Intel aún no se da por vencido con las GPU

El logotipo de Intel en la tarjeta gráfica Arc A770.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Intel no ha dicho mucho sobre sus tarjetas gráficas últimamente. Vimos el lanzamiento del Arc A770 y A750 a finales del año pasado, y del A580 hace apenas unos meses, pero después de la salida de Raja Koduri de la división de gráficos de Intel a principios de este año, el futuro de Intel Arc ha sido un poco irregular. Sin embargo, ahora parece que Intel todavía planea cumplir con su hoja de ruta.

Una diapositiva compartida con el medio de juegos japonés 4Gamer muestra que Intel planea lanzar una GPU de próxima generación en 2024. Esto se alinea con la hoja de ruta inicial de Intel, que prometía que los jugadores verían las GPU Battlemage de próxima generación en algún momento a principios de 2024.

Una diapositiva que muestra la hoja de ruta de GPU de Intel.
4Gamer/Intel

En cuanto a cuándo veremos estas GPU en 2024, no está claro en este momento. RedGamingTech (a través de VideoCardz ) compartió una diapositiva interna filtrada de Intel que muestra la GPU insignia Battlemage que llegará entre abril y junio de 2024. La diapositiva también muestra un período de “habilitación temprana” en los primeros meses del año, lo que sugiere que Intel puede optar por un lanzamiento gradual de sus GPU de próxima generación.

Es posible que incluso escuchemos sobre las tarjetas en CES 2024 en enero. Intel ya ha confirmado que organizará una conferencia magistral el 9 de enero titulada "AI Everywhere". Intel acaba de lanzar sus CPU Core Ultra para portátiles el 14 de diciembre, por lo que no está claro qué nuevos anuncios está planeando la compañía para CES. Si Battlemage realmente llega en los primeros meses de 2024, esperamos que reciba un visto bueno durante la conferencia magistral.

Sin embargo, es poco probable que Intel haga grandes afirmaciones sobre Battlemage. Su primera generación de GPU Arc tuvo un ciclo de lanzamiento notorio, con varios retrasos y rumores de cancelación. Incluso en el lanzamiento, las GPU Arc mostraron varios problemas con sus controladores. Parece que la división de gráficos ha estado trabajando intensamente en GPU y controladores, ya que hemos visto mejoras masivas en el rendimiento de Arc desde el lanzamiento.

Durante casi un año, RedGamingTech ha afirmado que la tarjeta insignia Battlemage ofrecerá un rendimiento que podría rivalizar con la RTX 4080 de Nvidia. Esto parece optimista por lo que hemos visto en las GPU Arc de primera generación, pero todavía hay mucho de qué entusiasmarse en el seguimiento de Intel.

La primera es una técnica de compresión de texturas impulsada por IA que Intel detalló durante el reciente Siggraph 2023 . El documento presentado por Intel muestra una herramienta de compresión que mantiene bajas las limitaciones de VRAM en escenas complejas, así como un algoritmo de seguimiento de ruta eficiente que tiene como objetivo hacer posible la técnica de renderizado complejo en GPU de gama baja.

Intel presentó otro artículo durante Siggraph Asia 2023 que muestra un rival de DLSS 3 que genera nuevos fotogramas durante el juego. A diferencia de métodos similares de generación de cuadros, Intel propuso la extrapolación de cuadros en lugar de la interpolación de cuadros. Esto predice fotogramas futuros en lugar de generar un fotograma a partir de los pasados, lo que supuestamente resuelve el problema de latencia que hemos visto con DLSS 3.

No debería pasar mucho tiempo antes de que escuchemos sobre lo que Intel tiene reservado para Battlemage. Es posible que Intel no grite sobre sus tarjetas gráficas a los cuatro vientos, pero todos los indicios que hemos visto hasta ahora sugieren que Intel aún no se ha rendido con Arc.