Pantallas para laptop: todo lo que necesitas saber
La pantalla es posiblemente la pieza de hardware más importante en una computadora portátil. Después de todo, es el medio por el cual realmente usas el dispositivo.
Sin embargo, las pantallas también son difíciles de explicar y comprender. Se pueden medir, pero la mayoría de las personas no están familiarizadas con lo que esas mediciones significan o cómo se relacionan con su propia experiencia visual. Contraste. Resolución de la pantalla. Nivel negro Gama. Uniformidad. Estas palabras pueden parecer garabatos arcanos para los no iniciados, pero en realidad no son difíciles de entender. Aquí está nuestra guía de los términos que debe comprender al considerar una pantalla de computadora portátil, junto con lo que debe buscar en cada uno.
Resolución de la pantalla
Probablemente ya lo haya escuchado antes, pero la resolución de la pantalla se refiere a la cantidad de píxeles empaquetados en las áreas verticales y horizontales de cualquier pantalla. Algunas de las resoluciones de pantalla más utilizadas incluyen 1.920 x 1080 e incluso 1.024 x 768. Estos números pueden ser confusos gracias a las diferentes relaciones de aspecto de pantalla disponibles. A veces, estas resoluciones se enumeran en FHD, 1440p, 1080p, 4K o QHD. Cada uno de estos términos todavía se refiere a la cantidad total de píxeles empaquetados en la resolución de la pantalla.
Por ejemplo, 1080p incluye una resolución estándar de 1.920 x 1080, mientras que QHD y 4K incluyen 2.560 x 1.440 o 3.840 × 2.160, respectivamente. Nuestra guía para comprar pantallas y resoluciones de monitor está disponible , pero la versión corta es, cuanto mayor es la resolución, más nítida es la imagen. Eso es a menudo lo que puede obtener en nuevas pantallas, y a qué se refieren los términos más nuevos como 4K o QHD.
Las pantallas, y las computadoras portátiles, con pantallas de resolución 1080p o FHD son las más comunes y baratas del mercado. En tiempos más recientes, las opciones 4K también están disponibles, pero a menudo son bastante caras. La Dell XPS 13 es una de las mejores computadoras portátiles que recomendamos. Viene con las opciones 1080p y 4K, aunque generalmente recomendamos la opción 1080p, ya que ayuda a ahorrar batería.
Relación de contraste: no realmente 1,000,000,000: 1
Esta frase es una que seguramente ya has escuchado antes. A los fabricantes de pantallas les encanta usar las relaciones de contraste debido a todos los ceros impresionantes en los que se deslizan. Los números son fáciles de entender, y cuanto más altos sean, mejor se verá su pantalla en papel.
La relación de contraste es simplemente la relación de luminancia entre el color más brillante (blanco) y el más oscuro (negro) en una pantalla. Las relaciones más altas se consideran mejores porque significa que las imágenes aparecerán más definidas y realistas. Solo hay un pequeño problema: nadie usa una prueba estandarizada para las relaciones de contraste. Hay muchas formas de falsificar los resultados, razón por la cual hay exhibiciones de bajo costo que afirman proporciones locas como 10,000: 1.
Debe confiar en las relaciones de contraste, tal como se informan en las revisiones. El análisis en profundidad utilizando métodos y equipos de prueba idénticos es la única forma de descubrir el verdadero contraste de una pantalla.
Nit picking
El brillo es importante para dispositivos móviles como computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y tabletas. La mayoría de los dispositivos tienen una pantalla brillante para mejorar el contraste, pero el brillo hace que los reflejos sean un problema en habitaciones luminosas o al aire libre. Estos reflejos solo pueden ser derrotados por una pantalla brillante.
El Nit es la unidad estándar de luminancia utilizada para describir varias fuentes de luz. Una calificación más alta significa una pantalla más brillante. Las pantallas para computadoras portátiles y dispositivos móviles generalmente tienen entre 200 y 300 liendres en promedio. Una calificación de más de 300 liendres es sólida y una calificación de más de 500 liendres es extremadamente buena. Solo unos pocos dispositivos pueden emitir tanta luz, aunque a medida que las computadoras portátiles HDR y OLED se vuelven más comunes, eso está cambiando.
Las MacBooks de Apple son conocidas por tener las pantallas más brillantes en una computadora portátil. Su MacBook Pro de 13 pulgadas que revisamos tenía una pantalla que alcanzaba un máximo de 548 nits. Las televisiones son una historia diferente, y las más brillantes van al norte de 1,000 liendres.
Viendo en blanco y negro
Las revisiones de pantallas, incluida la nuestra, a menudo harán referencia a los niveles de negro. Es posible que pueda inferir que esto tiene algo que ver con la forma en que la pantalla se vuelve negra, pero no explica mucho más.
El nivel de negro en sí mismo se expresa en un número, con menor es mejor. Un nivel de negro de 0 representa un negro oscuro y puro. El número es relevante porque influye en cómo una pantalla maneja las imágenes oscuras. Si alguna vez ves una película en una mala pantalla, notarás que faltan detalles en las escenas oscuras. Esto se debe a que la pantalla no es capaz de reproducir las partes más oscuras de la imagen.
Los niveles de blanco son lo contrario. Cuanto mayor sea el valor, mejor. Un nivel de blanco de 255 es el máximo en la escala RGB, por lo que una pantalla ideal se acercará a esa figura y mostrará un blanco brillante e impecable. Las pantallas modernas tienen un mejor manejo de los niveles de blanco que los niveles de negro, por lo que generalmente no es una cualidad definitoria. Pero un resultado excepcionalmente bueno o malo puede marcar la diferencia.
