Disney Illusion Island podría ser el juego licenciado formativo de esta generación
Aquellos de nosotros que hemos jugado videojuegos desde una edad muy temprana probablemente tengamos algunos juegos extraños con licencia que solo poseíamos porque alguien sabía que nos gustaba una franquicia o un personaje en particular. Y si eres como yo, muchos de esos eran juegos de Disney. Estos variaban enormemente en calidad, pero recuerdo con cariño los juegos con licencia decentes como The Incredibles y Finding Nemo como algunas de mis experiencias de juego más formativas. Después de probar Disney Illusion Island , estoy seguro de que será ese tipo de juego para muchos niños en la década de 2020.
Afortunadamente, se perfila para ser genial, no solo decente. Antes de su lanzamiento en Nintendo Switch el próximo mes, tuve la oportunidad de probar Disney Illusion Island en Summer Game Fest Play Days este año. Me llamó la atención lo simple y satisfactorio que era jugar, cómo el juego cooperativo agrega algunas características útiles y cómo este es en realidad un Metroidvania (o Mickeyvania, como quieren llamarlo sus desarrolladores) ambicioso y sin combates que está haciendo todo lo posible para atrae a jugadores de todas las edades.
Más ambicioso de lo esperado
Disney Illusion Island es un juego de plataformas en 2D que utiliza el estilo visual de los cortos recientes El maravilloso mundo de Mickey Mouse . Es un lanzamiento sencillo: elige a Mickey, Minnie, Donald o Goofy y salta por algunos lugares de Disney. En todas las regiones, los actores de doblaje de los personajes repiten sus papeles de los cortos. El desarrollador Dlala Studios fue una excelente elección para este juego, ya que se estableció como un estudio de referencia para juegos 2D elegantes con Battletoads de 2020 .
Este juego podría haberse salido con la suya siendo un juego de plataformas basado en niveles bonito, pero extremadamente simple, solo destinado a ser jugado por niños pequeños durante un par de horas. Sin embargo, Dlala fue un paso más allá y creó un juego de plataformas Metroidvania completo que tiene algunas ideas de juego únicas y atraerá a todas las edades.

La primera opción de diseño intrigante del juego aparece tan pronto como tienes que elegir un personaje. Dlala tomó la decisión de no dar a los personajes habilidades distintas. Mickey, Minnie, Goofy y Donald están animados de manera única y pueden usar diferentes elementos para ciertos movimientos, pero estas diferencias son puramente visuales. Dlala le dijo a Digital Trends que tomaron esta decisión porque se dieron cuenta de que cada uno de los cuatro es el personaje favorito de alguien, y no querían castigar a alguien por elegir su favorito encerrando habilidades o haciéndolos más fáciles o difíciles de jugar.
Afortunadamente, la plataforma central es más que suficiente diversión para compensarlo. Durante mi demostración, pude lograr un salto doble satisfactorio y un salto de pared para llegar a nuevos lugares, pero Dlala se burló de que más adelante en la aventura vendrán más habilidades como deslizarse, balancearse en puntos de agarre y nadar. Cuando estos estén desbloqueados, el mapa del juego marcará dónde se pueden usar estos movimientos para acceder a nuevas áreas, lo que lo convierte en un Metroidvania accesible.

Lo que también hace que Dinsey Illusion Island se destaque de otros juegos de su tipo es que no hay combate. Cualquier "enemigo" que encontré durante mi demostración, incluida una bola de cactus, debía evitarse, no atacarse. Este enfoque hace que Disney Illusion Island no solo sea muy amigable para los niños, sino también verdaderamente único dentro del espacio Metroidvania. Todos los obstáculos sustanciales con los que se encuentran los jugadores están puramente basados en plataformas, incluidos los jefes. Al final de mi demostración, tuve una pelea de jefes que me desafió a saltar sobre varios botones durante el breve período de tiempo en el que estuvieron expuestos.
Al igual que aprendería a responder y contrarrestar de manera óptima el ataque de un jefe en una pelea tradicional, aprendí el patrón de los botones y traté de encontrar la mejor manera de presionarlos todos muy rápidamente sin recibir daño. La batalla fue satisfactoria, pero pasó rápido, aunque fue tan rápido porque estaba jugando con un desarrollador. A diferencia de Sonic Superstars , tuve la oportunidad de probar este juego en modo multijugador, y es una gran adición que incluso trae algunas mecánicas de juego únicas.

Puede sostener una cuerda para ayudar a otro jugador a llegar a una plataforma a la que podría estar luchando por llegar o abrazarlo para ganar salud adicional. Jugar Disney Illusion Island con otra persona me trajo recuerdos de jugar títulos como Rayman Origins o Super Mario 3D World con mi hermano. Estoy seguro de que Disney Illusion Island creará algunos recuerdos similares para los hermanos pequeños que jueguen juntos más adelante este año. Este será un buen juego para que los padres jueguen con sus hijos también.
Si bien todos los personajes juegan de la misma manera, los jugadores individuales pueden hacer que su experiencia sea un poco más difícil o más fácil ajustando la cantidad de salud que tienen antes de saltar a un juego. Ese tipo de personalización de dificultad, junto con su enfoque cooperativo y libre de combates de la fórmula Metroidvania, lo convierte en un título al que vale la pena prestar atención para los jugadores más experimentados.
Disney Illusion Island parece modesto en la superficie, y es probable que a muchos niños se les regale solo porque uno de sus familiares sabe que les gusta Mickey Mouse. Sin embargo, la demostración de My Summer Game Fest Play Days indica que obtener este juego de esa manera no será algo malo.
Disney Illusion Island se lanzará para Nintendo Switch el 28 de julio.