Cómo el exitoso programa de ciencia ficción Silo allana el camino para la adaptación de Fallout de Amazon

Entre el enfoque humanizado de Star Wars en Andor y la aclamada adaptación de The Last of Us , la ciencia ficción ha florecido en la televisión recientemente, y Silo ha cimentado recientemente cuán altos son los estándares para el subgénero postapocalíptico. Una adaptación de la serie de libros de Hugh Howey, el original de Apple TV+ concluyó una fascinante primera temporada que equilibra el drama, las apuestas apasionantes y un misterio fascinante para llevar la intriga hasta bien entrada su segunda temporada ya anunciada.

Hay otra serie similar en el horizonte, al menos en términos de la premisa, en la forma de la adaptación de Fallout de Prime Video, y podría decirse que Silo del showrunner Graham Yost simplemente estableció el estándar y presentó un plan para ello. Sin duda, debe valerse por sus propios méritos, pero la próxima serie de Fallout haría bien en mirar el valor de producción y construcción mundial del show de Apple en busca de inspiración.

Construcción de mundos postapocalípticos

Jules con su ropa de ingeniería en el nivel mecánico de Silo.

La construcción de mundos es un dispositivo narrativo que es vital para una serie interesante de ciencia ficción o fantasía, y es un factor importante en los elogios de la crítica que ha recibido Silo . Este tipo de mundos necesitan sentirse inmersivos y vividos, y eso es algo en lo que sobresale la serie de videojuegos. Creado por Tim Cain para Interplay Entertainment, Bethesda Game Studios tomó las riendas del lado de los juegos de la franquicia y desarrolló algunas de las experiencias de juegos de rol más fascinantes del medio.

Capturar el alcance de estos juegos seguramente no es tarea fácil para los creadores Lisa Joy y Jonathan Nolan ( Westworld ), y los showrunners Geneva Robertson-Dworet ( Capitán Marvel ) y Graham Wagner (Silicon Valley). Es probable que sea una bestia completamente diferente en comparación con los contemporáneos postapocalípticos como The Last of Us . Aun así, esta introducción al mundo de Silo demuestra lo bien que se puede hacer incluso en los entornos más reducidos.

Graham Yost y el resto de su equipo creativo crearon una adaptación de ritmo uniforme que le da a este mundo el tiempo que necesita para presentar su críptica historia de fondo. Los juegos de Bethesda y Obsidian Entertainment no tienen escasez de construcción de mundos en capas, pero los showrunners de Fallout deberán valorar el arte del ritmo si se quiere que el público tenga una razón para sentirse involucrado en su interpretación del mundo.

Tener una dirección artística distintiva es otro factor cuando se trata de la creación de mundos, y uno de los elogios más consistentes de Silo ha sido su valor de producción. Es un mundo lúgubre y claustrofóbico, y el estilo visual de la serie lo transmite magistralmente. Fallout también es ampliamente conocido por su estilo artístico, ya que su anacrónica ambientación de ciencia ficción del siglo 23 mezclada con la estética de la década de 1950 se considera un sello distintivo de la serie.

La regla general debería ser la sustancia sobre el estilo, sin duda. Sin embargo, los fanáticos saben que Amazon tiene dinero más que suficiente para garantizar que Fallout tenga el presupuesto que necesita para causar una fuerte impresión visual.

Contar historias más allá del búnker nuclear

El mensajero sosteniendo un arma con un cartel de bienvenida en el fondo en Fallout: New Vegas key art.

La temporada 1 de Silo hizo un trabajo excepcional al hacer que la narración de historias dentro de las profundidades de su búnker subterráneo fuera emocionante. Y aunque se sabe poco sobre la serie Fallout de Amazon, probablemente no pasará tanto tiempo en un búnker nuclear como el primero, suponiendo que lo haga. Fallout 3 logró demostrar de manera efectiva que la historia se puede configurar desde el interior de la Bóveda, ya que la introducción del juego esencialmente hace que los jugadores jueguen a través de un gran corte de la juventud del protagonista allí antes de aventurarse en el mundo exterior.

Sería un prólogo emocionante a lo largo de un episodio o dos, construyendo un mundo dentro de un mundo y preparando el escenario para la expansión que está por venir. Pero independientemente de si Fallout pasa en sus bóvedas o durante cuánto tiempo, el equipo creativo deberá pensar en aumentar el alcance de sus historias y dar respuestas tentadoras a sus propios misterios más temprano que tarde.

Un paisaje urbano en Fallout 76- The Pitt.

Si bien la serie de HBO comenzó a volverse irregular mientras intentaba desmoronarse, Lisa Joy y Jonathan Nolan han demostrado, al menos en la primera temporada de Westworld , que no son ajenos a esto. Además, el equipo creativo tiene una clara ventaja en el sentido de que los juegos de Fallout son en gran medida episódicos por naturaleza.

La serie podría ser una adaptación de la talla de Fallout 76 o New Vegas , pero sería igual de válida para forjar una historia separada en otro lugar de este páramo estadounidense postapocalíptico. Siempre y cuando establezcan una atmósfera impactante a través del entorno sombrío de los juegos, similar a Silo , y el humor y los metacomentarios oscuros y autocríticos, la base estará firmemente asentada.

Crear una adaptación que se sienta sincera.

Dentro del silo en el espectáculo Silo.

Si bien no debería importar que el programa Fallout de Amazon se base en videojuegos como material de origen, tales adaptaciones a menudo languidecen en las pantallas grandes y pequeñas por igual. Es el elefante en la habitación, ya que adaptaciones como Halo se sienten cínicas y avergonzadas de su identidad. Pero los gustos del innovador The Last of Us de HBO Las series de televisión y el Castlevania animado de Netflix demuestran que se puede hacer.

De la misma manera que Yost y su equipo trataron el material de origen de Howey con respeto, los escritores y productores de Fallout también deberían hacerlo para mantener el espíritu de los aclamados juegos de rol. Es algo que debería ser evidente, pero parece que los estudios recientemente comenzaron a ver una imagen más amplia de lo que significa producir una adaptación que se sienta sincera.

No obstante, se están logrando avances, y vale la pena analizar el modelo de Silo para contar una historia postapocalíptica convincente en una multitud de thrillers similares. Otras historias dentro del subgénero que utilizan una premisa de temática nuclear como telón de fondo son una moneda de diez centavos, pero es cómo se utiliza ese telón de fondo para visualizar un mundo en el que vale la pena invertir y plantear preguntas para las que vale la pena buscar respuestas que las hacen memorables.

La primera temporada de 10 episodios de Silo de Graham Yost está disponible para transmitir ahora en Apple TV+ .