Olvídese del servicio en vivo. Los fantásticos DLC nos mantuvieron jugando juegos antiguos en 2023
Desde hace años, los estudios persiguen el sueño imposible. En lugar de darle a los juegos una o dos grandes expansiones, hemos visto un aumento en los juegos de servicio en vivo que buscan replicar el éxito titánico de juegos como Fortnite . Aunque esto continuó en 2023 (especialmente en Fortnite ), este año se ha visto un regreso a un enfoque más tradicional de DLC y expansiones, y eso ha llevado a algunos resultados inolvidables que demuestran el poder de una actualización enfocada.
El año comenzó fuerte con Dead Cells: Return to Castlevania y ese impulso continuó hasta el final del año con Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , Pokémon Scarlet and Violet: The Hidden Treasure of Area Zero y God of War Ragnarok: Valhalla . En última instancia, esto habla de un futuro en el que ambos puedan coexistir. No todos los juegos necesitan relegar el soporte posterior al lanzamiento a temporadas tras temporadas de contenido planificado; A veces, una expansión sustanciosa puede ser igual de convincente.
Teniendo en cuenta que hemos visto estudios heredados como Naughty Dog y Rocksteady Games luchar por pasar a los juegos de servicio en vivo, es bueno tener un año en el que surgieron muchas más expansiones tradicionales y fueron bien recibidas. A veces, no quiero jugar el mismo juego todos los días durante un mes entero, sino que volveré a él para disfrutar de una expansión masiva que cambiará drásticamente los fundamentos. Dead Cells: Return to Castlevania recontextualizó la mecánica del roguelike en los parámetros de una serie en la que el juego ya se inspiró mucho, mientras que God of War Ragnarok: Valhalla cambia por completo la estructura del juego base de una aventura lineal para un jugador a un roguelite.
Estas expansiones también pueden agregar enormes áreas nuevas para explorar después de una larga espera, como Horizon Forbidden West: Burning Shores que trae jugadores a California, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty agrega Dogtown, o ambas partes de The Hidden Treasure of Area Zero agregan Kitakami y Blueberry Academy. . Luego está el DLC que sirve como epílogo de la historia principal. Este año, las expansiones más destacadas que adoptaron ese enfoque fueron Xenoblade Chronicle 3: Future Redeemed y, una vez más, God of War Ragnarok: Valhalla .
Si bien ambos pueden parecer continuaciones adicionales agradables de la historia principal para los fanáticos más acérrimos, en realidad son epílogos de sus respectivas franquicias. Ambos demuestran que incluso los juegos basados en historias son adecuados para expansiones y DLC, mientras que los juegos centrados en la narrativa que han intentado enfoques más adyacentes al servicio en vivo, como Silent Hill: Ascension , han fracasado este año.
Si bien las expansiones tradicionales y los DLC nunca han desaparecido por completo, tuvieron un fuerte resurgimiento en 2023. Cyberpunk 2077 incluso ganó el premio Best Ongoing en The Game Awards 2023 a pesar de competir con títulos como Fortnite y Genshin Impact . Esta revitalización es refrescante para aquellos como yo que estamos cansados de una avalancha de actualizaciones estacionales y pases de batalla que inundan muchos de los juegos que jugamos. Especialmente en los juegos para un solo jugador, me gusta tener una razón convincente para volver y dedicar horas al juego nuevamente, incluso si lo había abandonado durante los meses intermedios.
No creo que sea una situación u otra. En la era del servicio en vivo, se debe lograr un equilibrio entre actualizar juegos con frecuencia y lanzar ampliaciones integrales de manera intermitente. Los desarrolladores pueden encontrar formas de lanzar expansiones llenas de contenido de manera consistente, como lo ha hecho Motion Twin con Dead Cells. Alternativamente, títulos como Destiny 2 y Diablo IV han demostrado que hay formas de combinar actualizaciones de temporada con expansiones más grandes.
Los desarrolladores ahora pueden actualizar los juegos cuando quieran. Phantom Liberty parece una revelación en parte debido a todo el trabajo que se hizo para arreglar el juego base con casi tres años de parches y actualizaciones a menor escala. CD Projekt Red cambió su juego porque tuvo la oportunidad de brindar actualizaciones consistentes y expansiones masivas que cambiaron el juego a los jugadores.
Los desarrolladores se quedan y apoyan los juegos después del lanzamiento más que nunca, y 2023 significó que hay muchas formas en que los desarrolladores pueden hacer esto. A medida que proyectos como The Last of Us Online se cancelan porque sus estudios lucharon por seguir demasiado de cerca la ruta del servicio en vivo similar a Fortnite , este año debería servir como recordatorio de que todo tipo de soporte posterior al lanzamiento puede participar a su manera y que las formas de soporte más modernas no son las únicas formas de mantener a los fanáticos jugando después del lanzamiento.