Apple lo dejó claro: Vision Pro no es la próxima gran plataforma de videojuegos

El gato finalmente está fuera de la bolsa: Apple está ingresando al mundo AR / VR a lo grande. Revelado durante la transmisión anual de la WWDC de la compañía, el Apple Vision Pro es un auricular XR impresionante que se puede usar para cualquier cosa, desde escribir correos electrónicos hasta ver películas. Apple llama al dispositivo el "dispositivo electrónico personal más avanzado de la historia", y eso podría ser cierto, aunque el jurado está deliberando sobre si vale la pena o no el precio asombroso de $ 3,500.

Dirigiéndose a la revelación que se rumorea desde hace mucho tiempo, había un caso de uso que tenía más curiosidad por ver: los juegos. Los videojuegos han sido durante mucho tiempo un punto de venta crucial para los auriculares VR, mostrando el poder y el potencial de cualquier dispositivo. Apenas la semana pasada, vimos por primera vez Meta Quest 3, que se reveló horas antes de un Meta Gaming Showcase dedicado. Teniendo en cuenta cuánto ha estado invirtiendo Apple en juegos durante el año pasado, pensé que obtendríamos un bloque dedicado durante la revelación de Vision Pro que enfatizaría de manera similar la plataforma como un dispositivo de juego.

Ese no fue exactamente el caso. Si bien los videojuegos recibieron un breve reconocimiento durante el segmento de la WWDC, Apple hizo un punto alto y claro: Vision Pro no es una nueva consola de videojuegos.

Juegos de baja prioridad

En medio del desglose prolongado del Vision Pro de Apple, la compañía dio un vistazo rápido a cómo funcionan los juegos en el dispositivo. Solo hay dos cosas que sabemos con certeza hasta ahora. Una es que Vision Pro es compatible con controladores como PlayStation 5 DualSense, al igual que otros dispositivos Apple. La segunda es que los auriculares admitirán más de 100 títulos de Apple Arcade en el momento del lanzamiento , incluido NBA 2K23 . Eso es todo lo que Apple tenía que mostrar cuando se trataba de Vision Pro como dispositivo de juego.

La revelación dejó algunos signos de interrogación. El principal de ellos es si Vision Pro admitirá o no los verdaderos juegos de realidad virtual de alguna manera. Durante la revelación, solo vemos a alguien jugando un juego de Apple Arcade en una pantalla plana dentro del casco. No es la experiencia inmersiva que obtendrías de un Quest Pro o PlayStation VR2 ; Vision Pro es esencialmente solo un monitor plano que se coloca frente a su cara.

Un hombre juega NBA 2K23 con un controlador DualSense.
Manzana

No está claro si la plataforma puede ejecutar juegos reales de realidad virtual en este momento. No viene con ningún controlador como otros dispositivos, lo que dificultaría que los desarrolladores transfieran títulos a él. Siempre existe la posibilidad de que Vision Pro sea compatible con algo como los controladores Sense de PSVR2, pero parece poco probable que los auriculares tengan una forma de rastrearlos según lo que hemos visto hasta ahora.

Si el dispositivo es una plataforma de juegos de realidad virtual capaz, Apple no dejó ese punto muy claro durante la exhibición, y hubo muchas oportunidades para hacer exactamente eso. Apenas la semana pasada, No Man's Sky se lanzó en dispositivos Apple , lo cual es un gran momento para los juegos de Mac. El juego del espacio exterior tiene soporte completo de realidad virtual en una variedad de auriculares, por lo que uno pensaría que sería la manera perfecta de mostrar lo que Vision Pro es capaz de hacer como dispositivo de juego. El hecho de que la presentación se centre en cambio en los juegos móviles portados puede ser una señal de que Apple no ve los juegos como una función impulsora de su plataforma de la misma manera que lo hace Meta.

Una persona juega un juego en el Apple Vision Pro.
Manzana

No hay nada de malo en eso, fíjate. Está claro que Apple está comercializando Vision Pro como una extensión de dispositivos como MacBooks y iPhones . No se está posicionando como un producto de "Metaverso" que hace que los usuarios caminen por las salas de reuniones con avatares sin piernas. Más bien, es un dispositivo práctico que podría usarse para tareas diarias como redactar correos electrónicos o realizar videollamadas. En ese sentido, Apple se opone a la tendencia habitual del marketing de realidad virtual al mostrar el entretenimiento como una ventaja adicional de la tecnología en lugar del corazón de la misma. Eso debería hacer que la decisión de compra sea mucho más fácil para aquellos a quienes les gusta usar la realidad virtual por razones específicas.

Tal vez haya más que revelar más adelante. Tal vez hay una gran cantidad de desarrolladores de realidad virtual trabajando actualmente en proyectos que se revelarán en un Apple Gaming Showcase dedicado. Sin embargo, tal como está, los entusiastas de los juegos de realidad virtual no deberían reservar $ 3,500 en el corto plazo. Cuando se trata de su potencial de juego, Vision Pro parece ofrecer la misma experiencia que colocar su teléfono en un auricular de cartón.

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