugadores y explicarles todo. Lo último que quieres es convertirte en el discurso del día en las redes sociales. Tengo la sensación de que The Short Message es tanto una forma de imaginar cómo podría ser un juego moderno de Silent Hill en 2024 como una forma de bajo riesgo de ver cómo reaccionará una audiencia joven ante su manejo de un tema tan pesado. . Es un experimento complicado, que muestra que Konami podría tener una batalla cuesta arriba por delante.
Silent Hill: The Lost Message ya está disponible de forma gratuita en PS5.