El 3D se prepara para otro regreso, y esta vez es personal

Una imagen compuesta de una mujer con gafas 3D.
Tendencias digitales

No es exagerado decir que el 3D se ha reinventado más veces que Taylor Swift . A diferencia de Swift, cuyas migraciones musicales sólo parecen aumentar su famosa base de seguidores leales, el 3D ha adolecido de una incapacidad para convertirse en algo que la gente realmente quiere en sus vidas.

Y aunque literalmente hemos visto esta película antes, el 3D parece estar intentando ganar relevancia una vez más. Sólo que esta vez las cosas podrían ser diferentes. En lugar de intentar emular la experiencia de una sala de cine, el 3D se está volviendo personal, gracias a un poco de ayuda de Apple y a la nueva tecnología sin gafas. Esta vez, podría quedarse.

El ascenso y la caída de la televisión 3D

Una mano sosteniendo un par de gafas 3D frente a un televisor.
Tendencias digitales

Pocos negarán que el 3D es divertido. Que los objetos salten de la pantalla hacia ti puede ser emocionante. O, si comparte la filosofía 3D de James Cameron, mirar las profundidades de una escena puede brindar una sensación de inmersión más profunda.

Ya no estamos en el apogeo del 3D teatral (en 2013, se estrenaron más de 80 películas en 3D ; en 2023, solo hubo 19), pero aún puede atraer multitudes. La tan esperada secuela de Cameron, Avatar: The Way of Water , recaudó más de 2 mil millones de dólares, y más del 60% provino de proyecciones en 3D .

Y, sin embargo, parece haber una clara diferencia en la mente de la gente entre el 3D como evento teatral y el 3D en casa. Nada pone esto en perspectiva mejor que las ventas de televisores con capacidad 3D, que comenzaron a dispararse en 2011, pero fueron casi nulas en 2017 .

Las opiniones varían, pero la combinación de la necesidad de ponerse gafas 3D especiales, la dificultad para acceder al contenido 3D y una experiencia visual mediocre probablemente fueron las principales razones del espectacular fracaso de la televisión 3D . La mayoría de los expertos coinciden en que no repetiremos este experimento en el corto plazo.

Las pantallas montadas en la cabeza ofrecen un nuevo comienzo

Un hombre lleva unos auriculares Apple Vision Pro.
El editor de juegos de Dicgital Trends, Giovanni Colantonio, usa el Apple Vision Pro. Manzana

Avancemos hasta 2024. Las pantallas montadas en la cabeza siempre han sido perfectamente adecuadas para mostrar contenido 3D. Con pantallas individuales que controlan lo que ve cada ojo, los efectos 3D estereoscópicos se pueden presentar con un realismo sorprendente. Y sin la atenuación y el viñeteado causados ​​por las gafas 3D polarizadas, es una experiencia más brillante, nítida y colorida que cualquier cosa que veas en los cines.

Esto se hizo evidente de inmediato cuando probé Avegant Glyph , una pantalla de video personal que surgió de una exitosa campaña de financiación colectiva en 2016.

Una vista simulada de Vision Pro de Apple que muestra la interfaz de los vídeos inmersivos de Apple.
Manzana

Y Apple, por ejemplo, no está desperdiciando esta oportunidad. Como parte del lanzamiento de pedidos anticipados para el próximo Vision Pro, la compañía está destacando las capacidades 3D de los auriculares con contenido personalizado desarrollado específicamente para el dispositivo. Conocida como Apple Originals para Apple Vision Pro , la serie se lanzará como parte del servicio de suscripción Apple TV+ el 2 de febrero con cuatro títulos: Alicia Keys: Rehearsal Room, Adventure, Wild Life y Prehistoric Planet Immersive .

Los cuatro episodios se crearon utilizando Apple Immersive Video, un nuevo formato que brinda a los usuarios de Vision Pro un campo de visión 3D de 180 grados, junto con audio espacial.

Todavía tengo que probar Apple Vision Pro , pero el editor de juegos de Digital Trends , Giovanni Colantonio, lo acaba de hacer y rápidamente me convenció de que la tecnología de visualización de Apple será un salto cualitativo sobre la de Glyph.

Después de probar una de las experiencias de vídeo inmersivo de Apple, se convenció de que Vision Pro podría ser realmente el futuro. "Siento que estoy realmente en el momento", escribió Colantonio. "Puedo ver un mundo en el que podría asistir virtualmente a algo como el Eras Tour de Taylor Swift y divertirme explorando el escenario desde unas pocas cámaras bien ubicadas en el escenario".

Podría estar en algo. He reflexionado junto con el editor AV de Digital Trends, Phil Nickinson, que la experiencia Sphere de U2 en Las Vegas parece hecha a medida para Apple Vision Pro. Ciertamente no sería la primera vez que las leyendas irlandesas colaboran con Apple .

La aplicación Apple TV se cargará con películas en 3D y Disney también ha anunciado soporte 3D para Vision Pro. La aplicación Disney+ para visionOS incluirá títulos como Avatar: The Way of Water, Avengers: Endgame, Star Wars: The Force Awakens, Elemental y Encanto . Como beneficio adicional, puedes ver películas en 2D y 3D en uno de los cuatro entornos de Disney: Disney+ Theatre, Scare Floor de Monsters Inc. de Pixar, Marvel's Avengers Tower con vista al centro de Manhattan y la cabina del deslizador terrestre de Luke Skywalker mientras miras una puesta de sol binaria en el planeta Tatooine.

Monitores 3D sin gafas

Mentiras de P en el monitor de juegos 3D sin gafas de Samsung en CES 2024.
El editor de Digital Trends Computing, Luke Larsen, interpreta Lies of P en el monitor de juegos 3D sin gafas de Samsung en CES 2024. Jacob Roach / Digital Trends

En CES 2024 , siguió surgiendo una nueva vuelta de tuerca a un viejo concepto: el 3D sin gafas. En la feria, tanto Samsung como Acer nos dieron un vistazo a los monitores que brindan experiencias inmersivas para las personas. No es la primera vez que se demuestra el 3D sin gafas, pero es la primera vez que el efecto se siente listo para el horario de máxima audiencia.

El escritor de Computación de Digital Trends, Jacob Roach, pasó un tiempo con el monitor de juegos 2D/3D de Samsung , que utiliza tecnología de seguimiento ocular y de cabeza para analizar su posición y mirada en tiempo real, y salió de la experiencia más impresionado de lo que esperaba. "Una vez que me senté frente al monitor y la ilusión apareció", escribió Roach, "el monitor nunca se rompió […] Funcionó de manera excelente".

El editor de Digital Trends Computing, Luke Larsen, quedó igualmente impresionado con el monitor de Samsung, pero fue la versión de Acer, el Predator SpatialLabs View 27, la que lo convenció de que los juegos 3D sin gafas finalmente se habían transformado de una demostración divertida a un producto genuino que quería comprar . “La diferencia era muy distinta”, dijo sobre la experiencia. "El punto óptimo se sentía mucho más grande que en el monitor Samsung e incluso podía ajustar la configuración 3D para hacer que el efecto emergente fuera aún más fuerte".

Samsung solo mostró contenido de juegos en 3D en CES (y no quiso comentar sobre la capacidad de mostrar películas cuando le preguntamos), pero Acer mostró ambos tipos de contenido. Larsen señaló que el contenido de vídeo en 3D parecía mucho menos impresionante que los juegos en 3D.

Entre el cine personal de Apple montado en la cabeza y una nueva generación de monitores 3D sin gafas, parece que las experiencias 3D están preparadas para un gran regreso. No serán experiencias compartidas como las que hemos tenido en el pasado, pero está bien porque serán mejores experiencias 3D, que es todo lo que cualquiera de nosotros hemos pedido.