El Principio Talos 2 ya me hace sentir como un genio científico
Un gran juego de rompecabezas puede hacerte sentir como un genio. Los clásicos del género como Portal dependen de la inmensa satisfacción que se obtiene al encontrar una solución complicada. Esto puede ser un rompecabezas complicado en sí mismo, ya que los desarrolladores deben tener cuidado de no hacer que los desafíos sean tan obtusos que envíen a los jugadores a buscar guías después de rascarse demasiado la cabeza. Sin embargo, los juegos que lo logran dejan a los jugadores un tipo especial de premio intelectual que es más gratificante que un trofeo digital.
Esa fue la filosofía rectora del destacado El principio de Talos de 2014, y parece continuar en su secuela. Después de jugar una parte considerable del próximo juego de aventuras y rompecabezas (cinco horas; aproximadamente una cuarta parte del juego final), The Talos Principle 2 ya se perfila como un digno sucesor. No solo tiene un alcance más amplio con un encerado mucho más filosófico, sino que también duplica los acertijos ingeniosamente diseñados de su predecesor: ya me siento como un genio loco.
Trae los rompecabezas
En sus momentos iniciales, The Talos Principle 2 parece exactamente igual que su predecesor. Me arrojan a un desierto y me envían a cámaras de rompecabezas, donde bloqueo puertas electrónicas y coloco cajas en interruptores. Completar un rompecabezas me da una pieza de tetrominó que coloco en las puertas para desbloquear nuevas áreas. Pero eso es sólo un tutorial atrevido. Rápidamente me sacan de una máquina de simulación y descubro que soy un robot que vive en una sociedad futurista poblada por máquinas inteligentes.
Si bien el primer juego fue una experiencia solitaria que se basó en registros de historia para tejer su historia de fondo, la secuela pone la narrativa en primer plano. Dedico un capítulo simplemente caminando por la ciudad central charlando con robots y aprendiendo sobre su sociedad. Incluso tengo acceso a un sitio de redes sociales lleno de conversaciones filosóficas entre robots (si la charla embriagadora del primer juego te desanimó, ten en cuenta que la secuela lo intensifica aún más). Cuando una fiesta para celebrar el robot número 1000 de la ciudad sale mal, me envían a una expedición para investigar una misteriosa pirámide. Para entrar, necesitaré activar una serie de torres en diferentes áreas.
Y, por supuesto, eso significa resolver muchos acertijos.
La estructura general es más o menos la misma que la del original, aunque un poco más abierta. Cuando viajo a un área, soy libre de explorar y abordar cámaras de rompecabezas en el orden que elija. Si me desvío de los caminos trillados, incluso descubriré algunos acertijos adicionales, registros de historia ocultos, secretos ambientales y llamas coleccionables que me permitirán sortear acertijos (eso es especialmente útil considerando que no hay pistas para encontrar). Completar ocho rompecabezas me permite desbloquear el camino hacia una torre, donde necesito colocar piezas de tetrominó para construir un puente. Es un pequeño giro inteligente en la característica definitoria del original.
Las cámaras de rompecabezas nos resultan familiares al principio. A menudo intento hacer llegar un haz de luz a una cerradura correspondiente utilizando máquinas para reflejar la luz hacia ellas. Durante mi juego, me presentan tres nuevas máquinas que se basan en esa idea. En la primera área, estoy trabajando con un nuevo dispositivo que se conecta a dos vigas de diferentes colores y las combina para crear una nueva. Al conectarlo a un haz azul y rojo se crea uno verde, por ejemplo. Naturalmente, eso crea algunos acertijos complejos a medida que profundizo mientras conecto divisores a otros divisores para dirigir las luces alrededor de las paredes.
La secuela profundiza en eso con inversores, que producen el color opuesto de cualquier cosa a la que esté conectado (conectarlo a un rayo azul produce uno rojo). Un acertijo particularmente complicado consiste en colocar un inversor en una caja encima de un ventilador, abrir una puerta lejana con un flujo de luz invertido y luego encontrar una manera de dirigir un haz azul y uno rojo hacia adentro. Las soluciones a menudo implican múltiples haces de luz disparados alrededor de las cámaras en todas direcciones.
La demostración también presenta una herramienta más alucinante que aporta un poco de estilo Portal : los perforadores. Estos dispositivos pueden abrir un portal en superficies específicas, permitiéndome mover dispositivos o iluminar a través de ellos. Mi rompecabezas favorito en toda la demostración es hacer un agujero en una pared alta y encontrar una manera de colocar un convertidor lo suficientemente alto como para alcanzarlo. Poner un convertidor en un ventilador parece la respuesta fácil, pero primero tengo que usar el perforador para hacer malabarismos con los elementos dentro y fuera de una habitación cerrada con una placa de presión.
Lo que El Principio de Talos 2 hace especialmente bien hasta ahora es presentar acertijos que parecen físicamente imposibles de resolver a primera vista. Había muchas habitaciones en las que me sentía como un niño tratando de entender un truco de magia. Sin embargo, en casi todos esos casos pude encontrar una solución que me hizo sentir como un mago. Solo me encontraría haciendo trampa dos veces, ya que descubrí dos habitaciones en las que podía saltar sobre las paredes de la cámara para llegar a la habitación final. No estoy seguro de si fue una decisión intencional o no, pero me dejó un poco decepcionado conmigo mismo.
Eso es sólo una muestra de lo que está por venir. Supongo que cada área abierta introduce un nuevo concepto de rompecabezas, lo que significa que podría haber otros nueve más o menos aquí. Puedo ver que los acertijos tardíos se vuelven un poco abrumadores si hago malabarismos con tantas herramientas, pero tengo fe en que el desarrollador Croteam sabe lo complicado que puede llegar a ser antes de llegar al punto de la frustración. Esa fuerza se manifiesta plenamente en el primer cuarto de la aventura. Al igual que los androides parlanchines de la secuela, anhelo descubrir todos los secretos que pueda en este mundo misterioso. Sigan lanzándome acertijos así de bien diseñados y seguiré resolviéndolos.
El lanzamiento de Talos Principle 2 está previsto para este año para PC, Xbox Series X/S y PS5.