Revisión de Forza Motorsport: la tan esperada puesta a punto de carreras cumple
Si alguna vez ha trabajado en su automóvil, es posible que esté familiarizado con la extraña sensación que surge al esperar a que termine una puesta a punto. No sabes cuánto tiempo tomará, y todo lo que puedes hacer es esperar que se realicen todos los ajustes adecuados para que pueda durar mucho tiempo, ya sea que vayas a realizar un viaje por carretera a través del país o, Como yo, sólo espero conservar el coche durante varios años más. Ese sentimiento ha rodeado a la serie Forza Motorsport durante seis años .
Si bien Forza Horizon ha florecido , la serie principal de simulación de carreras Forza no ha visto una nueva entrada desde 2017. Después de su anuncio en 2020 , un Forza Motorsport recién reiniciado finalmente está aquí. Como el dueño de un automóvil que espera ansiosamente que su bebé salga del taller, los jugadores ahora pueden ver si esa larga puesta a punto valió la pena. Es un momento crítico ya que el desarrollador Turn 10 Studios ha declarado claramente que quiere que Forza Motorsport sea una plataforma sobre la que construir en el futuro, por lo que necesitaba realizar esta revitalización correctamente si quería llegar a la meta.
Por suerte, así es. Forza Motorsport se consolida como uno de los simuladores de carreras más atractivos y accesibles hasta la fecha. A veces puede parecer demasiado clínico, pero la conducción central está perfectamente afinada. Es una tremenda obra visual propia que demuestra el poder de Xbox Series X y proporciona una sensación constante de progresión para modificar la experiencia. El trabajo valió la pena; Forza Motorsport parece estar bien equipado para afrontar el largo viaje de servicio que le espera.
De vuelta al camino
Si has jugado algún juego de carreras de la serie Forza antes, estarás familiarizado con la configuración básica de este juego. Se trata de conducir bien en carreras intensas para que puedas acumular CP. Ese recurso se puede utilizar para mejorar vehículos y comprar otros nuevos, lo que permite a los jugadores conducir aún mejor y obtener aún más CP. Es un ciclo de crecimiento ajustado construido en torno a mejoras incrementales. Forza Motorsport es una experiencia de simulador más centrada, por lo que funciona y se juega más parecido a un juego como Gran Turismo 7 que a Forza Horizon 5 .
Turn 10 Studios está en la cima de su juego en lo que respecta a los fundamentos: conducir por una pista en Forza Motorsport se siente fantástico y es tan intuitivo como siempre jugar en un controlador Xbox. El clima afecta el manejo y las vibraciones del controlador al pisar ciertos terrenos son distintas y receptivas. Incluso puede parecer diferente conducir el mismo auto de una carrera a otra cuando ajusto las ruedas, la cantidad de gasolina que se usa inicialmente en una carrera u otras opciones de ajuste.
Su biblioteca de más de 500 autos y su alineación de 20 pistas es más pequeña que la que tenía Forza Motorsport 7 en el lanzamiento, pero estos números inicialmente más bajos se pueden perdonar ya que la curva 10 ya se ha comprometido a agregar más con el tiempo. También ayuda que Forza Motorsport se vea magnífico en todos sus modos visuales en Xbox Series X. El modo de rendimiento lo convierte en uno de los raros juegos de consola que se ejecuta constantemente a una resolución de 4K y 60 fotogramas por segundo (9 fps).
Si está dispuesto a sacrificar parte de esa calidad de resolución para mejorar aún más la iluminación, el modo Performance RT agrega trazado de rayos a los automóviles y aún funciona cerca de 4K a 60 fps. Este fue el modo que finalmente elegí y, a veces, incluso me distraía demasiado mirando el impresionante reflejo en mi auto y me equivocaba en una carrera. El modo de calidad también está disponible para aquellos que desean que el trazado de rayos se aplique a los autos y pistas en 4K, aunque la compensación de 30 fps fue demasiado grande para mí.
