Todas las razones por las que estoy emocionado (y preocupado) por los auriculares Reality Pro de Apple

Apple está listo para lanzar sus auriculares Reality Pro , su nuevo producto más esperado en años, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de la compañía el 5 de junio. Estoy emocionado de ver lo que la firma de Cupertino presenta en el escenario, y hay muchos razones para esperar que el dispositivo revolucionará la industria.

Pero también hay cosas que me preocupan profundamente con el Reality Pro, y hay más que una pequeña posibilidad de que sea una falla absoluta . ¿Qué resultado es más probable? Bueno, eso depende de lo que Apple revele al mundo en la WWDC. Veamos qué podría salir bien, y absolutamente mal, con Reality Pro.

Apple ha esperado el momento adecuado

Concepto de auriculares VR de Apple por Antonio De Rosa

Cuando Apple lanza un producto en una nueva categoría, generalmente es un éxito porque la compañía ha dedicado tiempo y esfuerzo para hacerlo bien. Apple no es el tipo de equipo que arroja todo a la pared y ve qué se pega; no, se necesita un enfoque mucho más mesurado para asegurarse de que salga ganando.

Por un lado, Apple tiene bolsillos extremadamente profundos, y gran parte de sus riquezas se pueden canalizar en una amplia investigación de productos y mercados. Constantemente está patentando ideas interesantes que elevan sus dispositivos, y Reality Pro ciertamente no es una excepción aquí. Además, ya existen miles de millones de dispositivos Apple, por lo que la empresa tiene una muy buena idea de lo que quieren sus clientes.

En lugar de lanzarse precipitadamente a un nuevo mercado sin entender qué funcionará, Apple espera su momento, ve cómo han fallado sus rivales y luego presenta algo que (espera) sea el mejor producto que existe. Ese enfoque probado y verdadero me da confianza de que Apple ha hecho su tarea con Reality Pro y nos dará algo que nos sorprenderá a todos.

El Reality Pro es ciertamente diferente de los intentos anteriores de nuevos productos, ya que ya hay pocos productos de realidad mixta de gama alta en el mercado. En realidad, solo se trata de Meta Quest Pro y Vive XR Elite . Sin embargo, la industria de la realidad virtual en su conjunto está mucho más desarrollada y hace tiempo que necesita una reorganización por parte de un actor importante como Apple.

Habrá algo para todos

Una representación de los auriculares VR de Apple.
Procesamiento de auriculares Apple AR/VR. Ian Zelbo

Los entusiastas de la realidad virtual son el grupo demográfico actual de Apple como marca. La primera ola de adopción ha sido en el contexto de los juegos, con jugadores incondicionales que acuden en masa a las opciones de Meta o Valve. El potencial sin explotar que tienen los cascos de realidad mixta como Meta Quest Pro y las gafas inteligentes Lenovo ThinkReality , o incluso conceptos más nuevos como Spacetop , es para un lienzo de trabajo más grande.

Se espera que Apple duplique este enfoque al ofrecer realidad virtual y aumentada en Reality Pro, una combinación conocida como realidad mixta. Según los informes, incluso podrá cambiar rápidamente de modo con un movimiento rápido de la corona digital similar a Apple Watch .

Si Reality Pro va a tener éxito, debe atraer a diferentes personas, y sé que Apple lo sabe. Al ofrecer aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada, trabajo y juegos, y mucho más, podría haber algo para todos. Apple necesita hacer que la realidad mixta sea algo para todos, de la misma manera que lo son los iPhones y MacBooks.

el hardware

Una persona que usa un casco de realidad virtual contra un fondo blanco.

Se ha hablado mucho sobre el rumoreado precio de $3,000 del Reality Pro, lo que lo haría mucho más caro que la mayoría de los dispositivos rivales. Pero hay una buena razón para este alto precio de venta, y definitivamente puede verse como algo alentador (al menos en algunos aspectos).

Eso se debe a que ese alto precio es el resultado de toda la tecnología increíblemente avanzada que, según los informes, Apple está metiendo en sus auriculares. Esperamos pantallas 4K, toneladas de cámaras, tecnología de seguimiento de ojos y manos , un diseño superligero y mucho más. Un nuevo informe indica que las pantallas utilizarán paneles micro-OLED con una densidad de píxeles de 4000 ppi (píxeles por pulgada) y un brillo de hasta 5000 nits. Nunca hemos visto tecnología en un auricular como este, y no tengo dudas de que Apple resolverá este aspecto.

