Sonic Racing: Crossworlds tiene una gran ventaja sobre Mario Kart World

A estas alturas, estoy convencido de que Mario y Sonic están destinados a estar eternamente en guerra. El último capítulo de su amistosa rivalidad llegó en 2023 cuando… Super Mario Bros. Wonder y Sonic Superstars se lanzaron con tres días de diferencia. Este verano tendremos una repetición, ya que el erizo intentará superar a Mario Kart World el 25 de septiembre con Sonic Racing: Crossworlds , su último juego de carreras de karts. Puede que parezca un trato injusto para el erizo azul, pero después de jugar una nueva parte de Crossworlds en el Summer Game Fest, creo que tiene una gran ventaja sobre el último juego de Mario: la personalización.

Volvamos al punto de partida. Sonic Racing: Crossworlds es un nuevo juego de carreras inspirado claramente en Mario Kart. Tras días jugando a World sin parar, pude coger el mando y saber exactamente para qué servía cada botón sin necesidad de un tutorial. Hay derrapes, mejoras iniciales, reclutamiento, objetos que son de Mario pero no lo son, y mucho más.

Aunque parezca similar, la sensación de conducir en Crossworlds es completamente diferente a la de Mario Kart. Es más relajada, con coches ingrávidos que pasan volando por las curvas. Me lleva un tiempo acostumbrarme, ya que al principio se siente un poco difícil de manejar. Eso no me impide dominar con el tiempo sus derrapes multietapa y su gancho para recoger anillos.

En nuestro último avance durante la beta , elogiamos Crossworlds por su creativo gancho multidimensional. Se trata de una función que permite que la pista en la que compiten los jugadores cambie a otra sin problemas a mitad de la carrera. Esta idea se mantuvo, especialmente gracias al excelente diseño de la pista, pero para mí ya no es la característica distintiva. En cambio, me encanta la forma en que Crossworlds permite a los jugadores personalizar su estilo de juego, una característica que echa mucho de menos en Mario Kart World .

En ese juego, los jugadores no toman muchas decisiones al comenzar una carrera. Los personajes no tienen estadísticas y hay una lista de coches preconstruidos para seleccionar, a diferencia de Mario Kart 8, con su completa personalización de coches. Sonic Crossworlds devuelve ese toque de estrategia al género, en ausencia de Mario Kart. Cada personaje tiene estadísticas base, y los coches se pueden modificar para que los jugadores puedan perfeccionarlos. Disfruté tanto creando un coche perfecto para Shadow, incluyendo la pintura, como explorando el mundo abierto de Mario Kart.

Pero esa idea es aún más profunda. Los jugadores pueden crear un montón de bonificaciones pasivas, que pueden cambiar por completo su estilo de juego. Se pueden equipar varias ventajas a la vez, lo que abre la puerta a un gran potencial de sinergia. En mi primer Gran Premio, creé un conjunto que se centraba completamente en aumentar mi velocidad al máximo. Me volví mucho más creativo en mi segunda carrera. Decidí centrarme en recolectar anillos, intentando mantenerme siempre al máximo. Experimenté con insignias que reducían la cantidad de anillos que perdía al ser golpeado, una que aumentaba mi recuento máximo de anillos y otras que robaban anillos a mis oponentes. Personalicé mi coche para que se ajustara a eso, apostando a la potencia con Knuckles al volante. Esa configuración me dio una forma de jugar completamente diferente, ya que las carreras se centraron en aplastar a los enemigos tanto como fuera posible en lugar de intentar evitarlos.

Esta característica llena un vacío que deja el enfoque más simplificado de Mario Kart. Agradezco la capa estratégica adicional que se suma a lo que sigue siendo un juego de carreras bastante informal. Puede que la conducción no sea de mi gusto, y los objetos son simplemente versiones modificadas de las herramientas de Mario, pero siento que puedo construir algo. También hay muchos desbloqueables que respaldan esa idea, ya que los menús de personalización están llenos de objetos que puedo comprar con tickets. Es un juego de carreras para quienes quieren pasar tanto tiempo en el garaje como en la pista. Creo que soy de los primeros.

Sonic Racing: Crossworlds se lanza el 25 de septiembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.