En este punto, estoy convencido de que es casi imposible que cualquier juego ejecute 4K y 60 fps consistentes con trazado de rayos completo en las consolas de la generación actual, ya que ni siquiera esta impresionante obra técnica para Xbox puede hacerlo. Aún así, Forza Motorsport sigue siendo uno de los juegos más atractivos de la generación actual de consolas, sin importar qué configuración de gráficos, automóvil o pista elegí.
Razones para conducir
Forza Motorsport se ve y se juega muy bien, pero eso sólo importa realmente si el contenido está ahí para respaldarlo. Lo que hay presente es entretenido y atractivo para un simulador, aunque no sea demasiado sofisticado. Cuando se trata de modos para un jugador, la atracción principal es el modo carrera Builders Cup . La Builders Cup se divide en varios Tours diferentes, cada uno de los cuales se compone de cinco series individuales centradas en tipos de automóviles específicos, como los sedanes.
Después de un breve clip de introducción que me presentaba el tipo de coche destacado, jugaba cinco carreras de esa serie. Antes de cada carrera, podía hacer algunas vueltas de práctica y familiarizarme con la pista. El objetivo final es ubicarme entre el primer y el tercer lugar en cada carrera para obtener una sustanciosa recompensa de créditos y experiencia para aumentar mi nivel de jugador. Esos por sí solos son objetivos bastante entretenidos para mí como fanático de los carreras de simulación, pero me alegré de que Forza Motorsport no solo tenga una progresión a ese alto nivel.
Mientras conducía por una pista en los entrenamientos o durante las carreras, el juego registraba el tiempo que me llevaba superar ciertos segmentos, normalmente complicados. Dependiendo de mi tiempo, sería recompensado con una cierta cantidad de experiencia vinculada a mi automóvil. Esto me dio una razón para correr lo mejor que pude en cada segmento y me brindó una sensación de progresión constante y satisfactoria al menos una vez por minuto mientras corría. Para un género que puede volverse muy monótono, es una forma genial de mantener el compromiso.
Subir de nivel un automóvil me otorga moneda CP, que se utiliza para mejorar un vehículo entre partidas. Me fue bien al elegir las partes que otorgaban las mayores bonificaciones de estadísticas. Los jugadores que estén interesados en ajustar las partes específicas de un automóvil que están usando adorarán la cantidad de opciones aquí y en el completo editor de automóviles. Sin embargo, esas no son las únicas cosas que Forza Motorsport me permitiría ajustar entre carreras; También les brinda a los jugadores suficientes herramientas para adaptar la experiencia y mantener las cosas más accesibles o desafiantes para ellos.
Una puesta a punto personalizada
¿Es una carrera demasiado fácil o demasiado difícil? Hay varias cosas que puedes hacer para ajustar eso. En un nivel básico, puedes participar en una carrera con un auto peor o uno que no ha sido mejorado, pero Forza Motorsport permite a los jugadores ajustar aún más detalles que eso. Entre cada carrera, podía ajustar la dificultad de la IA, la dureza de las penalizaciones o la presencia de funciones como Rewind.
Obtendría pagos de crédito más altos cuando me pusiera las cosas más difíciles, pero ganar un poco menos de dinero no fue suficiente para evitar que modificara estas cosas cada vez que sintiera que lo estaba haciendo mal. Aquellos que estén dispuestos a aventurarse en el menú de configuración también descubrirán una variedad de desventajas de control para cosas como frenado, dirección, aceleración y cambios que pueden hacer las cosas más fáciles o más desafiantes. La maleable dificultad convierte a Forza Motorsport en el simulador de carreras más accesible que existe.
Y a veces puede resultar bueno tener un poco de ayuda. Tuve que reiniciar algunas carreras difíciles en Gran Turismo 7 varias veces debido a un pequeño error que me dejó fuera de carrera al final de la última vuelta. Momentos como ese nunca me sucedieron en Forza Motorsport a menos que estuviera en el modo multijugador o hubiera establecido intencionalmente los parámetros de la carrera en una dificultad mayor para un mayor desafío.