Un viaje por el espacio.
Microsoft y HP colaboraron en 1996 para crear un espacio de color estándar conocido como sRGB. Como puede imaginar, es más relevante para las computadoras. Un espacio de color es una gama estándar de colores que las pantallas deben ser capaces de reproducir.
En estos días, la mayoría de las computadoras portátiles que compra pueden manejar la mayor parte del espacio de color sRGB. Incluso la mayoría de las pantallas IPS de rango medio pueden manejar alrededor del 90% o mejor. Es por eso que según los estándares ac
tuales, a menudo probamos la gama de colores utilizando el espacio de color AdobeRGB. Aunque es menos importante que sRGB, solo los paneles portátiles de la más alta calidad manejan más de tres cuartos de este espacio de color.
Solo las computadoras portátiles profesionales de alta gama como la MacBook Pro, ThinkPad X1 Extreme y Dell XPS 15 alcanzan los 90 de sRGB y AdobeRGB.
Respeta el uniforme
Casi todas las pantallas en el mercado actual usan tecnología LCD. Esta tecnología se ha refinado para que sea económica y de alta calidad, pero tiene algunos inconvenientes. Entre estos está el hecho de que el panel en sí no emite luz.
Para que una imagen sea visible, se debe mostrar una luz a través de la pantalla LCD. En un mundo ideal, la luz detrás de la pantalla LCD sería igualmente brillante en todas las áreas, pero eso es más fácil decirlo que hacerlo. La mayoría de las pantallas son al menos un poco más brillantes en algunas áreas que en otras. Este es un problema de uniformidad.
Hemos probado pantallas con problemas de uniformidad que fueron lo suficientemente graves como para que un ojo inexperto las notara de inmediato. El problema es más obvio durante las escenas oscuras y es más frecuente en los dispositivos móviles. Plasma y OLED no tienen este problema porque crean su propia luminancia.
Reuniendo a la banda
Usualmente usamos una imagen de prueba de bandas cuando miramos una pantalla. Esta imagen muestra un degradado de sombras entre el negro absoluto y el blanco absoluto. Un producto perfecto mostrará la imagen como mantequilla suave, pero la mayoría no lo hace. Las bandas a menudo aparecen en la imagen y son más comunes en su cuarto más oscuro.
Las bandas son un problema notable. Es común en cualquier contenido que represente un grado de color que cambie gradualmente. Una fotografía de una puesta de sol es un gran ejemplo. Las bandas causarán que la fotografía tenga capas de color no naturales que cambien abruptamente.
HDR
HDR es un término relativamente nuevo en el mercado de portátiles y pantallas. Mejor conocido como alto rango dinámico , poco a poco se está convirtiendo en un término a tener en cuenta al comprar nuevas pantallas o computadoras portátiles. No es para nada complicado y es solo una tecnología que permite un alto nivel de contraste entre las imágenes claras y oscuras en una pantalla, y una mejor profundidad de color en las imágenes.
Algunas computadoras portátiles con Windows 10 ahora vienen con pantallas HDR, pero no hace mucha diferencia para la interfaz y las imágenes en todo el sistema operativo. En cambio, HDR es lo que puede hacer que las películas y los juegos sean brillantes, vibrantes y divertidos de ver o jugar. Tenga en cuenta que actualmente solo unos pocos programas admiten HDR, y es posible que deba habilitarlo manualmente en la Configuración de Windows para comenzar. Una computadora portátil como el ThinkPad X1 Yoga de tercera generación es una de las mejores para disfrutar del contenido HDR.
Frecuencia de actualización
Medido en hercios, la frecuencia de actualización es un término que explica con qué frecuencia una pantalla puede cambiar la imagen en un segundo. Las frecuencias de actualización comunes incluyen 60Hz, 120Hz y 144Hz, pero no tienen nada que ver con la precisión o resolución del color. Aún así, para los juegos, las tasas de actualización son especialmente importantes.
Jugar juegos con una frecuencia de actualización nativa en un monitor o computadora portátil es lo mejor, ya que puede evitar el desgarro de la pantalla, donde la tarjeta de video está empujando marcos que una pantalla no puede soportar. Cada vez más tarjetas de video como la Nvidia GTX 1080 o RTX 2080 pueden alimentar velocidades de cuadro superiores a 60Hz, por lo que es una inversión en un monitor o computadora portátil con una alta frecuencia de actualización que garantiza la mejor experiencia posible. Como la mayoría de los jugadores pueden atestiguar, la diferencia entre jugar un juego de disparos de ritmo rápido en una pantalla de 144Hz versus una pantalla de 60Hz es, literalmente, un cambio de juego.
La mayoría de nuestras computadoras portátiles para juegos favoritas disfrutan de pantallas de alta frecuencia de actualización.
El efecto de puerta de pantalla
"Efecto de puerta de pantalla" es una frase utilizada para describir un monitor que tiene un espacio visible entre píxeles individuales. El término técnico para este fenómeno es "paso de punto", que describe el tamaño de los píxeles individuales y la distancia entre ellos. Un paso de punto bajo significa que los espacios no deben ser fácilmente visibles, mientras que un paso de punto alto significa lo contrario.
El impacto del punto de paso es relativo al dispositivo. La brecha entre píxeles se vuelve más fácil de notar a medida que disminuye la distancia entre la pantalla y su usuario. Es por eso que el tono de punto suele ser un problema en un dispositivo móvil o auriculares VR. Los monitores y los HDTV generalmente no tienen problemas con este problema porque el usuario está mucho más lejos.