Starfield aprovecha al máximo una tendencia de ciencia ficción sobreutilizada

Este artículo contiene spoilers de Starfield y su final.

Al entrar en Starfield , esperaba un giro de ciencia ficción, pero admito que todavía me sorprendió un poco cuando Starborn reveló que Starfield es un juego sobre el multiverso .

Siguió la inquietud. Si bien la idea de que existen múltiples universos ha existido en la ficción durante algún tiempo, las historias de multiversos han visto un aumento en su popularidad recientemente, gracias a películas como Spider-Man: Into the Spider-Verse y Everything Everywhere All at Once , pero algunas piezas de los medios no han manejado los conceptos también.

Solo este año, películas como Ant-Man and the Wasp: Quantumania, Spider-Man: Across the Spider-Verse y The Flash ponen el multiverso al frente y al centro de sus historias, con distintos grados de éxito. Es un concepto de ciencia ficción que está empezando a tambalearse al borde del uso excesivo, por lo que me preocupaba que Starfield se sintiera un poco derivado y descuidado en su propio uso de la idea. Sin embargo, ese no fue el caso, ya que Bethesda Game Studios encontró formas creativas de vincularlo con el trasfondo temático de este juego sobre la necesidad de la humanidad de explorar el espacio. Mejor aún, en realidad está vinculado a un sistema de juego significativo que cambia Starfield para siempre una vez que terminas el juego.

¿Qué hace que una buena historia multiverso?

Cuando se hacen correctamente, las historias del multiverso pueden ser una herramienta poderosa para analizar la inevitabilidad de algunos aspectos de la humanidad. Spider-Man: Into the Spider-Verse utiliza el multiverso para demostrar que cualquiera puede ser Spider-Man y le brinda a Miles puntos de contacto en su viaje personal para descubrir que no está solo y que merece ser un héroe tanto como cualquier otra persona. En Everything Everywhere All at Once , Evelyn necesita ver todas las posibilidades de su vida para aprender a apreciar lo que ya tiene. Ambas películas requieren temáticamente el uso del multiverso para tener el impacto más significativo.

Michelle Yeoh se para frente al marido y la hija de su personaje en una escena de Everything Everywhere All At Once.

Mientras tanto, las malas historias del multiverso como The Flash fallan al usar el multiverso como poco más que una herramienta, a menudo para el fan service. La ahora infame escena del multiverso llena de cameos de la película durante su clímax no hace mucho para servir a la trama más que establecer lo que está en juego en el final del universo, que el público ya debería entender debido a los ritmos narrativos anteriores. Ver a Barry interactuar con otra versión de sí mismo es uno de los elementos más fuertes de la película, pero no se siente tanto como una versión alternativa de Barry como una versión pasada. Flash no necesitaba ser una película de multiverso (podría haber sido una película de viajes en el tiempo), pero priorizó los cameos y las oportunidades de franquicia que ofrece un multiverso, no las oportunidades temáticas.

Eso me lleva a Starfield , que fácilmente podría haber ido en cualquier dirección. Bethesda Game Studios podría haber utilizado el multiverso para calzar muchas referencias a The Elder Scrolls y Fallout o como excusa para explicar por qué los malos son tan poderosos. En cambio, Starfield utiliza la revelación multiversal para reforzar y mejorar muchos de los temas que ya estaba abordando.

Hacer que el multiverso importe

Toda la historia de Starfield se centra en cómo la ambición de la humanidad de explorar y trazar lo desconocido tiene graves costos personales. Refuerza esta idea en todos los niveles narrativos. En un aspecto más personal, a través de la búsqueda de compañera de Sarah Morgan nos enteramos de que ella ha dedicado su vida a explorar el universo y dirigir Constellation, pero eso tiene el costo de que nunca podrá tener una relación personal cercana. Como alguien que a menudo ha priorizado su vida laboral sobre su vida social, podría identificarme.

Sarah Morgan en el albergue mirando al jugador.

En términos de la construcción del mundo y la historia principal, eventualmente nos enteramos de que la creación por parte de la humanidad del Grav Drive, que facilitó los viajes espaciales y garantizó que la humanidad pudiera vivir para siempre explorando y colonizando otros planetas, arruinó la atmósfera de la Tierra. Esto significa que la humanidad carece de un verdadero hogar y todavía arrastra todos los problemas que tuvo en la Tierra en lo que respecta a conflictos militares y religiosos.

Estos por sí solos muestran una comprensión impresionante y a escala del tema central de Starfield , y la introducción del multiverso agrega una capa aún más profunda. Los humanos no sólo se contentan con explorar el universo; deben conquistar el multiverso, sin importar el costo. Al hacerlo, renacen como Starborn y obtienen más poder que nunca antes, pero también pierden un poco de lo que los hace humanos.

Primero vemos esto con El Cazador y El Emisario, ya que ambos actúan de forma distante y violenta cuando conocen al jugador por primera vez. Están más interesados ​​en llegar a The Unity que quedarse y descubrir qué hace que su universo actual sea especial. Son adictos. Desprecié las luchas personales de esos Starborns durante mi partida inicial, pero una vez que entré a The Unity y me convertí en Starborn, me encontré actuando de la misma manera en una segunda partida.

El New Game Plus más deprimente de todos los tiempos

Al vincular hábilmente la historia principal y los temas con el juego, New Game Plus en Starfield hace que los jugadores controlen técnicamente el mismo personaje que antes, como si fuera un Starborn más poderoso en un universo diferente. Después de renacer por primera vez, entré con confianza en The Lodge como me decía el juego. Esa confianza se desvaneció rápidamente cuando nadie me reconoció, estaba confundido sobre lo que era un Starborn y no confiaba en mí, incluida mi amiga Sarah Morgan.

Un astronauta se encuentra en la luna en Starfield.

Me sentí incómodo, frío y aislado, aunque técnicamente tuve la oportunidad de volver a experimentar todo Starfield desde el principio. Pero yo no hice eso. Elegí saltarme la historia y luego aceleré el proceso para recolectar todos los artefactos, llegar a The Unity y renacer en un universo una vez más. Continué con eso en una tercera partida. Starfield me estuvo diciendo durante toda mi aventura que explorar la inmensidad del universo (y el multiverso) no es satisfactorio por sí solo; es hacer algo que disfrutas con la gente que te importa. Realmente no lo entendí hasta que me puse en esa situación a través de mis propias elecciones y juego.

Si bien el uso del multiverso por parte de Starfield puede parecer inicialmente derivado de una tendencia narrativa actual porque es una forma popular de contar historias, está lejos de serlo. La historia que cuenta Starfield y los principales temas narrativos que espera expresar necesitan un telón de fondo de ciencia ficción para alcanzar su máximo efecto. Como resultado, es una historia multiverso que tendré en alta estima, especialmente a medida que estos elementos de ciencia ficción se vuelven más comunes en el espacio de los videojuegos.

Starfield ya está disponible en Xbox Series X/S y PC.