Forza Motorsport también cuenta con una amplia variedad de opciones de accesibilidad , como modos daltónicos, narradores de pantalla, personalización de subtítulos y descripción de audio, y asistencias de juego para jugadores ciegos. Si bien los fanáticos acérrimos pueden ser los únicos que pasan cientos de horas en línea y fuera de línea, afinando cada parte de su automóvil, el juego proporciona suficientes herramientas útiles para que cualquiera que lo adquiera pueda pasar un buen rato. Sé que lo hice.
Un coche destinado a ser modificado
Los jugadores que deciden adoptar el modo multijugador tienen un par de opciones. Las carreras destacadas ocurren cada 30 minutos y cuentan con parámetros similares a los de la Builders Cup. Por supuesto, las ayudas de ese modo, como la función Rebobinar, no están presentes aquí. También está Rivals, un modo Contrarreloj que me permite competir contra los fantasmas de otros jugadores por el tiempo de vuelta más bajo en las pistas del juego.
Si bien mi experiencia multijugador previa al lanzamiento fue limitada, las carreras en las que participé se desarrollaron sin problemas, con solo un extraño fallo de textura que afectó a una sola carrera. Las pocas microtransacciones que existen actualmente sólo permiten acelerar el proceso de obtención de Créditos y de obtención de automóviles. No están vinculados al CP que tiene el impacto más drástico en el juego. Parece que la única ventaja injusta a tener en cuenta son los posibles jugadores que compraron un coche con una puntuación ligeramente superior a la tuya; Sin embargo, siempre es posible superarlos.
Además de eso, mi experiencia en Forza Motorsport ha estado libre de errores hasta ahora. A veces, sin embargo, puede parecer demasiado suave. La interfaz de usuario del juego tiene un enfoque elegante y minimalista. Turn 10 presenta claramente todos los modos, Tours y Series del juego, pero Forza Motorsport en general carece de una personalidad distintiva. A pesar de sus métodos de progresión únicos, esto comenzó a hacer que el juego me pareciera demasiado repetitivo después de decenas de horas de juego.
Mientras que Forza Horizon 5 y Gran Turismo 7 tienen pompa en su presentación, Forza Motorsport se siente más preocupado por llevarme a la próxima carrera y al mismo tiempo mantener un espacio abierto para cualquier contenido nuevo que Turn 10 decida agregar. Y Forza Motorsport está poniendo mucha fe e inversión en este futuro. Siempre existe un riesgo para los juegos que hacen eso, y hemos visto a Xbox Game Studios tener tropiezos posteriores al lanzamiento con juegos como Halo Infinite .
Dicho esto, la estructura inherente de Forza Motorsport en el momento del lanzamiento me da más fe, ya que puedo ver contenido para un jugador y multijugador planeado para varias semanas . Independientemente de cómo se desarrolle esa situación, será lo que realmente haga o deshaga el juego para los jugadores incondicionales. Para aquellos propietarios de Xbox Series X que son más curiosos que comprometidos y quieren disfrutar de un par de carreras hermosas, Forza Motorsport cumple totalmente.
Si bien la espera por esta entrega me dejó tan nervioso, como normalmente lo estoy cuando dejo mi auto para terminar el trabajo, ese tiempo extra para realizar ajustes valió la pena. De hecho, Forza Motorsport se presenta como un título de lanzamiento de consola en muchos sentidos. Es una exhibición técnica impresionante que es fácil de aprender, jugar un par de partidos y tener una idea del poder de la Xbox Series X, incluso si Forza Motorsport tiene tres años de retraso en cumplir con ese criterio. Aún así, aquellos que buscan juegos impresionantes de Xbox Series X para mostrar su consola finalmente tendrán otra obra maestra propia para dejar al frente y al centro de la página de inicio de su Xbox.
Forza Motorsport fue revisado en Xbox Series X.