Pacific Drive te pone al volante de una camioneta sobrenatural

Los vehículos son a menudo poco más que una herramienta para llevar a los jugadores del punto A al punto B en los juegos, por lo que cualquier título que haga que sus autos sean más intrínsecos a la experiencia es intrínsecamente intrigante. Hay juegos como Days Gone que tratan a la motocicleta de sus héroes como personaje principal, así como títulos Death Stranding y Mudrunner que hacen que atravesar terrenos accidentados en vehículos sea una parte fundamental de la experiencia. Pacific Drive toma elementos de todos esos juegos para crear algo único: un simulador roguelike inmersivo donde cuidar tu auto es vital para el éxito.

Antes de la aparición de Pacific Drive en el Future Game Show de Gamescom 2023, Digital Trends asistió a una presentación realizada por el editor Kepler Interactive. Vimos un Pacific Drive en acción y hablamos con los desarrolladores para aprender más sobre sus influencias en los juegos de carreras y el papel vital que los jugadores de la camioneta conducen en las jugadas para crear experiencias emergentes y memorables. Pacific Drive es sin duda uno de los indies más eclécticos del horizonte y eso debería ponerlo en tu radar si te encantan los simuladores inmersivos, los roguelikes e incluso los juegos de carreras.

Un viaje no tan alegre

En Pacific Drive , el objetivo principal del jugador es conducir una camioneta (basada en uno de los autos de los desarrolladores) a través de la extraña “Zona de Exclusión Olímpica” en el noroeste del Pacífico de EE. UU. Esto se desarrolla al estilo roguelite basado en carreras, ya que los jugadores guardan su automóvil en un garaje, salen a conducir y tratan de llegar lo más lejos posible mientras se enfrentan a anomalías sobrenaturales que pueden detener su carrera si no tienen cuidado. .

Para comenzar la demostración, el director del juego, Seth Rosen, reparó piezas de un coche en el garaje antes de trazar el camino a seguir. Al igual que Slay the Spire, las carreras de Pacific Drive se componen de encuentros en caminos interconectados y ramificados, aunque los niveles individuales que componen estas rutas son lugares bastante grandes que los jugadores pueden recorrer y explorar. Rosen se dirigía hacia una pared gigante en el mapa del juego. mundo para esta carrera específica, y el juego se veía y se jugaba normalmente mientras Rosen se alejaba del garaje y entraba a un nuevo nivel donde se podía ver la gran pared en la distancia.

Jugabilidad de Pacific Drive desde la perspectiva en primera persona.
Kepler interactivo

Hasta este punto, toda la mecánica de conducción parecía una simulación, con el automóvil conduciéndose de manera diferente dentro y fuera de la carretera y con los neumáticos también afectando su manejo. Durante un tiempo, la conducción no parecería fuera de lugar en algo como Gran Turismo 7 , pero eso cambió rápidamente cuando Rosen se encontró con una torre de chispas. Esta torre desactivó la gravedad en un área determinada, lanzando el automóvil hacia arriba y fuera de rumbo. Debido a elementos como este, Ironwood Studios dice que es difícil situar a Pacific Drive en el espectro de simulación arcade en el que se encuentran la mayoría de los juegos centrados en la conducción.

"Somos grandes admiradores de lo accesible que es Pacific Drive y queremos que los jugadores sientan la fantasía de conducir una vieja camioneta", dice el director creativo Alexander Dracott a Digital Trends. “Pero también nos gusta la narración inherente que surge de cosas como el barro y la lluvia que afectan un poco el manejo del auto. Así que definitivamente elegimos las partes de diferentes elementos de conducción que eran importantes para nosotros”.

Es por eso que cuando los jugadores conducen, se encontrarán con varios obstáculos, tanto realistas como poco realistas, y tendrán que encontrar una manera de resolverlos. Para resolver la situación de la torre de chispas, Rosen tuvo que salir del auto, encontrar el núcleo que alimenta la torre de chispas y destruirlo con el martillo de impacto, una de las muchas herramientas a su disposición. Ya sea dentro o fuera del coche, parece que habrá muchas situaciones emergentes a las que los jugadores tendrán que adaptarse.

Un simulador inmersivo convincente

Ironwood Studios insiste en que Pacific Drive es un simulador inmersivo, un estilo de juego que reacciona mucho a las acciones del jugador y que normalmente alberga muchos momentos emergentes interesantes. Los jugadores tienen muchas herramientas, mejoras de automóviles y opciones de personalización para ayudarlos a reunir recursos y enfrentar varios obstáculos literales y figurativos. El aspecto más impresionante de esta demostración sin intervención fue lo interactivo que era el mundo. El juego se juega íntegramente en primera persona y, a veces, tendrás que mirar a tu alrededor en tu camioneta para interactuar con objetos concretos o comprobar el estado general del coche. Incluso dentro del garaje, los vehículos que los jugadores están reparando y el mapa utilizado para trazar el camino que los jugadores quieren tomar existen dentro del mundo del juego.

El mapa que los jugadores utilizan para trazar rutas en Pacific Drive.
Kepler interactivo

Luego, una vez que los jugadores salen a correr, cada elemento del terreno y obstáculo tiene un efecto al que los jugadores tendrán que reaccionar de alguna manera. Este elemento similar a una simulación se suma a la sensación de inmersión de la simulación. Si bien no he tenido la oportunidad de jugar yo mismo, sospecho que estos momentos emergentes podrían profundizar mi conexión emocional con el automóvil y la aventura, agregando más intensidad a los momentos desafiantes.

Se pueden encontrar momentos tanto anfóteros como intensos. Después de llegar a la pared, el jugador encontró una abertura de alcantarillado por la que podía entrar. Una vez dentro, encontraron una instalación mayormente abandonada llena de maniquíes espeluznantes. Después de navegar a través de este espeluznante laberinto y salir al otro lado de la pared, Rosen pasó al siguiente nivel, un bioma pantanoso. Aquí, se acercaron a una gran torre estabilizadora, que también funciona como puntos que permiten a los jugadores regresar al garaje a mitad de carrera.

Sin embargo, después de activarlo, la energía liberada provocó que se generara una tormenta. Rosen llamó a esta tormenta un "Anillo de la Perdición", ya que era una fuerza destructiva que se acercaba lentamente a la salida a este nivel. En el camino, aparecieron extrañas criaturas metálicas que sacaron el coche de la carretera. Luego se convirtió en una carrera para llegar al punto de salida en este mapa, lidiando con los obstáculos ambientales que se encontraran en el camino. Rosen escapó, pero no hasta que pasó por un momento tan tenso que se sintió especialmente adaptado a su carrera.

Un automóvil circula bajo la lluvia por la noche en Pacific Drive
Kepler interactivo

A Rosen le pareció una experiencia muy personal y emergente, que se ve reforzada aún más por la configuración roguelite del juego que hace que las carreras se destaquen entre sí. Ironwood explicó que hay cierta generación de procedimientos en juego, y la explicación en el juego es que la inestabilidad de la Zona de Exclusión Olímpica está provocando que las cosas cambien. Entonces, si bien cada jugador tendrá que activar una torre estabilizadora en esta sección, el terreno que encontrará mientras escapa y lo que les sucederá a ellos y a su camioneta en el proceso será único.

Es una versión del simulador inmersivo que no había visto antes y combina sorprendentemente bien con los sistemas de conducción y mantenimiento del vehículo involucrados. No existe ningún otro juego que sea comparable a Pacific Drive , por lo que deberías estar atento a este a medida que se acerca su lanzamiento.

Pacific Drive se lanza para PC y PS5 a principios de 2024.