Alan Wake 2 es más True Detective que Twin Peaks
Desde su lanzamiento en 2010, Alan Wake ha sido sinónimo de Twin Peaks . Remedy Interactive y el director Sam Lake nunca han sido tímidos acerca de cómo el clásico programa de televisión de David Lynch dio forma al juego de terror. Alan Wake lleva esa inspiración en la manga, con su entorno del medio oeste y un elenco excéntrico de personajes que se sienten como si pudieran ser habituales en el Double R Diner.
Por lo tanto, no sorprende que su secuela, el próximo Alan Wake 2 , continúe con esa tendencia. En una demostración sin intervención en el Summer Game Fest de este año, me dieron la bienvenida de nuevo a la espeluznante ciudad de Bright Falls, que es tan atmosférica e inquietante como siempre. Aunque la influencia de David Lynch todavía está presente, la secuela parece ir en una dirección totalmente nueva, que se basa en un espectro más amplio de influencias.
Si esperas el mismo ambiente excéntrico y de terror que convirtió a Alan Wake en un éxito de culto, es posible que te sorprenda lo que Alan Wake 2 tiene reservado. Por lo que he visto hasta ahora, la secuela parece ser más True Detective que Twin Peaks , mirando el extraño mundo de Bright Falls a través de la lente de un procedimiento dramático esta vez. Y lo hace mientras moderniza la fórmula de terror del original, haciéndolo sentir más en línea con la ola actual de remakes de Resident Evil de Capcom. Aunque eso no quiere decir que la secuela haya perdido algo de su rareza.
Un cambio de ritmo
El segmento de juego que vi en Summer Game Fest se basó completamente en Saga, un nuevo personaje en la secuela. Ella es una agente del FBI que es enviada a Bright Falls para investigar un culto, enviándola a las profundidades del bosque con su compañero. El propio Alan Wake también se podrá jugar en el juego, pero Remedy actualmente se mantiene en silencio sobre cómo se ve su juego en Dark Place. En cambio, pude ver 30 minutos de la investigación de Saga, que tiene un tono completamente distinto al del juego original.
Es difícil tener una idea completa del juego a partir del fragmento de código lento que vi. Mi demostración comenzó con Saga caminando lentamente por el bosque, recogiendo pistas sueltas y empapándose de la atmósfera. No es el mismo tono cursi y descentrado que llegué a amar en el primer juego; más bien, la secuencia se desarrolla como un procedimiento de detective más directo con el dúo tratando de juntar pistas sobre un asesino sobrenatural suelto.
Lo digo literalmente, también. Una parte única del juego de Saga es que puede retirarse a una habitación dentro de su mente donde puede organizar físicamente todas las pistas que encuentra. Varias veces durante la demostración, la vi colocar pistas que había descubierto mientras exploraba en un tablero de pruebas, con hilos rojos que unían todo. Más tarde, vería a sus sospechosos de "preguntas" en ese espacio mirando una foto de ellos y eligiendo algunas indicaciones de diálogo que la ayuden a descubrir algunas pistas. No se parece a nada en el primer Alan Wake , ya que busca un sistema de investigación más cerebral además de su exploración tradicional en tercera persona.
Durante una sesión de preguntas y respuestas después de la demostración, le pregunté al equipo de desarrollo sobre el vínculo del juego original con Twin Peaks y si eso se trasladó o no a la secuela. Confirmaron que el programa seguía siendo una gran influencia en el juego, pero notaron que la historia se basa en más influencias esta vez. Cuando un miembro del equipo citó a True Detective como inspiración, la jugabilidad de Saga instantáneamente tuvo más sentido. El fragmento que vi ciertamente lleva el tono serio y descarnado del programa de HBO más que el melodrama excéntrico por el que se conoce a David Lynch. Me imagino que este último aún podría estar presente en los segmentos de juego de Alan Wake , pero el equipo dice que revelará más sobre ellos más adelante este verano.
Es un cambio de ritmo sorprendente, pero que tiene perfecto sentido en el contexto. Alan Wake 2 apunta al horror de supervivencia directo esta vez, inspirándose claramente en las nuevas versiones de Resident Evil de Capcom. La sección que vi realmente se parecía y se sentía como Resident Evil 2 , desde su escasez de recursos hasta su sistema de inventario en forma de cuadrícula. Aunque es la acción lo que hace que esa conexión sea especialmente clara. Los tiroteos se sienten como si hubieran sido sacados directamente de las nuevas versiones de Capcom, con Saga disparando lenta y metódicamente a los espeluznantes cultistas sobrenaturales. Incluso cuando mete una bengala en la boca, la animación no es tan diferente de Leon S. Kennedy apuñalando a un zombi en la cabeza en Resident Evil 4 . Todo eso hace que la secuela se sienta significativamente más moderna, probablemente un movimiento necesario considerando cómo se siente su predecesor de su época.
Aunque disfruté del juego de terror de supervivencia más tradicional que vi, no pude evitar preguntarme si la secuela estaba perdiendo demasiado de la rareza característica de Remedy. Ese miedo se alivió en la última etapa de la demostración, donde la espeluznante inexplicable se puso en marcha. La secuencia final ve a Saga caminando a través de una sección oscura del bosque mientras los túneles y callejones se superponen en la parte superior de la pantalla. Es una imagen inquietante, que dejó en claro que algo sobrenatural está sucediendo debajo de la superficie. Eso quedaría especialmente claro con un giro final al final de la demostración. Después de encontrar a Alan Wake varado en la playa, ella menciona que ha estado desaparecido durante 13 años, algo que nos sorprende tanto a él como a mí.
Esa secuencia final fue suficiente para engancharme, convenciéndome de que el estilo de Remedy no se ha perdido en su enfoque modernizado del terror. Incluso con ese juego AAA y la influencia del drama televisivo de prestigio, Alan Wake 2 no se llenará de Last of Us ni nada por el estilo. La extravagante alegría del original todavía está presente debajo de su superficie oscura, con una capa de misterio sobrenatural inexplicable en la que estoy listo para perderme. La influencia de Twin Peaks todavía está muy presente; solo espere más del horror surrealista de The Return que el campamento de sus dos primeras temporadas.
Alan Wake 2 se lanza el 17 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC.