El primer gran escaparate de Xbox de 2024 preparó a la Serie X para el éxito

Arte clave para Developer_Direct de enero de 2024 de Xbox.
microsoft

Xbox ha luchado durante mucho tiempo con la coherencia y el mantenimiento de un flujo constante de exclusivas. Algunos años estarían repletos de juegos nuevos y emocionantes, mientras que otros serían terrenos baldíos fuera de un par de lanzamientos más pequeños. Después de un cambio en 2023, la línea de juegos propios de Xbox 2024 parece ser la más atractiva en años. Esto es gracias a una presentación exitosa de Developer_Direct que puso a Xbox en el camino correcto esta semana.

No parece que este año dependa demasiado de un estudio o género, y ver en profundidad los que probablemente serán los cuatro grandes juegos exclusivos para PC y consola de Xbox de 2024 estableció mis expectativas de manera clara. A partir de Developer_Direct de enero de 2024, Xbox está preparada para un buen año… si puede cumplir en términos de calidad con todos estos juegos.

Golpe directo

El último Developer_Direct destacó cuatro juegos desarrollados o publicados por primera vez: Avowed, Hellblade II: Senua's Saga, Ara: History Untold e Indiana Jones and the Great Circle . De esos cuatro, personalmente estoy más entusiasmado con Avowed . Obsidian Entertainment tiene una gran trayectoria con juegos de rol como Pillars of Eternity y The Outer Worlds . Teniendo en cuenta que probablemente no tendremos The Elder Scrolls VI hasta dentro de varios años más, no puedo esperar para lanzarme a un nuevo juego de rol de fantasía creado por uno de los mejores desarrolladores del género.

Mientras tanto, Senua's Sacrifice: Hellblade II parece el tipo de juego de acción en tercera persona en el que Sony sobresale, pero Microsoft ha tenido problemas para igualarlo. Parece que sus innovaciones en audio espacial también podrían tener más implicaciones para futuros juegos de Microsoft. También estoy impresionado con el talento de Civilization detrás del juego de estrategia 4x Ara: History Untold . Su presencia fue una clara indicación de que Microsoft no está dejando atrás a los fanáticos de los juegos de PC, mientras que la maleabilidad de su sistema de prestigio y la falta de tiempos de espera entre turnos de jugadores podrían incluso atraer a los recién llegados.

El juego más importante del programa fue Indiana Jones y el Gran Círculo . Si bien los fanáticos parecen estar divididos sobre el hecho de que sea un rompecabezas en primera persona, es exactamente lo que esperaba de un juego de Indiana Jones creado por el estudio detrás de los juegos recientes de Wolfensetin como The New Colossus . Podría ser la respuesta de Xbox no sólo a Marvel's Spider-Man 2 , sino a la falta general de Xbox de grandes bateadores de franquicias de gran presupuesto. Espero que realmente resalte esos elementos y al mismo tiempo agregue un estilo inmersivo de simulación al combate y al sigilo.

Indiana Jones enterrado en la arena.
Bethesda

Se trata de cuatro juegos diversos que fueron cautivadores por derecho propio. Microsoft también tenía la confianza suficiente para mostrar la jugabilidad y ofrecer ventanas de lanzamiento de 2024, algunas más específicas que otras, para los cuatro juegos, lo cual es un alivio ya que muchas de sus exhibiciones de esta generación han consistido en avances cinematográficos de exclusivas lejanas. Si bien el año recién comienza, Microsoft ahora tiene una lista propia aún más clara para todo el año que Nintendo, que parece estar apostando por un posible lanzamiento de hardware en la segunda mitad del año, y Sony, que depende de terceros. -Exclusivas de fiesta como Final Fantasy VII Rebirth y Rise of the Ronin.

Puede que ni siquiera sean todos los juegos que Microsoft lance este año, según un comentario en una publicación de Xbox Wire que resume Developer_Direct del 18 de enero. Si bien no quiero especular sobre ningún otro título, al menos sabemos que un nuevo Call of Duty estará en camino en el otoño. En el futuro, Microsoft sería inteligente si mantuviera la serie Developer_Direct a principios de año para que pueda continuar comenzando cada año con este tipo de impulso. Al director de Xbox, Phil Spencer, parece gustarle el formato , por lo que no me sorprendería que se mantenga.

Por supuesto, Xbox aún no está completamente fuera de peligro. El consenso público sobre Starfield está empezando a volverse amargo y algunas personas están expresando su preocupación por la posibilidad de que lleguen más juegos de Xbox a las plataformas de la competencia. Xbox necesita mantener la coherencia que finalmente encontró en 2023. Independientemente de su posición sobre esos temas, o incluso de lo que piense de juegos como Avowed e Indiana Jones and the Great Circle , es difícil negar que este es el mejor año que ha tenido. Busqué Xbox desde el principio durante mucho tiempo.

Arte clave declarado revelado durante el Developer_Direct del 18 de enero de 2024
Entretenimiento de obsidiana

Ahora que Microsoft finalmente parece haber resuelto su problema de cantidad de juegos, el enfoque principal de Xbox debería estar en la calidad. Esa es otra área en la que PlayStation y Nintendo han sido mucho más consistentes que las ofertas propias de Xbox en el pasado, y una en la que Xbox obviamente necesita mejorar en el futuro. Este año realmente tiene el potencial de ser el año de Microsoft en el espacio de los juegos, y este Developer_Direct demuestra que tiene las herramientas para lograrlo.

A partir de aquí, todo es cuestión de ejecución.