El modo historia de Mortal Kombat 1 comparte fortalezas y debilidades con las películas de superhéroes
NetherRealm Studios ha perfeccionado el modo historia del juego de lucha cinematográfica.
Desde Mortal Kombat vs. DC Universe de 2008, el estudio con sede en Chicago ha desempeñado un papel fundamental en desarrollar cómo deberían ser las narrativas centradas en la historia para un solo jugador en los juegos de lucha, cambiando para siempre un género que históricamente se centró en el modo multijugador. A estas alturas, la fórmula para estos modos de historia parece ser una ciencia. Están divididos en varios capítulos, cada uno de los cuales se centra en un personaje y presenta cuatro peleas entre acción cinematográfica y escenas centradas en los personajes.
Esta configuración no es diferente en Mortal Kombat 1 , un reinicio suave de la serie luego del final grandilocuente y que dobla el tiempo de la expansión Aftermath de Mortal Kombat 11 en 2020. Si bien mi revisión completa de Mortal Kombat 1 aún está en proceso porque Obtuve el código poco antes del embargo, superé el modo historia de Mortal Kombat 1 . Jugarlo mostró cómo NetherRealm ha dominado este modo de juego de lucha. En cuanto a la historia que cuenta, experimentar la narrativa de Mortal Kombat 1 es como ver una película de superhéroes de Marvel, para bien o para mal.
Maravilloso combate
Al final de la expansión Mortal Kombat 11 Aftermath , Liu Kang vence a Shang Tsung y decide restablecer la línea temporal de Mortal Kombat. Mortal Kombat 1 continúa eones después de esto en la “nueva era” de Liu Kang y comienza con Raiden, Kung Lao, Johnny Cage y Kenshi siendo reclutados y entrenados para el torneo titular de artes marciales entre Earthrealm y Outworld. Al estilo típico de Mortal Kombat, el conflicto y la violencia solo aumentan a partir de ahí cuando se revela que Shang Tsung, el general Shao y otro villano que no revelaré aquí han recuperado su poder gracias a un misterioso benefactor.
Es una premisa sólida que esencialmente permite que Mortal Kombat 1 reproduzca los grandes éxitos de la serie todos a la vez. Presenta a casi todos los héroes y villanos notables de toda la serie que sus fanáticos quieren ver, incluidos los de las entradas de principios de la década de 2000, a menudo ignoradas. Al igual que Avengers: Infinity War o Avengers: Endgame , NetherRealm también intenta garantizar que todos los miembros de su elenco tengan tiempo para brillar, incluso si solo hay 15 capítulos y 23 personajes en la lista de lanzamiento.
Las cinemáticas entre peleas se ven fantásticas e incluso presentan una cinematografía atractiva y una coreografía de lucha que es mejor que cualquier otra cosa en la película de acción real de Mortal Kombat de 2021. Una intensa pelea en la decrépita mazmorra de Shang Tsung al principio de la historia se hace en una sola toma, y es el encuentro de combate de Mortal Kombat 1 el que se ha grabado permanentemente en mi memoria, aunque nunca tuve que coger un mando durante el mismo. .
Los personajes potenciados de un universo como el de Mortal Kombat no están muy lejos de los héroes superpoderosos de Marvel o DC. Es por eso que tiene sentido que Mortal Kombat se cruce constantemente con DC (comparten una empresa matriz) y por qué pasar por el modo historia de Mortal Kombat 1 se siente como si estuviera jugando una película de superhéroes. Desafortunadamente, también viene con algunas de las advertencias que pueden afectar a las películas modernas de Marvel.
Lo que está en juego es demasiado bajo
Para empezar, hasta los capítulos finales del juego, la trama de Mortal Kombat 1 me pareció sorprendentemente mansa. Todos los héroes y villanos principales tienen una aparente armadura argumental durante los momentos clave de la historia. Si bien la yuxtaposición entre las espantosas peleas de Mortal Kombat y las escenas relativamente libres de lesiones siempre ha sido un problema subyacente, socava lo que está en juego en la historia de Mortal Kombat 1 , ya que rara vez sentí que muchos estuvieran en riesgo de morir. Este es un problema que también he tenido con lo que está en juego en las películas recientes de Marvel; Quizás ese sentimiento sea inevitable cuando una franquicia ha durado tanto tiempo.
Para evitar spoilers importantes, también diré que a medida que avanza el juego, su elenco de personajes principales crece y los hilos de la historia más personal desaparecen. El camino de Johnny Cage para volverse más desinteresado y las luchas emocionales de Liu Kang, quien se aisló de sus queridos amigos para poder guiar esta nueva línea de tiempo y Earthrealm, no se exploran al máximo a pesar de ser un foco de atención desde el principio. Si bien los capítulos centrados en los personajes permiten que el juego haga malabares hábilmente con un elenco grande, también limitan la cantidad de desarrollo de personajes permitido para aquellos que no son su enfoque, y doblemente a medida que la historia se vuelve más orientada a la acción en sus últimas etapas. Para entonces, NetherRealm está destrozando todas sus figuras de acción de Mortal Kombat de una manera gloriosa, lo cual es entretenido, pero carece de profundidad emocional.
Si te gustan las películas de superhéroes, incluso cuando priorizan el espectáculo sobre los personajes, encontrarás más que suficiente para disfrutar del modo historia de Mortal Kombat 1 . Es un buen lugar para probar los controles del juego de lucha y los estilos de juego de múltiples personajes. Y entre esas peleas hay una aventura de conjunto de superhéroes bien filmada. No es innovador como el modo World Tour de Street Fighter 6 , ni redefine lo que pueden ser las narrativas de los videojuegos. Aún así, muestra el dominio de NetherRealm de la fórmula del modo historia del juego de lucha que estableció.
Mortal Kombat 1 se lanza para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el 19 de septiembre. Espere una reseña completa de mi parte para entonces.