El estudio Bungie de Destiny 2 se ve afectado por despidos y retrasos internos en el juego
En medio de una ola de despidos en el desarrollador de Destiny y Bungie, filial de Sony, esta semana, se informó que Destiny 2: The Final Shape y Marathon se retrasaron.
El lunes por la mañana, los tweets de los desarrolladores revelaron que Bungie, adquirida por Sony en enero de 2022 , estaba sufriendo despidos. A esto le siguió un informe de Bloomberg que entraba en más detalles sobre los despidos y su impacto en los juegos futuros de Bungie. Sony y Bungie aún no han comentado oficialmente sobre los retrasos, aunque el artículo de Bloomberg menciona que el CEO de Bungie, Pete Parsons, celebrará una reunión de equipo hoy para discutir más a fondo los despidos. Todo esto sigue a los despidos de contratistas en el estudio de Sony Naughty Dog a principios de este mes , que ocurrieron mientras ese estudio lucha por desarrollar y lanzar un juego multijugador de The Last of Us.
Bloomberg sugiere que estos despidos, como otros en Sony este año, están relacionados con retrasos internos en los juegos. Si bien Destiny 2: The Final Shape está programado públicamente para salir en febrero de 2024, Bungie supuestamente le dijo al personal que ahora saldrá en junio de 2024. Mientras tanto, nos enteramos de quela reactivación de Marathon de Bungie aparentemente apuntaba a un lanzamiento en 2024, aunque no. La ventana de lanzamiento se dio oficialmente, pero ahora saldrá en algún momento de 2025. Estos retrasos hacen que la línea de juegos 2024 de PlayStation 5 parezca bastante escasa en este momento fuera de Final Fantasy VII Rebirth , y sugiere que la próxima temporada de Destiny 2 será una de las más largas. .
Hasta el momento, Sony y Bungie no han comentado públicamente sobre los despidos o retrasos, pero actualizaremos esta publicación cuando digan más al respecto.