Si Apple está tan comprometido, hará todo lo posible para asegurarse de que los auriculares sean un éxito, y que tanto los recién llegados como los entusiastas se queden impresionados con las primeras demostraciones. Puede apostar a que el Reality Pro no será un intento a medias y ciertamente se verá mucho menos tonto que otros auriculares.

Tendrá un fuerte soporte para desarrolladores.

Una representación de un auricular de realidad mixta de Apple (Reality Pro) en color gris visto desde el frente.
Procesamiento de auriculares de Apple. Ahmed Chenni, Freelancer.com

Apple suele ser bastante bueno para lograr que los desarrolladores participen en sus nuevos proyectos. Eso es esencial porque sin aplicaciones de terceros listas para usar, el atractivo de los auriculares Reality Pro se reducirá considerablemente.

Por eso tiene tanto sentido que Apple lance Reality Pro en la WWDC. Como sugiere el nombre, este es un evento centrado en los desarrolladores, por lo que es el momento perfecto para que Apple presente sus nuevos auriculares a las personas cuya ayuda será esencial. No solo hay una gran revelación en el discurso de apertura, sino que habrá una semana completa de clases prácticas y seminarios para que los desarrolladores aprendan a crear aplicaciones para la nueva plataforma.

Para cuando el producto esté realmente disponible para comprar para la persona promedio, estoy bastante seguro de que Apple tendrá una lista completa de contenido para probar, sin duda liderado por sus propias aplicaciones. Todavía no tengo una idea de cuáles serán esas aplicaciones y experiencias, pero sé que Apple se dirigirá a los profesionales creativos dada la naturaleza de este producto.

Problema No. 1: Una solución en busca de un problema

Alan Truly está escribiendo usando un Quest Pro con un teclado y un mouse emparejados.

Dicho todo esto, el éxito de Reality Pro está lejos de estar garantizado. Está muy bien tener un auricular extremadamente avanzado repleto de toneladas de excelentes aplicaciones, pero todo eso no significa nada si los clientes no están interesados.

Y en este momento, no está nada claro que la gente esté particularmente interesada en este tipo de auriculares. Casi todos los dispositivos, desde HoloLens de Microsoft hasta Meta Quest Pro , han tenido problemas para irrumpir en la corriente principal y cautivar al público. El principal obstáculo parece estar en el corazón mismo de la tecnología. Apple necesitará de alguna manera hacer que atarse una computadora a la cara parezca aceptable para todos los que lo hayan encontrado desagradable. Esto significa que tendrá que ser increíblemente cómodo, ligero y elegante. Apple tiene un pedigrí en este aspecto del diseño, pero es un serio obstáculo para el éxito del Reality Pro.

No importa si el mercado no está listo o si los productos son falsos; el punto es que la situación no está precisamente preparada para que Apple tome el mundo por asalto. Existe un riesgo significativo de que Reality Pro se sienta como una solución en busca de un problema. Tendremos que ver.

Problema No. 2: Un precio astronómico

Una mujer con un casco de realidad virtual sobre un fondo naranja.

El otro tema que nadie puede ignorar es simple: el precio. Después de todo, $3,000 es mucho dinero, incluso para un producto de Apple. ¿Podrá la empresa convencer a la gente de que es un obstáculo que vale la pena superar?

Los informes han sugerido que Apple no espera vender muchas unidades del Reality Pro, quizás con tan solo un dispositivo por tienda por día. Las ventas tan bajas sugieren un producto en peligro de ser cancelado, no uno que irrumpe en la corriente principal.

Varias fuentes han afirmado que Apple está trabajando en un segundo auricular más económico que costará la mitad del precio del Reality Pro, pero para esa etapa, el daño ya podría estar hecho. Eso será especialmente cierto si el hardware es el principal punto de venta del Reality Pro. Si esa misma experiencia no se puede recrear en un auricular más asequible, eso es un problema.

Piense en el HomePod original: era demasiado caro y se vendió tan mal que Apple finalmente lo enlató (antes de traerlo de vuelta ). Si Apple hubiera ofrecido el HomePod mini más barato al mismo tiempo, las cosas podrían haber sido diferentes. Pero en cambio, Apple acaba de sacar un producto muy caro con un precio que hizo que la gente se estremeciera. The Reality Pro muestra que la empresa podría cometer el mismo error una y otra vez.